李庚睿
摘 要:游戲作為一種極具審美內涵和觀賞色彩的文化形式,其不僅有著精美的畫面,也有獨特的藝術表達方式。所以,選擇合適的游戲,并且將其改編為相關影視作品,不僅符合時代趨勢,同時也滿足了大眾的藝術審美訴求。本文擬從跨媒介融合下游戲改編影視作品的背景分析入手,注重探究這一背景影響下游戲改編影視作品的具體實施策略。
關鍵詞:跨媒介融合;游戲改編;影視作品;改變策略;文化消費
以游戲為基礎所實施的影視作品改編機制,也在文化消費市場成熟發展背景下,實現了生動構建。從整個改編活動看,歐美日本等國占盡先機,我國尚且處于探索的啟蒙階段。所以,結合跨媒介融合這一大的時代背景,利用互聯網這一媒介因素,探究游戲改編為影視作品的具體策略,就至關重要。
一、跨媒介融合下游戲改編影視作品的背景分析
在智能化的今天,數字技術的廣泛應用,構建了跨媒介融合的新形勢。傳統的媒介應用與格局被打破,在信息傳播機制不斷創新之后,詮釋了跨媒介融合的時代趨勢。將文本、新聞事件,乃至游戲等等改編為影視作品,不僅成為跨媒介應用的優勢,同時也構建了傳統媒介應用為基礎,新媒介廣泛融入的傳播形態。人們在玩耍游戲時,也能夠欣賞到與電影一般的畫面,當然很多經典的游戲也在改編之后,進入大眾視野,成為一種影視藝術,實現了不同媒介之間的有效融合。
在跨媒介融合背景下,游戲與影視作品之間的互動性不斷加深,并且逐漸從傳統的作品改編上升為兩種藝術之間的協同應用與全面開發。對于游戲來說,可以借鑒和學習電影的拍攝手法,比如使用電影的場景布置、動作色彩和形象表達等等,都能夠在游戲設計與開發中創造心靈感。對于影視作品來說,也可以發揮游戲的大眾影響力,乃至游戲開發與應用時,所形成的靈感與文化感知,通過有效改編游戲,從而形成極具市場認同和感知力的影視藝術作品。比如經典游戲“生化危機”,就被人們進行改編,登上熒屏,實現從游戲到影視作品的鏈條化發展。
實際上,從上個世紀80年代時,就已經開始了電影藝術與游戲藝術的改編活動,但是在最初的改編活動中,其未能有效解決游戲與影視藝術之間的差異性問題,影視藝術是一種被動、欣賞型活動,但是游戲活動更多是一種主動性活動,需要游戲者積極參與其中,通過主動實踐與感知,從而實現對游戲娛樂性與內涵性的有效融入。
二、跨媒介融合背景下游戲改編影視作品的實施策略
媒介融合是將新、舊各種媒介元素相融合之后所形成的全新傳播機制。在跨媒介融合背景下,將游戲改編為影視作品,不僅在技術上具備了可能性,也實現了影響力的真正提升。所以,在當前將游戲改編為影視作品時,就必須對這一改編活動的本質特點與藝術內涵進行獨立分析。因此,整個改編過程中,要通過詮釋獨特、合適的美學內涵,從而真正實現影視作品改編與創作的全面創新。
當前,隨著互聯網的廣泛應用,整個媒介應用實現了本質性變革,在跨媒介融合進程中,引發了傳播方式的全新變化,視覺文化也成為大眾消費的重要元素。結合當前時代特征看,全球影視文化產業交流機制日益成熟的今天,游戲改編影視作品活動,如果想要實現最佳改編效果,就必須站在情感認同與文化理解的深厚視角,詮釋獨特的文化特征與藝術風格。尤其是要注重解決兩者的情感轉化問題。
在游戲改編影視作品時,很容易受游戲的特征影響,從而實現了影視作品改編的內涵創新。從游戲的敘事方式,乃至其中對文化理念和藝術表達等具體表達狀況看,這些正是當前影視作品創作的素材與理念形態。當然,游戲藝術的審美訴求和審美理念也與影視藝術作品的創作規律有著內涵上的一致性。
無論如何利用各種媒介形式,想要在跨媒介融合背景下,實現游戲改編影視作品的理想效果,關鍵就要確保該作品的品質與內容,因此,要注重對游戲活動中所詮釋的文化內涵進行挖掘和融合,通過篩選合適的設計元素,立足大眾對影視文化藝術的消費訴求,進而實現最佳改編效果。當然,在這一過程中,也需要發揮各種技術的應用優勢,注重保留游戲本身的“互動”特性,從而使得影視作品與游戲實現有效融合。
三、結語
結合跨媒介融合的時代背景看,如何讓游戲有效改編為影視作品,就成為當前我們發揮該藝術影響力的關鍵所在。在整個改編過程中,可以通過使用影視剪輯與后期技術等多種手段,增強影視作品的美學展示效果。當然,在游戲改編時,也要盡可能的利用游戲所包含各種因素,通過詮釋相應的文化內涵,從而實現最佳改編效果。
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