李琳媛
摘要:隨著時代的發展,人們對服飾博物館已不再滿足于對服飾形態觀賞,而是渴望能夠身臨其境地將自己融入展示環境的氛圍中,體驗式展覽這種模式正是順應時代需求產生的。本文以體驗式展覽為切入點,探討體驗式展覽在服飾博物館中的發展現狀,并對其創新博物館的形式進行探索研究,希望能為現代服飾博物館的陳展設計及表現形式提供新的視角和思路。
關鍵詞:體驗式展覽;博物館;創新形式
中圖分類號:F429;G265 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2019)14-0282-01
服飾博物館是收藏和展示服裝的重要機構,信息、網絡、多媒體技術的快速發展使服飾博物館的展覽形式不再以既定的時間、空間的美學原則為基礎,而向新的展示方向發展。過去我國的服飾博物館主要采用靜態的方式展覽,講解員模式化地講解使參觀者被動地接受展示信息,缺乏參與感。隨著服飾類博物館展示的內容擴充及觀眾的要求和品位的提高,如何適應時代發展,創新服飾博物館的展覽形式,是服飾博物館面臨的一個難題。
一、體驗式展覽的概況
體驗式展覽是運用場景再現、情景創造、交互設計等手段在一定空間中進行展示,讓觀眾通過體驗感受展覽傳遞的信息。體驗式展覽的根本目的是通過創造體驗,加深觀眾對展品、展覽主題的認識和理解。服飾博物館陳列作為傳統文化傳播的重要媒介,將體驗式展覽融入,不僅拓展和提升了服飾博物館的技術手段,還豐富了博物館的藏品闡釋方式及信息傳播的方式,同時對于參觀者來說,有利于觀者形成具有個性化的認知與感受,建立起與展品的情感聯系。
二、體驗式展覽在當代服飾博物館的發展現狀
目前我國已有近百家服飾類博物館,部分博物館已經將體驗式展示應用于展廳中,展示內容中通常還是以民族或傳統服裝、飾品為主,展示類型多樣化,展示方式多以靜態配以多媒體媒介等,以增加展覽的生動性和趣味性。
1.情境創造型。情境創造通過對服裝陳列與空間環境進行綜合策劃,將服飾與社會、歷史相結合并融入展區中,全方位增強參觀者的體驗感。如南京江寧織造博物館的云錦館,綜合運用了布景和場景展出的方式,模擬搭建云錦業相關店鋪場景。這種情境體驗創造了一個聯想的空間使觀者能夠融入特定的展示氛圍中,增強了代入感。
2.角色體驗型。角色體驗以觀者的精神感受為中心,使觀者能夠進行面對面的“真實體驗”。例如在新賓旗袍博物館的智能旗袍展廳中,觀者可以親身感知角色,體驗到三維定制設備所提供的電子測量、多種款式體驗、在線下單等綜合智能服務。角色體驗關注觀者到個性化,使觀者能夠真正融入并感受到服裝的獨特魅力。
3.虛擬現實型。虛擬現實體驗具有多感知性,通過虛擬顯示技術,使觀者可以在虛擬環境中與展品進行交互。如有些展品歷史悠久不宜進行展覽,虛擬博物館可以彌補實體展覽的不足。還有部分文物由于自身原因而損壞或不完整,利用數字圖像處理技術也可以恢復文物的原貌,給破損文物第二次“生命”。
三、基于體驗式展覽下創新當代服飾博物館的形式
科學技術的發展為博物館的陳展創新提供了技術條件,并影響著陳列觀念的轉變。在體驗式展示的基礎上,服飾博物館的創新主要采用多媒體展示、數字化和交互技術,實現傳統展示模式與現代創意體驗模式的有機結合。
1.多媒體技術的運用。多媒體技術利用計算機、投影儀、電子觸摸屏、光電導等高科技設備,將場景、模型、圖像數據等綜合處理顯示。在當代服飾博物館中,多采用視頻或動畫等形式,從不同角度全面、系統地展示和詮釋服裝文化,參與性與互動性更強。觀者可以通過視、聽、觸多重感官,與展覽內容進行有效互動與交流,在感受服飾獨特魅力的同時也了解了其文化價值。
2.服飾展品數字化的展示。數字化展示運用計算機技術將展品與其相關信息處理,使觀眾可以對展示內容進行自由選擇參觀,通常采用實體博物館數字化展示以及建立虛擬博物館兩種形式以再現服飾博物館文物和歷史。數字化在博物館展覽中的應用突破了地域、時間和地點的限制,使參觀更具有自主性,拓寬了服飾博物館的展示形式,也體現了藏品的價值。
3.交互體驗技術的融入。交互體驗技術是依托于計算機程序、交互裝置以及多媒體手段模擬情境,對用戶的行為做出相應的適時反應,產生的人機互動技術。交互體驗技術的融入以建立在信息技術平臺上的模擬為基礎,觀者可以對數字傳統服飾文物進行多角度、全方位的觀察,使展示更加富有彈性,達到了最佳的欣賞和學習效果,體現了良好的雙向互動,有助于增強陳列的趣味性、參與性和教育性。
四、結語
體驗式展覽不僅是時代的需要,也是現代服飾博物館生存與發展的必然趨勢。截止目前,現代服飾博物館展覽技術充分借鑒了科技創新的優秀成果,但還未設計出一套成熟的展示模式,仍實踐中探索。今后,相信隨著體驗式展覽的數量、類型的豐富和發展,服飾博物館也會更加完善。