陳倩倩
基礎教育階段英語課程的任務是:激發和培養學生學習英語的興趣,使學生樹立自信心,養成良好的學習習慣和形成有效的學習策略,發展自主學習的能力和合作精神,為他們的終身學習和發展打下良好的基礎。由此可見,培養學生興趣是英語教學最基礎、最關鍵的,而游戲教學是培養學生興趣最主要的表現形式。我們談到小學英語教學首先想到的就是游戲教學。
當今小學英語教學中,游戲教學占據了主導地位。的確,游戲教學能夠激發學生興趣,活躍課堂氣氛,減輕學生壓力,增強學生記憶。然而相當多的教師為了片面追求游戲效果,無所不能地運用游戲,學生也樂此不彼,但是學習效果不好,最終的教學質量不理想,究其原因:教師運用游戲過于隨意,沒有把游戲與所學內容很好地結合起來,游戲過程只涉及少數學生甚至脫離教學目標 ,學生只記得游戲而不知本節課所學知識,把游戲看成了熱鬧。比如PEP三年級上冊Unit1在做擊鼓傳花的游戲時,游戲規則是誰得到花,就要用英語介紹自己,重點訓練Hello,my names……等交際用語,但是游戲當中的學生都是異常興奮,在這樣的活動中,學生真正關心的不是英語交際語言,而是“花會到誰的手里?”再一個典型例子:unit3涂色游戲,游戲的目的是根據給出的英語指令,讓學生在小丑的身體部位涂上指定的顏色,通過這個游戲重點鞏固所學過的身體部位詞匯和顏色詞匯,由于規則不清楚,學生在給給小丑涂顏色時,喜歡涂什么顏色就涂什么顏色。學生把小丑涂得非常漂亮,立體感極強,整個游戲過程,學生做的都是和語言教學無關的活動,整個活動完全脫離了語言的實踐功能,沒有達到游戲預設的目的。歸根到底是只注重游戲現象,沒有注重游戲實質,導致教學中出現非英語活動過多的現象。
誠然,小學英語教學需要學生活動,但這種活動應是大量的語言實踐運用活動,而不是過多的非英語活動。
課堂教學應向學生提供一個較好的英語學習環境,使學生獲得更多的直接使用英語的場合和機會,讓學生“沉浸”在使用英語的環境中,即我們常說的“真實語境”,真實語境設計的關鍵在于:什么人,在什么場合,用所給語言做了什么事情。只要這三個“什么”基本真實,語境和語用功能也就基本真實了。在真實語境中進行有意義的交際活動,并能激勵學生參與到解決問題和完成任務的教學活動中來,英語課堂游戲正好提供了這樣一個學習環境。
課堂游戲雖好,但是使用時不可任性,英語課堂游戲使用時應注意以下幾點:
一、遵循真實語境設計理念,明確設計目標,必須為教學服務
英語游戲不是看熱鬧,游戲的設計一定要領悟真實的語境,即什么人、什么場合、做了什么事情,讓學生通過游戲訓練語言實踐運用,而不是簡單地說說練練。要精心設計游戲,安排合理的真實情境。不能脫離了教學內容而只注重游戲本身,把英語課上成游戲課,那就適得其反。設計游戲時注意游戲的運用必須為課堂教學服務,游戲的運用是最大化地促進教學目標的達成,而不是為了游戲而游戲,更不是把游戲當成擺設。
二、以學生的興趣為出發點,講清游戲規則
小學生年齡偏低,很喜歡參加游戲活動,但他們有時候不能很好地理解游戲的規則,很多學生參加游戲活動時會忘乎所以,甚至在課堂上情不自禁地高聲吵鬧,造成了課堂秩序混亂,這樣一來,再精心設計的游戲活動也達不到預期效果,因此教師在游戲之前,一定要向學生講清規則,防患未然,即使在活動中出現一些混亂,也不要訓斥學生,要及時講清規則,讓學生積極主動參與到游戲中。比如做游戲“Listen and touch”,該游戲設計思路上讓一個學生說Touch your nose/eye/ear/mouse/face/body/……,另一個學生做相應的動作,指著自己的身體部位,如果正確了,就繼續進行,如果錯誤了,則打一下手,加以提醒,游戲中,如果不講清規則,或者在游戲中不注意指導,很多學生會把游戲變成打手面,只記得我打了隊友幾次,而隊友也是如此,我挨了幾次打,至于記不住的單詞依然記不住,甚至會造成課堂秩序混亂,根本達不到游戲教學的效果。
三、在規范游戲規則的基礎上,注重游戲的示范性
教師講清游戲的規則后,最好能夠示范一次。低年級的學生理解能力有限,但是模仿能力很強,在游戲教學中要讓學生盡量模仿,融入游戲之中,同時通過示范,讓游戲變得簡單,更加適合學生。如PEP五年級上冊unit3在教學單詞時運用游戲“句子接龍”,游戲規則: 運用所學單詞: tea, ice cream,hamburger,salad,sandwich ,教師說句子What would you like ?1號同學說Id like a sandwich,2號同學在1號的基礎上再加一個實物名稱,如:Id like asandwich,a hamburger.以此類推,直到全部完成。做這個游戲的時候,教師找幾個學生示范一次,效果會非常明顯,其余的學生都順利完成,假如沒有示范,相當一部分學生很難進行。
四、游戲要兼顧不同層次的學生,注重游戲層次,促進全面發展
游戲過程盡可能讓每一個學生都參與。有時不能照顧到班里所有的學生,也要考慮到不同層次的學生,在游戲中更要多關注平時成績稍落后的學生,讓他們積極參與到游戲當中并能夠順利完成游戲,增加其自信心,通過游戲調動和激發后進生學習積極性。例如:“Listen and say quickly”該游戲是教師說兩個數字相加或者相減,讓學生說出得數,學生一方面既要聽懂單詞,又要計算得數,做這個游戲的時候可注意層次性,后進生可以借助漢語說出得數,慢慢過渡到英語,讓他們獲得游戲的成功感。
一方面游戲教學在小學英語教學中發揮著重要作用,另一方面游戲教學只是英語教學的一種輔助手段。因此我們在運用游戲教學時必須精心設計,做到有的放矢,否則,只會適得其反。
游戲教學是開啟學生興趣的一把鑰匙,但不是一把萬能鑰匙。英語課堂游戲雖好,但不可“任性”。