施登明
(江蘇省揚州市江都區大橋高級中學 225211)
數學是高中階段的必修課,也是一門非常難的課,數學學習需要有整體的數學思維,也需要一定的邏輯能力.而且數學學習的知識大多都比較抽象,包括幾何和數列等知識,理解和接受起來都有一定的難度,所以學好數學需要老師和學生的共同努力.首先,學生要克服畏難情緒,嘗試去了解數學,愛上數學,找到學習數學的樂趣.其次是老師應該做好引導者的工作,作為數學課堂的引導者,應該讓課堂內容豐富多彩起來,而不僅僅是抽象的,枯燥的數學知識,否則會使同學們喪失學習數學的樂趣,只能到事倍功半的結果.正所謂,興趣是最好的老師,所以本文主要探討高中數學教學階段,如教師何使課堂做到豐富多彩,如何提高學生對于數學的興趣.
無論學習什么知識,興趣都是最好的老師,其次便是培養一定的學習思維,學習英語需要語感,需要英語思維翻譯文章;學習語文需要有語文思維,做閱讀理解;學習數學自然也需要數學思維,要有空間感,要有邏輯性.所以說興趣在學習階段是非常重要的.而學生在學習階段的大部分時間都在課堂度過,你說要培養學生的學習興趣,首先就要有一個有樂趣的課堂.如果老師將課堂打造的豐富多彩,那學生在課堂上就可以直接體會到這門學科的樂趣,從而愛上這門學科,激發他學習這門學科的欲望.豐富有趣的課堂,對于學生學習來說非常重要,尤其是對于數學這樣比較枯燥和比較抽象的學科.如果老師在課堂上只是重復書上的知識點,讓學生反復地做練習,不創設情境的話,那么學生很可能就會產生抵觸情緒,直接從根本上阻礙他們學習數學.其實在數學課堂上有很多地方都可以應用情景教學.教師在講述數學知識時,很多地方都可以添加生活中的小場景,增加樂趣,激發學生的好奇心.
比如在學習“古典概型”的時候,教師可以創設實踐情境:隨機將兩個骰子拋出,那么,兩個骰子出現點數之和為7的概率是多少?學生認為拋出兩個骰子出現的點數之和有2、3、4、…、12一共11種,那么出現7的概率就是十一分之一.此時,教師可以讓學生對骰子可能拋出的點數進行枚舉,諸如:(1,1),(1,2),(1,3),…,(6,5),(6,6),一共有36種,其中相加為7的事件有6種,因此正確的概率是六分之一.通過實踐情境,更有利于學生發現其中的數學規律,提高學生的學習興趣.
如今隨著教育教學水平的提高,很多學校都設立了多媒體教室.多媒體教室作為一種輔助教學的資源,極大地擴展了課堂的表現手法和表達效果,如果合理利用是可以大大地提高上課效率的.在數學課堂上也不例外,數學教室也應該合理利用多媒體資源,與時俱進,打造不一樣的數學課堂.用多媒體教室的一些工具,可以幫助學生更好地理解抽象的數學,比如在學習立體幾何的時候,如果教師僅僅倚靠在黑板上畫出立體幾何的圖形,那么空間感不強的同學看起來就會非常吃力,但如果利用多媒體工具,可以讓她們直觀地感受到數學中立體幾何的神奇,幫助他們增強空間感,讓他們把抽象的概念與實際生活聯系起來,在腦海中構建一個科學合理的數學王國,激發他們學習的斗志.
比如在學習“空間幾何體的直觀圖”的時候,教師可以讓學生想一想,如果在桌面上放一個正的六邊形,如果從空間上的某一個點對其進行觀察,可以看到什么形狀呢?從而引出水平放置平面圖的具體畫法.而教材中對于斜二測畫法的敘述比較抽象,學生不易于理解,也沒有興趣,教師可以運用多媒體資源,通過西沃白板、AutoCAD等作圖軟件給學生演示斜二測畫法,讓學生感受數學知識的魅力,將抽象的數學內容形象化,讓學生更容易進行理解,不僅能夠有效地提高學生的學習興趣,增強學生的實踐體驗,同時也有利于提高學生的學習積極性,主動參與到數學問題的學習和探究中.
其實在高中階段,任何一門學科的學習都是不簡單的,數學的學習尤為困難,因為它不僅要求學生有一定的數學基礎,還要求一個邏輯性和整體性.但即使困難,只要學生和老師共同努力,也是一定可以完成學習任務的.教師應該在教學過程中,打造一個豐富有趣的課堂,讓同學們在快樂中學習,體會數學之美.教師在打造興趣課堂時,要懂得合理利用多媒體資源做為輔助教學的手段,也要注意多與學生們互動,打造情景課堂,時刻關注學生的課堂狀態,幫助他們更好地學習數學.