馬亮亮
(中國美術學院,浙江 杭州 310000)
在生活中,沒有一件物體是多余的,沒有一種材料處于配角角色,一個好的設計能給“殘余廢料”再一次的生命。生活中,真正的使用,才是最大的不浪費。以材料為核心,研究材料,探索材料,利用優點,補足缺點的設計才能真正給予每一種材料以鮮活的生命力去綻放其該有的光彩。
混泥土是大家耳熟能詳的材料之一,混泥土是一種跨越地域與文化語境的,適應于時代背景交替過程的,具備開放性與內在精神的國際性當代材料。現在很多人都在考慮混泥土的配比、造型等方面的元素,其實對于有靈魂、有趣的設計師而言,不要僅僅過于限制在專業的方面去考慮材料的設計應用,而是去發現材料更多有趣、實驗性的可能,發現生活中常有且一直被人忽視的材料,從其著手,通過設計師自身的專業素養與專業知識去感性的進行研究,把更多的可能性帶入當下與未來。
好的設計不是出自于設計師大腦一味的思考,而是出自設計師在某個事物或者是某個事物產生的過程當中,以設計師個人對事物的感受與對美的感知能力,而發現事物當中對設計有利之處的特殊品質以及事物產生過程中某個階段所產生的無意間的特殊效果,將其中間階段的特殊效果加以修飾應用,生成新的具有視覺沖擊力的新鮮事物,進而應用到現實設計生活中。最直接的例子就是隈研吾設計的《安東尼·克拉夫檔案館》(圖1),隈研吾是在當時拜訪“門出和紙”的當家制紙工匠小林康生的工作室時,看到了將和紙溶液澆到竹籃上而制成的“和紙涂裝”竹籃,從中獲取了靈感。在設計安東尼·克拉夫(Antoni Clave)(1913-2005)的檔案館時,采用了無意間發現的事物制造生產過程中的一個環節——和紙涂裝技術,將這種技術運用到多孔的鋁制面板中,并在其表面涂抹和紙紙漿,隨后應用到整個的空間設計當中。這種技術有效的緩和了陽光射入空間的質與量,改善了金屬材質在空間中給人一種冰冷感覺的置身感受,調整了金屬板的透明度。

圖1
混泥土再發現主要是通過混泥土材質的特性與陶土、沙子、金屬、木材、紙漿、玻璃、蠟、AB滴膠等進行混合應用,看是否能與混泥土相互融合、以及摻雜其材料時混泥土凝固的時間與凝固之后的色彩變化,出發點就是帶著趣味性、探索性的心態去制作產生無意間的效果并且加以運用,從造圖到造質到造物,在尺度、材料、工藝、功能和美學關系中尋找平衡點,達到心、言、圖、物、境的和諧統一,從破、融、介、質的表達手法中傳達神、韻、美的審美境界。
世界上沒有完美的東西,完美本身就是一種不完美,沒有缺憾也是一種缺憾,所謂完美始終是每個人心中自定義的一種概念。在現在社會中,絕大多數人都會被一種固有的觀念去引導,在很多時候也許看似殘缺的事物,有時卻就是一種完美的體現。很多好的設計表現都是在設計師對美的感知能力基礎之上,然后去發現不完美的事物獨有的特質加以修飾進行設計應用的,進而體現出其獨特的設計思想與品味,比如在設計中對廢舊事物或者時間久遠的物件不加以修飾,保留其時代感與原有的肌理質感,與新鮮事物、新的設計產生一種強烈的對比,往往會有一鳴驚人的設計效果。
混泥土是一種有板有眼的材質,它所構筑的物體給人一種硬朗、完成度極高的感覺,如果我們敢于打破這一種觀念,將混泥土材質在形式中“破”一下(圖2),也許會產生讓人意想不到的視覺沖擊力與肌理質感效果,破繭方可成蝶。

圖2
中國有一成語叫“融會貫通”,是指把知識與道理的多個方面融合到一起而得到的全面透徹的一種理解,設計毅然如此,把多方面的可能性進行嘗試性的融合,便會得到意想不到的設計呈現形式。來自美國紐約布魯克林,只有7人的設計團隊Fernando Mastrangelo Studio(后簡稱FM/S)將這一理念發揮的淋漓盡致,他們
用混泥土融合沙子的手法,創造了如同藝術品般的精致家具系列(圖3),他們先將沙子進行手工染色,然后混入水泥進行澆筑,最后再進行各種塑形、打磨,達到一種完美的平衡感,并且讓它特別自然地融合在整體環境當中。

圖3
材料的特性在某種程度上決定了融合的特性,特定的加工手法和藝術手法,都建立在材料客觀性的基礎上,并且利用材料的特殊性進行融合設計,這對自然材料本身的重建具有重要意義。
“介”顧名思義是媒介載體的意思,形態構成的一種重要媒介就是材料。設想當水泥材質與其他媒介載體相互結合的時候,是否會產生不一樣的火花碰撞,答案當然為“是”。質感與紋理、光滑與粗糙、清澈與敦實、冰冷與溫暖、透明與不透明,任何對立面都是建立在兩種甚至兩種以上的媒介載體中進行對比關系的。
如果冰冷粗糙的水泥材質局部置換成了溫暖光滑的其他材質或者水泥材質與其他媒介載體相互結合的時候(圖4),也許兩種完全不同感覺的材質,可以沖擊觀者的視覺與觸覺神經,調動觀者新的體驗,從而激起新的思考。

圖4
“質”為質感,又稱肌理,由于每個物體在不同時期的材質與狀態存有一定的差異,所以在一些形式表現當中存在不一樣的質感呈現,比如組織、排列、構造等,這些因素都會使得物體產生光滑感、粗糙感、軟硬感、秩序感、混亂感等一些表面特征(圖5),所以可以給觀者不一樣的視覺感受與心理感受,并且能夠對物體起到加強形象與感染力的作用。從視覺二維平面的質感到觸覺三維立體的質感,在此期間,質感不是獨立存在的,而是屬于物體的細節部分處理,也就是相當于物體的表面處理和狀態處理。

圖5
“質”在物體當中會起到一定的作用:第一,可以增強物體的立體感。一個物體中,如果幾個部分用不同的質感去表達處理,就可以提升很多方面的表現力,比如增加它的層次感與立體感;第二,可以豐富物體的形態表情,在不同角度會產生變化豐富的效果,增加物體自身的品質與特質;第三,可以傳達物體本身的情感,一定的質感在特定的場景與情景中會傳達給觀者一種情感上的共鳴與交流。
生活中的每一類材料都要從人類的五感出發,用情緒來描述材料。用材料的情緒來引發自己的設計靈感,并且通過自己的設計影響生活中的觀者。經過一系列的頭腦風暴,材料的了解,慢慢開始變成更為立體的產品。材料與技巧,并且加上使用者的各種點子,這些東西經過長年累積,便會發展成為器物。
身為設計師的我們,如何去發現身邊普通卻具有趣味創新意義的材料也是很重要的事情,并且通過自身的設計思維與方法,制作出更加優越的物品。設計與思維,傳統與現代,工藝與設計,三者在一定程度上看似是不同的領域方向,但是他們內在之中存在著本質上的聯系,其精妙之處極大地激發了我們的思考與共鳴。在快速發展的新時代中,設計師們一定要做到標新立異,打破原有的認知,賦予其新的意蘊與活力,為社會、為國家、為世界增添更多絢麗的色彩。