張陳
摘要:由于時代的不斷向前發展,教育事業也在緊隨著時代的趨勢進行調整改革,隨處可見的信息產品走進了課堂,使得課堂教學褪去了往日的呆板乏味。數學課堂里,這些新的面孔也帶來了巨大改變。信息技術走進幾何學習中,激發了學生自主探索式學習,提高學生對于學習的興趣和學習效率。本文就對多媒體教學在高中數學的應用進行深入分析和探究,確保更好的進行小學英語的教學。
關鍵詞:多媒體教學;高中數學;應用
第三次科技革命的產物,隨著時代的向前發展,生活成了巨大的信息數據圈,隨處可見的信息技術產物,信息走進教育事業已經是大勢所趨了。
一、信息技術在數學教學課程中應用的內涵
(一)信息技術的內涵
漸漸地,信息技術應用逐步成為改良中學各科教學的重要方法,在這里著重講信息技術對中學數學課堂教學的方式、方法產生的極大影響力[1]。一方面,對于教師而言,通過將信息技術與數學幾何教學相結合,通過圖文并茂的方式向學生們進行授課,減少了教師備課的教學壓力,同時也使得自己的觀點更具有說服力。另一方面,對于學生而言,提高了他們對學習的興趣,在學習過程中更加愿意通過手進行實踐解決困擾自己的問題,同時提高了自己學習的效率和學習素養。
(二)信息技術與數學課程的整合
多媒體信息技術為數學課程提供強有力的依托,理論基礎和實踐支持,信息技術的運用讓原本枯燥乏味的數學學科變得極具吸引力。數學教師也增強了學習能力,并對新課改的理念認知更為深刻和了解。化學生的被動學習和主動接收,達到教學效果的提升和促進。
二、信息技術與數學課程的結合
在數學教學中,抽象思維能力決定了學生對于數學的認知深淺,而圖形就是體現,在教學過程運用圖形進行講解,可以更為形象且具體的在學生面前展示,與此同時讓整個課堂的氣氛調動起來,提升了教學效果[2]。近幾年來,信息技術課堂更為廣泛的運用,讓如今的教學課堂更加完善。
(一)應用動畫效果,對教學內容更為形象化
將教學內容形象化已經成為教師教學最為重要的手段之一。一方面,運用圖形的形象化移動、定格、閃爍等手段表達教學內容。例如,在研究對于對數函數時,利用幾何畫板進行Flash動畫演示,將其過程一一展示。如此可使得學生輕而易舉地得到對數函數性質的到更深層次理解,也方便記憶,比傳統的教學方式更生動、更形象、更有說服力。將看似難以捉摸、難以理解、靠憑空想象的知識點輕而易舉的解決了[3]。提高了學生的主觀能動性,化被動學習為主動學習,產生特有的教學效果。另一方面,利用多媒體技術的交互性特點,編寫出的更強且具有控制性的模擬演示,體現數形結合的動態效果。例如,三角函數與函數圖像的關系,圓與橢圓,方程、不等式與相關函數圖像之間的關系等。通過模擬演示,使學生理解個知識點之間的關系是相輔相成、密不可分的,從而建立唯物主義思想。
(二)創設問題情境,培養學生自主探究問題的能力
俗話說問題是人最好的老師,是一切動力的源泉。對于學生和教師而言,問題可以激發學生對于事物的好奇心,從而主動對其進行探索,教師可充分利用這一特性,通過采用多媒體進行相關的語境設計,調動學生的求知欲望。學生通過自己的了解去主動解決自己在數學中所遇到的問題,既加深了學生對于該問題的印象,又提高了自身解決問題的能力。
(三)創設動態情境,培養學生的創新精神與實踐能力
數學本是實際中產生的,若是脫離實際,僅僅就只是理論了。數學家華羅庚曾言道:“人們之所以會對數學產生枯燥感,其原因在于數學漸漸脫離了實際。”實際就是一條軌道,而數學是行駛于上面的火車,火車一旦脫軌,便只剩下背道而馳了[4]。因此,我們教師應該運用多媒體的相關軟件將數學進行更生動,更直觀性,將數學公式變得可視化,使數學不再只是虛無,學生更容易理解掌握。在情境教學中要注意以下幾點:
1、情境教學中,教師只是引路者,給學生的幫助只限于學生需要時候進行指導,其主要目的是為了鍛煉學生的自主探究能力。
2、在情境教學過程中,教師要明確學生的具體目標和方向,不能盲目地讓學生進行探究式學習。為了確保活動的可行性,教師應事先親身體驗,感受效果如何。
3、在情境教學過程中師生應保持一個融洽和諧的關系,以確保學生在學習過程中出現負面情緒。
4、在情境教學中,善于發現學生的不足,加以指點糾正,當學生在認知矛頓時,教師要及時巧妙化解此類矛盾,確保活動有效地展開。
三、運用信息技術的優點
(一)建立知識體系,完善系統式教學
多媒體是可操作的,可以將數學的知識體系總結形象的展示出來。高中數學教師更應明白這一點自身掌握計算機的相應操作,將數學知識的各個部分緊密聯系蘄艾,以形象的方式展示在學生面前,使學生跟對所需知識形成完整的認知,有利于教學工作的展開。多媒體的視頻、音頻技術可以對教學內容進行分層顯示,引學生深入淺出,達到提綱挈領、融會貫通,系統掌握的效果。
(二)汲取多種信息,培養學生學習
多媒體具有將攝像、聲像結合的功能,可通過殘疾相關宣傳材料,加強學生學科學、愛科學、講科學的正確世界觀。對每章的有關閱讀材料中進行切實宣傳,尤其是相關數學科學家的人生經歷及研究結果,充分激發學生熱愛科學的熱情。數學目的就是將其與生活緊密聯系起來。利用多媒體強大的視頻功能,讓學生切實體會數學的作用,從而培養學習數學的興趣。如上一元二次方程時,可利用平面媒體或電視、網絡等媒體的信息,設置房產、臺風、跳傘等熱門話題的情境,提高學生解決實際問題的興趣與能力。
(三)利用教學軟件,為學生創造自學條件
多媒體為實現教學的自主性創造了條件。一方面,教師可依靠教學軟件系統,將授課內容制作成視頻、動畫形式拷貝給學生,學生通過視頻對所學知識進行預習和自學。其不僅能展現教師實際授課的視頻錄像,更能通過動畫等形式將教學內容生動形象展現出來,方便于學生對于知識點的理解。彌補了課堂有限時間的缺點,起到與教學相輔相成的作用。另一方面,教師可布置思考問題,讓學生通過互聯網等方式搜索到相關知識信息,將教學內容進行拓展,增加學生知識的廣度,增強學生自主學習的能力。
結語:
綜上所述,在實施新課程的背景下,多媒體技術在高中數學教學中的作用顯得尤其重要。數學在多媒體應用的介入后,可以更為有效的將知識點為學生所接受,促進教學有效的實施,激發學生對于數學的學習。同時激發學生對數學的主動探究,提高學生的探究能力和創新精神,讓數學學習不再只是僅限于課本,最大化的影響了學生的生活。
參考文獻
[1]孫利杰.多媒體教學在數學教學中的應用研究[A].《教師教學能力發展研究》科研成果集(第十四卷)[C].:《教師教學能力發展研究》總課題組,2018:2.
[2]武秀梅.情境教學在高中數學教學中的應用探析[J].課程教育研究,2017(29):148-149.
[3]陳勝旺.多媒體技術在高中三角函數教學中的應用[D].貴州師范大學,2016.
[4]沈宇堯.現代教育技術在高中數學三角函數教學中的影響研究[D].閩南師范大學,2016.