吳怡潔










【摘要】對成人而言,語言是一種特殊的工具。對于兒童而言,語言既是使用的工具,更是學習的對象。《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出“語言是交流和思維的工作,幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的。”語言的獲得屬于人腦的高級功能,語言系統(tǒng)的復雜性,決定了兒童的語言行為是一種不同于其他行為的復雜行為。兒童語言行為的獲得是一個長期的感性積累的過程,而3-6歲是幼兒語言發(fā)展的關鍵期。因此,教師應為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的語言交流環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、能說、喜歡說并能得到積極的回應。
【關鍵詞】提升幼兒語言表達;創(chuàng)設語言區(qū)游戲
1語言區(qū)游戲特點及類型
1.1語言區(qū)游戲特點
(1)選擇自主
語言區(qū)游戲是區(qū)域游戲的重要組成部分,是發(fā)展幼兒語言能力的重要途徑。教師根據(jù)《指南》有目的地創(chuàng)設游戲并投放到語言區(qū),幼兒自主選擇進行游戲。
(2)內容多元
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》將幼兒在語言方面的學習與發(fā)展分為“傾聽與表達”、“閱讀與書寫準備”兩個子領域。鑒于此,語言區(qū)的活動應能滿足幼兒在聽、說、讀、寫四個方面的發(fā)展需要。教師為幼兒創(chuàng)設更為多元的語言環(huán)境,提供豐富的材料和內容,支持幼兒通過多樣的活動,發(fā)展傾聽、表達、閱讀和前書寫能力。
(3)目標明確
以語言作為主要材料而開展的游戲,自然包含了對語言的學習、練習和鞏固,也包含了發(fā)展幼兒快速、靈活地運用語言參與游戲的內容。幼兒在語言區(qū)游戲的過程中,發(fā)展了聽、說、讀、寫這四個方面的目標需求。
1.2語言區(qū)游戲的類型
按照《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》語言領域“傾聽與表達”、“閱讀與書寫準備”兩個子領域的目標要求,我班在創(chuàng)設語言區(qū)時將語言區(qū)劃分為“聽、說、讀、寫”四個部分,但是在創(chuàng)設游戲的實踐中,這四個方面往往是緊密結合的,比如“聽”和“說”結合,“讀”和“寫”結合。參照《幼兒園語言領域教育精要》中的關鍵經(jīng)驗,我班創(chuàng)設的語言區(qū)游戲類型主要有以下幾種:
2語言區(qū)游戲“情緒棋”概述
“情緒棋”游戲是聽說類游戲,要求幼兒既要能傾聽理解他人的情緒及講述,又要能夠表達自己的情緒及故事。
3“情緒棋”觀察及分析
《幼兒園創(chuàng)造性課程》中指出,經(jīng)過觀察幼兒在閱讀區(qū)所做的事及對它進行解讀,就可以充分知道每位幼兒懂了什么,困難是什么。因此,我對“情緒棋”游戲持續(xù)觀察了三次,歷時一周,充分了解幼兒的游戲情況,以及幼兒在游戲過程中的語言表達能力發(fā)展情況。
片段一:語言區(qū)添加了新的游戲《情緒棋》,孩子們對新的游戲總是很感興趣,小蔣來到新游戲面前,把所有的卡片都擺在了路線上,擺完以后他很開心地笑了。然后小蔣對身后的豆豆說:“我們來玩這個吧!”正在看書的豆豆看了一眼情緒棋,回答:“我想看書的。”繼續(xù)低頭看書。小蔣放下情緒棋也走了。(圖1)
片段二:HAPPY和玲玲來到情緒棋前,把所有的卡片都收回,然后一人分了一半的卡片,又開始繼續(xù)擺卡片。(圖2)
分析評價:
1.《指南》中指出,幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的。情緒棋游戲可以豐富孩子的情感體驗,游戲需要合作輪流擲骰子并且表演情緒給別人看,可以加強交流表達的能力。
