摘要:新的藝術語言的產生,往往是與反傳統與觀念的革新緊密聯系在一起的。從20世紀90年代到今天,隨著科學技術的飛速發展以及電子設備的全面普及,藝術家們也開始尋求新的視覺表達方式。從繪畫、雕塑到錄像、裝置、再到新媒體、交互、人工智能,新的媒介與藝術語言為藝術家們提供了更為豐富的表達手段,也為人們提供了更多的視覺體驗。本篇文章就主要從技術、形式和觀念的革新這三個方面,試圖探討新媒體藝術語言的深刻內涵。
關鍵詞:新媒體藝術;藝術語言;革新
20世紀即將終結的時候,在后工業時代鐵灰色的背景下,數字時代應運而生。而后以史無前例的速度發生突變,像細胞裂變一樣迅速蔓延擴展到全世界。可直到今天,人們對數字媒體的認識大多還停留在最表層,認為通過數字媒介進行傳播的內容就是數字媒體,這顯然太過于片面化。從更為專業的角度來看,數字媒體是以光學媒介和電子媒介為基礎的新藝術語言,它包含了非常廣泛的內容,其中既有影像和聲音的感覺媒介,也有存儲和傳輸的物質媒介。換句話說,數字媒體藝術的本質是既有技術上的應用,也有藝術上的創造,兩者的密切聯系之下又與我們的生活發生著千絲萬縷的關系。
一、數字時代的視覺語言特征
視覺藝術指的是通過一定的材料和媒介創作出的供人們欣賞的藝術造型。這類造型不僅包括了繪畫和雕塑等靜態的藝術作品,也包括了電影和動畫等動態的影像作品。這些藝術的不同表現形式都是藝術家們通過其個人對藝術的理解以及生活的感受來創作完成的,是對藝術和生活的深刻感受與直接表達。而在數字藝術領域內,藝術作品的視覺呈現方式變得前所未有的豐富和自由。從傳統到抽象,從觀念到實驗,從繪畫、雕塑到攝影、錄像、裝置、再到交互和人工智能,新媒介為藝術提供了更為豐富的表達手段,也為人們提供了更多的視覺體驗。
二、數字時代的藝術語言創新探討
(一)技術
在新媒體領域的發展中,技術的革新是較為關鍵的部分。科技的進步可以為數字媒體藝術創造更多的可能性從而推動數字媒體的快速發展;而數字媒體的大背景也為科技的進步提供了一定的動力。以電影為例,隨著科學技術的不斷發展和人們審美需要的不斷提升,從最初的黑白默片到后來的彩色有聲電影,再到今天的4K超高清,硬件與技術的革新帶來的觀感是全新的。它的發展軌跡也可以作為新媒體領域發展的側面描寫。從20世紀90年代的實驗電影和錄像藝術發展到今天的虛擬現實和人工智能,對于技術的不斷探索,使得藝術家們的藝術語言和視覺呈現空前的豐富與直接。
(二)形式
新媒體的發展在一定程度上推動了藝術語言的形式創新。新媒體的藝術語言和傳統藝術有所不同,它是非線性的、多維的敘事方式,它帶來了全新的美學思想。它包含的信息更加立體,同時也有著更加豐富的傳播渠道和形式。在這種傳播中,信息不再是單向的傳播,而是一種雙向的流通,在這種方式之下,人們的傳統思維方式得到了改變,藝術家的思維也得到了開發,越來越多的數字作品開始出現。藝術家們可以通過先進的技術重構藝術語言,使想象力和創造力得到充分的發揮。例如,全息投影技術被廣泛運用于大型晚會,其以極強的視覺沖擊力和豐富的表現力為觀者帶來了全新的藝術體驗;VR虛擬現實技術也逐步走入大眾視野,人們甚至可以通過VR技術與世界名畫對話。
(三)觀念
新媒介的出現和使用給藝術家帶來了觀念上的巨大變化。主要體現在:第一,交互性與參與性。以此為切入點縱觀新媒體領域內的觀念創新成果,交互藝術最具話語權。交互藝術(Interactive art)被視為計算機生成藝術中的子類別,是兼具生成性、體驗性和互動性的新媒體藝術。它因為允許觀者主動參與到作品的表征(Representation)的實現過程中,而成為過程藝術(Process art)和參與藝術(Participatory art)在計算機新媒體語境下的新延伸和新拓展。第二,大眾性與平民性。隨著科技的飛速發展,電子設備越來越普及,藝術已經不再擺出高高在上的姿態,人們甚至用手機即可拍攝和剪輯短視頻,人們參與藝術的熱情是空前的,“人人都是藝術家”的時代才真正地到來了。第三,前衛性與實驗性。藝術家的精神寄托應該是具有前衛的、實驗的藝術精神,在強調個人意識在作品中流露的同時還要不斷地突破原有的形式,以全新的觀念和認知構建藝術語言。
三、總結
數字媒體藝術作為全新的藝術領域,其自身在發展的過程中所形成的藝術語言是與科技的發展相適應的。科技為藝術帶來了深刻而長遠的改變,這種轉變是從形式到觀念的全方位的變革。全新的藝術理念和豐富的表現手段造就了獨特的藝術語言,藝術開始以全新的手段介入人們的生活,以更好的形態為大眾提供服務。
參考文獻:
[1]汪趙晗.論數字媒體語境下的視覺藝術創新[J].行業動態,2019(22):190.
[2]劉濤.數字媒體語境下的視覺藝術創新探討[J].理論研究,2019(30):269-270.
[3]劉覺敏.解析數字媒體語境下視覺藝術的創新途徑[J].展望與研判,2018(12):119-120.
[4]曹愷.紀錄與實驗:DV影像前史[M].中國人民大學出版社.2005
[5]瑪格麗特·柏頓,厄里斯特·埃德蒙茲.什么是生成藝術?[J].數字創意,2009,20(1-2):21-46.
作者簡介:胡昊,河北傳媒學院;孟祥,河北傳媒學院。