江蘇省宿遷市泗洪縣梅花中心小學 郭玲玲
俗話說興趣是最好的老師,有了興趣相當于成功了一半。因此,教師在課堂上讓學生產生對數學的學習興趣是尤為重要的,它會激發學生對知識的探索欲,從而使學生主動融入課堂學習。數學與語文不同,它是一門需要學生有嚴謹思維的學科,知識學習起來可能會復雜難懂,甚至枯燥乏味。所以數學教師務必做好教學研究工作,增添課堂趣味性,激發學生的學習積極性。
盡管教學改革一直在推進,全社會都在提倡“素質教育”,但是目前我國的教育形勢還是比較嚴峻的:學生還是要面對重要的升學考試,所以學校、家長、學生都還是會把主要的精力用來應試,教師仍然以應試為主要教學目的,在課堂上忽略學生的個性發展,還是會沿用傳統課堂的“一刀切”進行講學。學生只是輸入知識的一個容器,在課堂上只需要一味輸入就行,對于培養學生的核心素養流于形式。長此以往,會抑制學生的思維、創新能力和想象力等發展,學生的學習主動性也會慢慢被損耗殆盡。
趣味教學,從字面上來理解就是讓課堂充滿趣味性,讓教師的教學以趣味為支撐點,通過多樣化直觀的教學激發學生的學習主動性。趣味教學相比過去傳統教學模式,其優勢是能更好地保護與開發孩子的好奇心與求知欲,能讓孩子在相對愉快、輕松的氛圍中解放天性,打開思維,投身于數學知識的探索中。趣味教學使學生不會再因為數學難題解決不了而對數學望而卻步,激發了他們的探索欲,從而開發學生的數學思維。
在課堂教學中引進數學游戲教學,會比傳統的一言堂教學模式更加受學生青睞,能更好地引導學生進行學習。因此,教師在教學中可以把數學知識與生活相結合,通過數學游戲,讓學生在游戲的過程中進行學習。教師在進行教學設計的時候,要充分結合學生的具體學情和興趣愛好,在課堂實行游戲的過程中,要把控課堂,以免出現學生只顧著玩,而忘了學習,否則數學教學游戲的引入就是失敗的,得不償失。
例如,在教學《統計》這一章節內容的學習時,該章節的知識點是讓學生學習運用統計表并且根據統計表畫條形圖,我在教學過程中,就通過引入游戲環節,激發學生的探索欲。我提前準備好一些面包、餅干、牛奶、糖果、水果,將這些放置在講臺上,讓學生對這些東西進行統計,如果全班同學都能統計對,并畫出對應的條形圖,懂得應用,課堂上剩下的時間就用我準備的這些吃的到操場上進行聚餐聊天。這樣具有獎勵性的游戲環節,能極大地激發學生的求知欲,為了獎勵他們都會拼盡全力學習,因為是集體活動,掌握的學生會主動幫助需要幫助的學生,整個班級的學習氛圍特別融洽。當學生都能畫出條形圖后,離下課還有十幾分鐘,我兌現獎勵,讓學生拿著零食到操場進行聚餐談心,在這個過程中,我與學生的心更加貼近,學生也不再把我當成高高在上的老師,而是他們的一個知心朋友。
數學屬于理科,是一門非常嚴謹的學科,要學好數學,學生要有嚴謹的邏輯思維。而小學階段的學生,因為年紀還比較小,大腦還沒充分開發,他們的思維是比不上成年人的,而且小學生的理解能力不強,見識窄,知識儲備不足,因此教師要根據小學生特有的特點,運用合適的教學模式,培養他們的思維能力。實踐活動就是其中一個很好的辦法,在實踐中,學生的思維得到開發,而且自身的實踐動手能力也會提高,一舉兩得。
以《測量》教學為例,我在進行這一知識的教學時,會提前準備好一些測量工具,如直尺、三角形、米尺等。在進行課堂教學時,我會讓學生自行選擇測量工具測量教室的長和寬、書本的長和寬、黑板擦的長和寬。讓學生自己直觀地進行測量,不僅能夠讓學生對于測量知識有更加直觀的感受,也能讓課堂氛圍更加活躍。學生在測量的過程中,會思考測量的物體應該對應哪種測量工具,應該怎么選擇,在這個過程,能夠激發學生發散思維。進行實際的測量也能夠培養學生的動手能力,讓學生手腦并動。
對于小學生而言,調動他們對數學的學習興趣只是教師進行高質量教學的第一步,如何讓他們保持興趣和主動學習的心態,才是對教師嚴峻的考驗。小學生特有的天性決定了他們的不穩定性,他們對一件事情的新鮮感很容易退去,如果教師在課堂上不能吸引學生的注意,學生就容易出現上課走神、講話的情況。為了杜絕這類情況的發生,教師可以通過改變教學模式,保持課堂的神秘感,讓學生興趣不減。比如設置辯論課、探索課、反思課等不同類型的課堂,也可以利用多媒體技術,為課堂注入一股活力,將復雜靜態的數學內容變成直觀動態,增加學生學習數學的自信心。
例如在教學《角的初步認識》時,為了讓學生能夠更加直觀地感受什么是角,角的基本類型,我運用多媒體技術為學生展示生活中存在的各種角。通過學生熟悉的事物讓學生去認識角、辨認角,能讓他們對角的掌握更加牢固,也會保持對課堂的熱情。
樹立學生合作意識,培養學生的合作能力,不僅對他們學習生涯有重要的作用,對于他們步入社會之后長遠的發展也是非常有利的。因此,在構建趣味性的小學數學課堂中,教師也不可忽略對學生合作意識的培養。針對此,教師首先可以對學生進行分組,分組游戲不僅能夠培養學生的合作能力,而且能夠激發學生的數學游戲興趣。其次,教師應該善于觀察、溝通。通過平常對學生的觀察和與學生溝通交流,了解學生的需求和愛好懂得分析學生的學情,并且以此為依據,設計出學生喜愛并且適合他們的數學游戲。
例如,在學習《倍的認識》這一課時,我就運用數學游戲,讓學生在合作中進行玩中學。首先,我先對學生進行分組,保證每一組水平相當,然后讓每組的成員進行尋找倍數朋友的游戲,讓小組間進行比賽,看哪一組找得又快又準。游戲規則是這樣,三十以內的數,我隨意說出一個,學生就要找到其倍數。這種富有趣味性的游戲能讓學生的配合更加默契,推動學生全面發展。
總之,小學數學作為數學學科的啟蒙階段,教師在教學中要摒棄傳統的教學模式,切勿把課堂變得死氣沉沉,教師一味地輸出知識,這樣只會抑制學生的發展。教師要做的是,通過各種有效的辦法增添課堂的趣味性,讓數學課堂保持神秘感,激發學生的探索精神,讓學生能積極地融入到課堂的學習中,在數學知識的殿堂里暢通前行。