繩海靜



游戲是兒童學習的主要方式,教師能否針對幼兒在自主性游戲中出現(xiàn)的問題及時給予適宜性的支持,是保證幼兒游戲質量的關鍵因素。教師需要創(chuàng)設合理的游戲環(huán)境,投放適宜的游戲材料,建立起對幼兒自主游戲特點和價值的深刻理解,并做好對幼兒游戲問題的細致觀察,如此才能更好地讓幼兒在游戲中得到有意義的學習與發(fā)展。我國兒童教育家陳鶴琴先生提倡:“大自然、大社會都是活教材。”我們應重視兒童的興趣和活動,幫助他們在游戲中學習和成長。
區(qū)域游戲是教師根據(jù)幼兒發(fā)展需要,有目的、有計劃地投放各種材料,創(chuàng)設活動環(huán)境,讓幼兒在寬松和諧的氛圍中按照自己的能力和意愿,自主選擇游戲內容和活動伙伴,主動進行探索與交往。近十年來,我園基于“區(qū)域游戲”的課題研究,不斷發(fā)揮區(qū)域游戲價值,支持兒童自主探究。
我園的“區(qū)域游戲”課題研究歷經了以下三個階段:“區(qū)域游戲1.0版”圍繞“活動區(qū)玩具材料和指導策略”,從目標化的區(qū)域材料投放入手,涉及幼兒園常見的八大區(qū)域,總結并梳理出適宜小、中、大班的《幼兒園活動區(qū)材料的投放與教師指導建議》;“區(qū)域游戲2.0版”圍繞“幼兒園區(qū)域游戲有效指導策略”,從教師觀察人手,運用“觀察工具箱”,在區(qū)域游戲中對幼兒進行有效觀察相指導,并出版了《走進孩子的游戲世界——幼兒園區(qū)域游戲指導策略》系列叢書;基于以上研究基礎,我們步入“區(qū)域游戲3.0版”,即探究“創(chuàng)新區(qū)域游戲模式協(xié)同促進兒童自主性發(fā)展”。
在發(fā)展過程中,我們依據(jù)幼兒園區(qū)域游戲范圍歸結出以下三種區(qū)域合作類型:
第一,超班級的宏觀區(qū)域間合作。宏觀區(qū)域是指超脫于班級而又小于幼兒園的各部門結成的區(qū)域聯(lián)合體。這種類型區(qū)域間合作的最大特點是廣泛利用園所各個區(qū)域內的資源,利用全體教職工的教育力量,創(chuàng)設良好的活動基地,并形成全園性的教育合力。
第二,毗鄰班級的次區(qū)域間合作。次區(qū)域是指跨越班級互動的區(qū)域活動,幼兒離開自己的班級到其他班級參加游戲,共享教育資源,擴大活動范圍,形成班級間的資源合力。
第三,班級內部的微觀區(qū)域間合作。微觀區(qū)域是指基于班級內幼兒的游戲需要,打通班級區(qū)域間的界線,多角度增加互動機會,形成區(qū)域間的互動合力。
近年來,隨著諸多幼教學者對“游戲精神”和幼兒園課程價值的提倡,以及對當前幼兒園“小學化”問題的批判,我國多所幼兒園掀起對一些西方國家“基于游戲的課程模式”(如高瞻課程)的學習熱潮,并廣泛開展了幼兒自主性區(qū)域游戲活動,為幼兒一日生活創(chuàng)設了豐富的游戲區(qū)域和材料。然而,這僅僅為幼兒游戲提供了基礎的物質條件,除此之外,我們還要重視幼兒游戲的質量,幫助幼兒在游戲中促進自身生活經驗、游戲技能和社會交往能力的發(fā)展,讓游戲活動成為實現(xiàn)幼兒“有意義學習”的真課程。
為此,我們打破固有班級區(qū)域游戲模式,充分發(fā)揮環(huán)境、材料、同伴和資源的價值,注重領域之間和目標之間的相互滲透與整合,促進幼兒身心全面協(xié)調發(fā)展。在實踐中,我們總結出區(qū)域游戲的“四模式”與“四途徑”,讓幼兒在豐富有益的環(huán)境中充分感知、操作和探索,促進其同伴交往與合作能力,打破班級的界線,破除室內外的界線,積極利用社會資源,有效地支持并促進幼兒自主發(fā)展。
一、區(qū)域游戲的“四模式”
模式一:基于班級內的區(qū)域游殘活動
基于班級內的區(qū)域游戲活動,主要有以下四種表現(xiàn)方式:
