張慧敏 李笑
摘 要:現代人購買產品時不再停留于僅僅考慮產品功能的層面,更為注重產品使用期間是否具有良好體驗,而面臨用戶需求變更的挑戰,產品設計理念革新迫在眉睫,促使產品設計以環境、用戶及產品三者間有機統一為前提條件,主張向用戶提供更為舒適自主的心理體驗及精神感受。本文以交互設計為切入點分析其于工業設計的應用目標,就提出具體的應用要點進行深入探究,旨在為相關從業人員積累更多的實踐經驗。
關鍵詞:交互設計;工業設計;應用要點
自進入21世紀以來,在社會經濟穩健發展的大背景下,工業產業規模持續擴大,對于工業設計提出全新的要求及標準。作為當前新興綜合類學科之一,交互設計主要通過相互輔助行為、場景、產品及人類等元素構成健全的系統,充分發揮系統的作用,促使產品符合更多用戶的要求,特別是產品使用期間實現人與產品二者間相互和諧統一的目標。從工業設計角度來看,設計人員是交互行為的推動者,肩負著實現交互設計應用價值的職責,確保更多產品涌現出多樣化的資源價值[1]。同時,工業設計應用現代化交互設計理念能關注用戶使用感受及使用體驗,促使產品設計模式向創新化、科學化及人性化方向轉變,大大拉近用戶與產品間親密程度。鑒于此,本文針對交互設計在工業設計中應用的研究具有重要現實意義。
一、交互設計的概述
一般說來,交互設計指以用戶產品使用體驗及交互體驗為核心內容的設計學科,屬于工業設計拓展及延伸至電腦科技領域的集中表現,對于產品設計模式未來發展方向的影響相對深遠。自IDEO創始人之一摩格里吉提出交互設計概念以來,其本質被視為2個或多個互動個體間交互內容及交互方式,而利用相互交互能實現各個交互主體間有效配合實現共同目標[2]。同時,為了設計出優秀的交互式工業產品,設計人員以滿足物質層面功能要求為前提條件,貼合用戶精神層面的使用需求,特別是產品使用期間要求產品產生令人愉悅的心理反應,例如:享受產品使用過程等,最終向用戶提供良好的產品使用體驗。
二、工業設計應用交互設計的目標
按設計側重,工業設計應用交互設計的目標可分為產品可用性及用戶體驗性,而用戶體驗性目標可細分為感官體驗、情緒情感體驗及行為方式體驗,產品可用性可細分為易學性及易記性、容錯性、易用性及實效性。其中,行為方式體驗指鼓勵用戶廣泛參與產品使用互動過程,切身感受產品各種功能及屬性,與單一肉眼觀察或簡單操作間存在著明顯差異性;情緒情感體驗指提升產品對用戶身心層面的舒適感及愉悅感,實現以產品為媒介有效釋放用戶情緒的目標;感官體驗指設計產品期間立足于用戶聽覺、觸覺及視覺等感官系統促使用戶形成最為基礎的產品認知及產品感受。
三、工業設計應用交互設計的要點
(一)人機交互要點
傳統人機交互過于強調視覺層面及聽覺層面間交互,其關注重點僅僅停留于工業產品使用功能的階段,造成提升用戶體驗方面出現較為明顯的局限性,而現代化人機交互理念以注重基礎交互為前提條件,突出產品使用期間的真實感、參與感及親切感,促使工業設計模式向人性化方向轉變。同時,受信息技術蓬勃發展的都影響,工業產品功能日趨強大,尤其是電子產品,不止能保證用戶產品使用便捷性及快捷性,更能滿足產品使用期間的情感需求。由此可見,工業設計應用現代化人機交互設計模式方可真正意義上實現人機間和諧統一的目標,拉近用戶與產品間距離。
(二)觸覺交互要點
作為新興交互方式之一,觸覺交互向用戶提供更為直觀的體驗及觸覺,是深受各個領域及各個行業歡迎的交互模式。同時,觸屏技術應用水平高低與用戶情感體驗及參與感受間存在著密切聯系,特別是電腦及手機等電子產品中廣泛應用觸屏技術具有不可比擬的創造性作用。從本質角度來看,觸屏類電子產品不屬于概念創新范疇,著重強調滿足用戶與電子產品間高效互動的要求,充分發揮觸屏技術的作用,大大增強電子產品自身的靈活性。例如:以微軟公司研發的平面計算機為例迎來電腦行業的全新發展階段,擺脫傳統計算機中鍵盤及鼠標的使用局限,促使用戶憑借觸摸及手勢實現高效人機互動的目標。
總而言之,體驗、場景、行為及用戶是交互設計理念的基礎性元素,特別是信息時代下工業設計應用交互設計理念是不可阻擋的發展趨勢。
四、結語
通過本文探究,認識到交互設計是當前我國工業設計模式的主流發展方向及發展潮流。因此,設計人員秉持可持續性發展的工作原則,靈活運用交互設計理念,精準分析定位用戶需求,不斷豐富產品使用體驗,為工業企業創造出更多兼顧實用性及適用性的產品,以保證產品符合使用者自身需求為前提條件,獲取令人愉悅的情感性體驗,進一步加快現代化工業設計與交互設計間相互滲透的進程,為推動我國工業設計水平進步提供強有力的動力。總而言之,工業設計應用交互設計能拉近用戶與產品間親密程度,贏得更多的工業產業方面經濟效益提升其總體水平。
參考文獻:
[1]穆王君.對交互設計在工業設計中應用的幾點探討[J].現代經濟信息,2018(13):395.
[2]凡偉.關于工業設計中交互設計的應用分析[J].山東工業技術,2018(11):11.