摘要:藝術(shù)教學強調(diào)學生的想象力、創(chuàng)造力,鼓勵學生不困束在藝術(shù)的框架中,不囿于課程的信息中,不拘于藝術(shù)的固有思想,跳脫出藝術(shù)與課程的空間,走向更加廣闊的視域。因此藝術(shù)類教學也需要借助計算機軟件,拓寬教學的空間,使得高校生吸收更多的藝術(shù)信息,接著計算機之風幫助學生騰飛到藝術(shù)的高空領(lǐng)域,讓學生在思緒翻飛之際,基于計算機軟件獲得更多的藝術(shù)理解。
關(guān)鍵詞:計算機軟件;藝術(shù)類;教學;重要性
一、引言
計算機軟件與藝術(shù)的整合,能夠強化學生藝術(shù)的視覺感受,無論是音樂、美術(shù)藝術(shù),均可以借助計算機軟件平臺,構(gòu)建更為立體、層次化的藝術(shù)空間,計算機軟件構(gòu)建了智能、科技教學基礎(chǔ),為高校的藝術(shù)類教學注入了新鮮色彩,計算機軟件的合理利用,可結(jié)合現(xiàn)代技術(shù)拓展現(xiàn)代藝術(shù)形式,讓學生有自主學習、探究的機會。
二、藝術(shù)形式改變的重要性
傳統(tǒng)藝術(shù)設計停留在紙上,實物平面上,借助藝術(shù)設計、繪圖與材料工具等,進行藝術(shù)的即興、有目的性的創(chuàng)作,藝術(shù)作品難以可逆修改,不僅素材的應用量較大,馬克筆、鉛筆、顏料筆等的采購要求多,較為浪費成本,同時在教學的互動中,盡管藝術(shù)設計較為生動,講解也脫離不開這些“真材實料”,講解的空間受到了限制,計算機軟件的教學形式,不僅可以讓學生減輕經(jīng)濟壓力,同時能夠提供更加立體的圖樣,學生們可以借助軟件,在設計模板上進行恣意的調(diào)整、繪制、排版設計,且設計的過程可逆,學生可以隨時進行補充、刪減,不會影響原作品的效果。軟件能夠表現(xiàn)出較強的視覺傳達功能,如在計算機軟件上進行手繪設計,可調(diào)整畫面比例,不需要學生有較強的比例分析功底,也不需要計算精確的尺寸就能夠結(jié)合軟件提供的數(shù)據(jù),甚至是自動化合成的比例值展開具有真實感的創(chuàng)作,計算機軟件設計比較容易上手,對于高校生來說,他們接觸網(wǎng)絡后的興趣較高,運作軟件的能力較強,更容易在簡化的藝術(shù)設計形式下產(chǎn)生信心。
三、學習能力培養(yǎng)的重要性
藝術(shù)不同于其他的學科,需要學生自主地去遐思,展開積極的聯(lián)想,天馬行空的構(gòu)建藝術(shù)框架,軟件可將學生的幻想變?yōu)楝F(xiàn)實,一方面高校生本身就喜歡鉆研軟件,嘗試軟件中功能的運用,一方面在藝術(shù)設計上,軟件可以為學生提供相應的畫面參數(shù),提供類似的模型圖,提供設計多彩的界面功能,這會讓學生靈感乍現(xiàn),在藝術(shù)的學習中,創(chuàng)作中,借助軟件的引導,而產(chǎn)生自己的思想,將藝術(shù)感轉(zhuǎn)換為虛擬空間中的作品,只要學生有創(chuàng)作的基礎(chǔ),軟件就能夠帶動學生創(chuàng)作,激發(fā)出他們的天賦,相比傳統(tǒng)的教學模式,藝術(shù)任務活動下,還需要教師時時刻刻對學生進行教育說明,對學生的作品進行鑒定、評價,而軟件可以將教學流程一體化,既能夠提供給學生藝術(shù)素材,又能夠?qū)W生的作品進行保存、類比,讓學生心中有明確的認知,而形成個性化的藝術(shù)品位。
四、層次施教的重要性
高校生的藝術(shù)造詣參差不齊,傳統(tǒng)課程中,對學生的要求較為統(tǒng)一,教學內(nèi)容一樣,任務一樣,缺乏層次感,學生們在藝術(shù)的活動中,總是能有顯著的對比,讓一些藝術(shù)感知較弱的學生打退堂鼓,讓一些藝術(shù)品位較高的學生找不到對手分享經(jīng)驗,計算機軟件能夠結(jié)合學生的藝術(shù)創(chuàng)作能力,對學生的興趣、智力、藝術(shù)能力進行劃分,學生們在計算機軟件的支持下,可分別從自己的視角展開思考,從對軟件的摸索到對軟件的熟識,這個過程中,學生們也從對藝術(shù)的茫然變?yōu)榱俗孕牛浖軌蚩陀^的評價學生的專業(yè)能力,對應的給予學生藝術(shù)創(chuàng)作指引、指導,部分軟件還能夠基于學生的作品進行糾正等,讓學生在藝術(shù)樓閣的搭建中形成自我反思意識,獲得層次的進步。
五、響應時代的重要性
藝術(shù)教學若只停留在教材上、書面上,學生雖然學習起來比較積極,但到了社會上,還是會學無所用,當前社會對計算機軟件的依賴性越來越強,學生在高校學習后,就要面臨找工作的問題,學習的內(nèi)容若不能與社會接軌,未來將會掣肘學生的職業(yè)進步,因此在藝術(shù)教學中,選擇計算機軟件教學模式,不僅是為了提高教學的效率,也是為了讓學生更能適應時代的發(fā)展,既要有藝術(shù)的基本能力、理論基礎(chǔ),同時又要有計算機軟件的操作能力、創(chuàng)作基礎(chǔ),這樣學生才能夠更快速地適應新型藝術(shù)創(chuàng)作形式,而體現(xiàn)出自我價值。
六、結(jié)束語
計算機軟件,可使得藝術(shù)類教學更為輕便、豐富、有趣,教師應合理的利用計算機軟件,幫助學生形成藝術(shù)感,形成個性化思維,促使學生的藝術(shù)能力不斷提高,藝術(shù)的創(chuàng)作積極性不斷提高,尋求與藝術(shù)教學相適應的軟件,追隨時代的腳步,激發(fā)學生的藝術(shù)潛能。
參考文獻:
[1]李江濤,胡興黎.計算機軟件應用在高校藝術(shù)類教學中的重
要性分析[J].體育世界:學術(shù)版,2019(3)127-131.
[2]趙承勇.計算機軟件應用在高校藝術(shù)類教學中的重要性分析
[J].青少年體育,2018(11):64-65.
作者簡介:呂子飛,貴州師范大學國際教育學院。