文/劉群 王艷華 黃德炎
采用“問卷星”在網絡上發放電子問卷的方式,對各高職院校大學生課堂玩手機原因進行調查,被調查對象280人,結果顯示:上課經常玩手機的48%,有時玩的43%,偶爾或基本不玩的9%;對玩手機原因調查,56%認為課堂內容枯燥、不感興趣,44%認為自控能力差、教師不制止。另外,對本校學生發放紙質問卷,調查本校現行課堂手機掛袋措施的效果以及對任課教師教學評價,被調查對象150人,結果顯示:54%的學生認為可以接受上課手機掛袋,但對提高課堂效果作用不大;36%認為效果很好;10%認為不能接受,經常不上交手機或用假手機充數。
調查表明,目前在高職院校,課堂玩手機現象比較嚴重,究其原因,不能單方面歸于高職學生自控能力差、注意力無法長時間集中。課堂上枯燥的教學內容、照本宣科的教學方式也導致了學生低頭玩手機。而限制性的解決措施,雖然一定程度上實現了“課桌”無手機,但不能真正促使學生課堂學習注意力集中,對提高教學效果的作用也不明顯。要科學地解決高職課堂玩手機問題,必須從教師和學生兩個層面“雙管齊下”。
1.采用靈活多樣的教學方法,增加課堂趣味性
注重課前教學單元設計,根據單元特點,設計靈活多樣的教學方法。例如,側重理論講授的單元,采用經典案例引入、圖表歸納,強化學生記憶;側重掌握技能的單元,采用邊講邊練,加強學生的參與感。隨機提問、讓學生上黑板演示、課堂小測、教學間隙的頭腦風暴等,都是增加課堂趣味性的有效途徑。教師還應關注學生的關注和感興趣的話題,被學生評價“風趣幽默、課堂教學有趣”的老師,往往上課時善用一些網絡流行語,或用時下熱播劇故事情節做教學案例,調動學生學習的積極性,聽課熱情提高,玩手機的現象也顯著改善。
2.課堂巧用手機
強制讓學生長時間不使用手機是不現實的,實踐中,強制性限制學生課堂玩手機的做法并沒有取得良好的效果,反而容易激化師生矛盾。而引導學生在課堂上適度、合理地使用手機,比如用手機APP進行在線點名、隨堂小測、播放實操演示短視頻等,讓手機為教學服務,巧妙地發揮手機便捷性的優勢。
3.落實課程過程性考核制度
課程考核包括平時成績和期末成績,教師應重視過程性考核,加大每節課考勤、聽課狀態、舉手發言、課堂練習等學生日常表現的測評力度,讓學生意識到學習過程評測的重要性,打消學生“考前老師會劃重點、突擊一下就考過”的僥幸心理,也能將學生分散的注意力拉回到課堂上來,不失為解決課堂玩手機問題的良策。
1.引導學生樹立正確的學習目標,培養專業興趣
從學生角度,要糾正其上課玩手機的不良習慣,應從培養其自覺抵制誘惑的能力為切入點。從入學教育開始,結合通識教育課,通過舉辦行業專家講座、優秀畢業生成長經驗分享會、高低年級學生交流會、職業資格考試宣講等方式,引導學生盡早規劃自己未來的職業發展藍圖,從而樹立正確的學習目標;通過參觀專業實訓室、校外實訓基地,加深學生對本專業的了解,培養學生對專業知識的學習興趣。
2.加強心理疏導,豐富校園生活
生活中過度依賴手機的大學生,大多數不善與人面對面交流,缺乏自信心,一定程度上是一種心理問題。而心理問題單用簡單的限制性措施是不能從根本上解決的。學校和老師首先應正確看待大學生對手機的使用需求,同時加強心理疏導,通過談心、舉辦講座、校園文化活動、體育運動等形式,引導他們把精力從虛擬世界轉移到課堂學習上,用認真學習、真誠交友、踏實做事來充實自己的校園生活,保持積極向上的正能量。
本文針對師生協同解決課堂玩手機問題的探討,強調從學生層面和教師層面采取“雙管齊下”的應對措施,并通過教學對比實驗進行了驗證,彌補了以往研究多停留在理論構建階段,缺少實踐驗證的不足。該研究實際應用于教學,豐富了課堂教學內容,激發了學生的學習熱情,培養了學生抵制干擾、誘惑的自控能力,提高了課堂教學效率,具有較強的實踐價值和意義。