□甘肅省天水市秦安縣隴城鎮張溝附中 張建軍
小學階段數學教學應重視激發學生的學習興趣,培養學生良好的學習習慣,因此趣味教學至關重要。數學具有一定的邏輯性,對于小學生而言有一定難度,部分學生甚至會產生畏懼與抵觸心理,進而影響課堂教學效果。傳統的小學數學課堂過于枯燥乏味,學生無法對教學內容產生良好的學習興趣,所以如何激發學生興趣已經成為小學數學教師研究的熱點話題。
小學生天性單純可愛,所以教師需要積極與他們建立新型的師生關系,讓師生能夠在輕松愉悅的氛圍下進行互動交流。在趣味數學課堂中學生可自由表達想法與見解,教師則需要幫助學生掌握數學基礎知識,兩者相互依賴存在,學生只有積極參與思考,才能夠突破數學教學的重難點,進而完成教學任務。新型的師生關系可以拉近師生之間的距離,學生也會更加認同課堂教學活動,樂于聽取教師的建議,實施趣味教學也會更加順利。在小學低年級實施趣味數學教學時,教師需要引導學生積極參與教學活動,感受失敗與成功,增強學生的課堂情感體驗。面對這樣的課堂環境與良好的師生關系,學生也不會再感覺數學枯燥乏味和無聊。小學數學教師需要積極轉變教學觀念,避免出現“獨角戲”現象,給予學生更多的討論與爭辯機會,增強學生對數學知識的理解與記憶,發展學生良好的數學思維能力。小學數學教師在實施趣味教學前需要認真鉆研教材,在吃透教材的基礎上創造性地使用教材,發揮教材中的趣味性教育元素,如有趣的插圖、生動的例子等,符合課堂更多的個性化色彩,讓趣味教學更加精彩,讓師生活動更加豐富。
小學數學教師在設計趣味教學活動時,需要充分考慮到學生現有認知水平與心理發展需求等,增強課堂預設的效果,讓學生能夠通過趣味性的教學活動獲得更多的收獲。對于低年級小學生而言,教師可以充分利用他們好動的天性,結合教學內容創設故事性情境,激發他們的求知欲望,讓他們在情境中掌握數學知識,還可以滿足他們的心理發展需求。其次需要全面了解學情,關注學生的學習能力與學習態度等,尊重學生的個體差異性,進行因材施教,確保每位學生都能夠積極參與趣味性的教學活動,進而實現全體學生共同發展。例如:在教學“角的認識”時,小學數學教師可以利用交通標志圖增強課堂教學的趣味性,同時還能夠加強數學知識與生活之間的聯系,提高數學知識運用能力,通過交通標志圖可以逐漸引導出角的概念,加深學生對教學內容的理解與運用。小學低年級學生對于交通標志圖較為陌生,而通過趣味性的認知活動,他們不僅可以掌握角的基本概念,還能夠學習交通標志圖,進而促進學生綜合素養的發展。
小學低年級數學教學過程中,教師可以通過情境創設的方式,讓學生帶著愉悅的心情進入情境進行學習,進而感受數學知識的奧秘。數學知識若離開情境,學生將難以理解知識概念,而教學情境可以讓學生體驗到探究知識的樂趣,多重感官也能夠得到充分的情感體驗,學生能逐漸形成良好的學習動機。趣味性的教學情境還能夠引導學生生成數學問題,對于加強教學深度具有重要的促進作用。
首先,小學數學教師可以為學生創設生活化教學情境。數學知識源自生活,同時又服務于生活,而小學數學教學目標是讓學生學會數學知識并能夠進行運用。小學數學教師通過生活化的教學情境,將抽象的數學知識具體形象化,將原本深奧的數學理論知識淺顯化,引導學生形成正確的數學邏輯思維。例如:在教學“認識人民幣”,教師則可以通過模擬超市購物情境,讓學生體會人民幣的作用及意義,進而加深學生對人民幣的認知與理解,同時也能夠讓學生學會運用人民幣進行購物,提高數學教學的實用性。
其次,小學數學教師可以為學生創設故事化教學情境。小學低年級學生非常喜歡故事,通過故事情境能夠實現寓教于樂,同時還能夠將數學知識趣味化,不僅有利于構建活躍的課堂氛圍,還能夠輕松解決課堂教學重難點。故事情境需要具有創造性,確保故事情境能夠有效培養學生的數學邏輯與發散思維能力。例如:在教學“認識鐘表”時,教師首先全面分析學生所喜愛的故事類型,結合故事人物創設故事情境。如小學低年級學生對光頭強、熊大和熊二非常感興趣,教師則可以創編故事:“光頭強與熊大和熊二經過多年斗爭,已經成為好朋友。光頭強約熊大、熊二中午11點45分到他家吃飯,但是時間到了,熊大熊二卻沒來。早上熊大起床,將分針與時針看錯了,發現鐘表上顯示9點55分,然后繼續與熊二一起睡覺。”通過故事化情境,讓學生認識到分針與時針的意義,同時還能夠通過故事情境,引導學生探究熊大熊二為什么沒來的原因。
最后,小學數學教師可以為學生創設游戲活動情境,讓學生在教學游戲中掌握數學知識。小學低年級學生對游戲非常感興趣,因此游戲活動情境不僅可以調動他們的主觀能動性,還能夠提高學生課堂參與度。在游戲情境創設過程中,教師在課前需要進行精心設計,確保游戲活動情境的合理性,避免游戲情境失去教育價值,而使游戲活動情境流于形式。部分教師在創設游戲活動情境時擔心沒有游戲素材,其實教材便是創造游戲活動的重要素材,只需要對教材中的內容稍加改動,便可以創設具有趣味性的游戲。例如:在教學“找規律”時,教師便可以設計答題比賽游戲,按順序出示10道規律題目,讓學生以小組為單位對規律進行探究與學習,優先找出規律并全對的小組獲勝。答題比賽游戲,可以激發學生的課堂參與積極性,同時還可以通過小組合作的形式,提高找規律的效果,讓學生懂得團結協作的意義。游戲結束后,全體學生便能夠對數學規律產生初步認知,不僅教師能夠順利完成教學目標,學生也能夠逐漸感受到數學知識的趣味性。