摘 要:游戲教學法,就是在教學的過程中插入游戲的環節,使學生在輕松的氛圍中,在歡快的游戲中,不知不覺學到知識,掌握到課本中的內容。一年級新生活潑好動,注意力不集中,自控能力差等,這些特征給傳統的語文教學帶來一定程度的挑戰。針對他們的年齡特點,將“游戲”引入到一年級語文課堂,能有效調動孩子們的興趣和積極性,提高課堂的生動性,增強教學實效。
關鍵詞:一年級語文 課堂教學 游戲
古人云:“童子之情,樂于嬉戲。”德國教育家福祿培爾認為:“游戲是兒童活動的特點,通過游戲 ,兒童的內心活動和內心生活變為獨立、自主的外部表現,從而獲得愉快、自由和滿足,并保持內在與外在的平衡。兒童游戲往往伴隨著語言的表達,這有利于兒童語言的發展。”一年級的學生喜歡游戲,而且有強烈的想要玩游戲的愿望,這是他們的天性,我們不能扼殺。學生對一門課程是否學得好,很大程度上取決于他是否對這門課程感興趣。興趣是讓低年級學生學習的動力,學生一旦有了學習的興趣,大腦就會興奮起來,帶動身體的各種器官處于活躍狀態,在游戲中,他會有想學的欲望,從而為好好學習提供了最佳的心理準備。
一、游戲在拼音教學中的運用
《小學語文科課程標準》指出:漢語拼音教學盡可能有趣味性,宜以活動和游戲為主,與學說普通話、識字教學相結合。學好拼音是打好語文學習的基礎,我們學習拼音時就創設了“拼音王國”的情境,帶領大家進入游戲的世界。教完23個聲母之后,語文園地二有一題:按照聲母順序連一連,看看這是什么。同學們非常感興趣,一點一點的連接,興致勃勃的告訴我,是海豚。看著大家熱情高漲,我又在黑板上出示了另外兩幅圖,請小朋友來連一連,孩子們紛紛舉手,最后由四位同學合作完成。孩子們意猶未盡,我又設計了“聲母排隊”這個游戲,我把聲母卡片隨機分給座位上的學生,然后說:“現在請聲母來排隊。看哪個聲母小朋友站得又對又快。”拿著卡片“b”的小朋友走上來,拿著卡片“p”的小朋友跟過來排在后面,越來越多的小朋友拿著卡片來排排站。像貪吃蛇一樣,聲母隊伍在壯大,孩子們臉上笑容也越來越大。這個游戲不但能鞏固聲母順序,而且訓練了學生協作能力,反應能力。
在后來的復習之中,為了讓學生區分聲母、韻母、整體認讀音節,我設計了“貼樹葉”的游戲:首先在黑板上畫了三棵大樹,在樹干上分別寫上聲母、韻母、整體認讀音節,將卡片隨機分給所有的學生,然后按順序都將手里的卡片貼在相應的樹上,不能貼錯,順序也不能錯,比一比誰貼得又快又對。在這樣的游戲競賽中,孩子們靈活地運用了漢語拼音知識,更好的溫習和鞏固了漢語拼音。
二、游戲在識字教學中的運用
一年級學生識字是認得快,忘得也快。如何解決這個難題,讓學生將生字記住,我們不斷實踐,發現鞏固識字的最佳辦法便是讓學生進入“游樂園”,在玩中學。學生在反復練習生字的音形后,會開始疲勞,注意力不集中了,這時為了調節學生的情緒,我會設計“摘蘋果”的游戲環節:一棵大樹上掛滿了紅彤彤的大蘋果,蘋果上寫有生字詞,游戲規則是哪一個學生準確讀出生字詞的音,他就能摘下那個蘋果,那么這個蘋果就送給他了。學生的興趣一下子被激發起來,注意力也很快集中到蘋果樹上,競爭的意識讓他對所學的生字詞充滿了興趣,在他的小手高高舉起的過程中,他就已經將這個生字詞看了好幾遍,默念了好幾遍。類似的游戲還有,摘星星,放風箏,小鳥飛,青蛙過河,蒲公英去旅行等等。復習字詞的時候,我會設計“聽音搶字卡”的游戲:三個或四個學生為一組進行比賽,在他們面前放若干張字卡,當念出某個音時,他們迅速從字卡中找出相應的字卡,比比看誰找得又快又對。
一年級下冊《小青蛙》這課有個重點,區別“青”和不同偏旁組成的字。我在課前準備了一個花朵轉盤,花蕊上寫著“青”,五片花瓣上分別寫著偏旁“目,忄,日,?氵,讠”,首先讓孩子們說說這些偏旁都是與什么相關,轉動轉盤,行旁和聲旁會組成不同的漢字:睛、情、晴、清、請,這個漢字念什么音,可以組哪些詞。這樣一種有童趣而又極富智慧的拼字游戲,能讓孩子們在輕松快樂的游戲中地掌握一些有規律的漢字,加深他們的理解記憶。
三、游戲在閱讀教學中的運用
小學生不但有著很強的表現欲,而且他們有著豐富的想象能力和模仿才能。閱讀教學是學生在教師的指導下,通過閱讀實踐獲得閱讀能力的教學活動。在閱讀教學中,學生對課文內容的掌握可能不夠,這就需要運用一些適當的游戲來調節課堂氣氛,激發學生學習的興趣,積極主動去理解課文的主要內容。
在教學一年級上冊《烏鴉喝水》這一課時,文中寫到:烏鴉把小石子一顆一顆地放進瓶子里。瓶子里的水漸漸升高,烏鴉就喝著水了。同學們可能就書面的文字無法理解為何一顆一顆地放石子,水就升高了。于是我拿出事先準備好的細頸玻璃瓶瓶和一些小石子,請一位同學戴上了烏鴉的頭飾上臺模仿表演。烏鴉口渴了,看見了一個瓶子,卻喝不到瓶子里的水,怎么辦呢。臺上的同學將石子一顆一顆放進瓶子里,水真的升高了,臺下的同學不但看的清楚,也更容易理解。原來只能憑空想象,現在通過游戲的形式,學生一目了然。烏鴉還可以想出哪些辦法喝到水,再請小朋友戴著烏鴉的頭飾將自己的方法表演出來。通過游戲,學生的思維能力和想象能力得到了發展,對課文的理解更加深刻,很好的完成了教學任務。
游戲走進語文課堂是一種趨勢,讓學生在學習過程中輕松有興趣,激發學習語文的積極性,使孩子們愉快地學習,自主地學習,積極地學習,是語文教師的職責所在。正如著名教育家皮亞杰指出的,“教師的工作不是‘教給學生什么,而是用種種方法來刺激學生的欲望。”趣味性教學游戲能使課堂變得生動、活潑,使學生有興趣,產生主動學習的意愿。利用趣味性的游戲,迎合兒童愛玩的心理,在玩中學,學中玩,樂于學習。但是要注意的是游戲需與學科教材內容相匹配方能有效,最終實現課堂教學質量的優化。
參考文獻
[1]胡娟.淺析游戲在小學語文教學中的運用[J].學科建設.2011(6):139.
[2]張秀轉.游戲讓語文課堂充滿活力[J].課堂內外.2009(3):106.
作者簡介
蔣明喜(1990—)女,湖南永州人,湖南永州零陵區珠山鎮 于家完小語文教師。