2.經(jīng)過觀察發(fā)現(xiàn),幼兒不斷地擺弄材料,說明對情緒棋游戲還是很感興趣,但是幼兒并不清楚具體玩法,沒有經(jīng)驗的支撐,游戲就不能夠凸顯其價值。
策略跟進:
1.教師介入指導。這里發(fā)現(xiàn)孩子已經(jīng)不能繼續(xù)進行游戲,老師可以作為幼兒的同伴,與孩子一起游戲,從而將規(guī)則再次明確。
2.游戲交流分享。游戲結束后請幼兒進行游戲故事分享,將他們遇到的困難拋給其他幼兒,孩子們一起回憶梳理規(guī)則。
青青和豆豆來到情緒棋旁,他們一起將卡片擺好,青青擲骰子,然后說:“我擲到4啦!”但是青青并沒有拿棋子走,而是直接把骰子放在4步的地方,看著卡片上的情緒說:“是生氣。”
豆豆說:“輪到我了。”但是青青不把骰子給他。豆豆不開心地坐在一邊,不再繼續(xù)游戲。(圖3)
分析評價:
1.《幼兒園語言領域教育精要》中指出:聽說游戲的活動組織包括:(1)設置游戲情境。(2)交代游戲規(guī)則。(3)教師引導游戲。(4)幼兒自主游戲。按照這個組織程序,教師已經(jīng)引導幼兒熟悉過游戲規(guī)則,并且豆豆和青青也已經(jīng)能夠簡單地將游戲玩起來。
2.雖然能夠簡單地進行自主游戲,但是青青在擲到“生氣”卡片時只是準確地說出這個情緒,并沒有將情緒表達出來。因此,游戲的玩法還需要進一步明確。
策略跟進:
1.邀請其他幼兒加入游戲。邀請知道玩法的孩子加入游戲,教師繼續(xù)觀察同伴之間是否能互相協(xié)商,將游戲進行下去。
2.游戲分享交流。分享時肯定青青準確識別情緒的能力,請豆豆講述游戲過程及遇到的困難,比如青青沒有表達表現(xiàn)情緒,把骰子當做棋子放在卡片上等等。請其他孩子幫助他們解決問題,進而明確玩法。
第三次觀察
觀察背景:經(jīng)過一段時間的游戲,幼兒都能做出相應的表情,于是提高游戲層次,走到相應的情緒時要說一件對應的事情。比如走到傷心情緒,可以說:“我的新玩具弄壞了,我很傷心。”
觀察實錄:
這一次情緒棋旁邊坐了4個小朋友,小雪先擲骰子,走藍色的棋子,走到開心,小雪說:我媽媽帶我去游樂場,我很開心。
接著是天佑和洋洋,他們倆把骰子放在旁邊的墊子上擲,互相看著對方擲。走到相應的情緒上,天佑說:我的水杯找不到了,我很難過。洋洋說:我的玩具被搶走了,我很生氣。同時雙手叉腰,嘴巴嘟起來。(圖4)
最后是露露,認真地數(shù)完步數(shù),不茍言笑的露露也說:我玩游戲很開心!(圖5)
每次說完話,大家都要哈哈大笑一番。
分析評價:
1.《指南》中指出中班幼兒“愿意與他人交談”、“別人對自己講話時能回應”。
2.《幼兒園語言領域教育精要》指出4-5歲幼兒敘事性講述經(jīng)驗的關鍵指標是:能夠耐心傾聽他人的講述,能夠大致理解他人講述的故事,講述比較連貫。
3.根據(jù)觀察發(fā)現(xiàn),孩子們已經(jīng)能按照玩法自己組織情緒棋的游戲。對照《指南》及《幼兒園語言領域教育精要》,孩子們的語言能力也有一定的發(fā)展提升:能傾聽理解他人的情緒及講述;能夠大膽地表達自己的情緒及故事。
4感悟與反思
《指南》中指出:“幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。”游戲則是幼兒最喜歡的活動,因此創(chuàng)設多種語言區(qū)游戲來激發(fā)幼兒傾聽、表達、閱讀和前書寫的興趣。幼兒在語言區(qū)游戲時,自由操作和交談、自主閱讀和講述、自發(fā)朗誦和表演,這些活動是個別化的、自主的、輕松的,因此更加能促進幼兒的語言表達能力發(fā)展。
教師則要轉變角色,成為觀察者、指導者和研究者。首先,在創(chuàng)設游戲時要關注幼兒的興趣與經(jīng)驗,并且結合《指南》語言領域提出的目標要求,設計符合幼兒年齡特點的游戲;其次,游戲時要善于觀察,分析解讀幼兒的游戲行為,適時、適度、適宜指導;最后,組織幼兒對語言區(qū)游戲進行評價、討論,促進幼兒主動、積極、愉快地學習。
參考文獻
[1]《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》解讀【M】,李季湄,馮曉霞,人民教育出版社,2013.3
[2]幼兒園語言領域教育精要【M】,余珍有,教育科學出版社,2015.12