第一,班級互動式區(qū)域活動,主要以一個區(qū)域帶動其他各區(qū)域聯(lián)動。例如,由一串糖葫蘆引發(fā)的區(qū)域聯(lián)動。在區(qū)域游戲中,幼兒由買糖葫蘆的游戲拓展為開設北京小吃店。再后來,表演區(qū)圍繞北京傳統(tǒng)藝術與小吃店展開聯(lián)動,出現(xiàn)了制票、買票等延伸活動。
第二,以班級主題活動進行的區(qū)域連接,主題活動內容緊密對接幼兒區(qū)域游戲。例如,在大1班開展的“超級西游記”主題活動中,孩子們圍繞主題進行自主計劃,為表達“三打白骨精”這一場景做了充分準備,在區(qū)域游戲中分工合作,他們的自主計劃引領游戲向縱深發(fā)展。
第三,將某種材料在各個區(qū)域加以多元化運用。例如,我們在大班美工區(qū)投入各種材質的繩子,用以多種編織活動,然后將其延伸到科學區(qū),運用繩子開展一些小實驗;延伸到建構區(qū),運用繩子的各種造型連接建筑物;等等。這些多元化的應用甚至吸引了其他班級前來觀賞、學習,這些私人定制的繩藝作品激發(fā)了幼兒自主進行深度學習。
第四,生成班級自主區(qū),為兒童的發(fā)展“留白”。我們在班級生成“自主區(qū)”完全是尊重并支持孩子按照自己的意愿決定“玩什么”和“怎么玩”。“自主區(qū)”和其他區(qū)域共生共存,游戲的長度、廣度和深度由幼兒決定,他們可以“走進來”亦可“走出去”。這種“留白”形式為幼兒的自主表達提供了更加自由的環(huán)境和氛圍,教師的支持、合作和引導由顯性逐漸走向隱性。
模式二:備年級共享式區(qū)域活動
各年級組在各個班級設計重點區(qū)域,每周開展“走班”式的活動,擴大學習資源,促進幼兒自主發(fā)展的多種需求。此外,我們還有“以大帶小”的年級互動或根據(jù)各個班級的共享需要開展的互動等。我們積極運用各種資源,發(fā)揮同伴作用,給幼兒帶來更加豐富的感知、操作和體驗活動。在此過程中,教師仔細觀察并記錄幼兒的語言和行為,通過教研的方式不斷改進區(qū)域環(huán)境和材料,改善指導策略。
模式三:全園聯(lián)動式區(qū)域活動
在全園開展的區(qū)域主題游戲中,教師會根據(jù)季節(jié)特點、傳統(tǒng)節(jié)日或幼兒園特色,充分發(fā)揮家長和社會資源,進行有目的、有計劃的活動。例如,“你好幼兒園”小班幼兒入園適應拓展活動、“超級西游記”室內外拓展游戲、“森林探險”親子戶外活動等,充分體現(xiàn)出幼兒是學習的主體,注重游戲的過程而非結果。
模式四:戶外區(qū)域自主游殘
在時間安排上,戶外區(qū)域自主游戲與室內游戲時間保持同步。在形式上,戶外區(qū)域自主游戲基于室內游戲經驗,順應幼兒的發(fā)展需要,充分體現(xiàn)了自由、自發(fā)、自主。在材料支持上,戶外區(qū)域自主游戲則是隨著幼兒自主游戲的進展不斷予以調整、補充和完善。
二、區(qū)域游戲的“四途徑”
途徑一:巧用低結構材料
我們可以巧妙運用低結構材料,如自然物、半成品材料或者某些玩具材料等,并鼓勵幼兒思考多種玩法,打破區(qū)域界線,創(chuàng)新游戲內容。幼兒運用建構區(qū)的積木搭建作品展示架,運用萬能輕磚(紙質立體積木)在表演區(qū)搭建舞臺或露營車,等等。
途徑二:主題游殘聯(lián)動
主題游戲聯(lián)動打破了領域和區(qū)域的界線。開展主題游戲能夠促進幼兒深度學習。例如,各區(qū)域共同為“超級西游記”的演出進行準備,“小工具大應用”在各區(qū)域中的應用為大家?guī)淼谋憬菖c高效。
途徑三:區(qū)域整合延伸
區(qū)域整合延伸包括公共區(qū)域與班級聯(lián)動、展室內外聯(lián)動和“大帶小”活動等。例如:班級“照相館”可以在公共區(qū)域攝像,也可以在戶外取景拍攝;中、大班的小朋友可以在幼兒園公共區(qū)域的棋類區(qū)對弈;中、大班幼兒可以帶領小班幼兒進行閱讀和角色表演游戲;等等。類似這般打破空間和年齡限制的活動在區(qū)域游戲中已然成為常態(tài)。
途徑四:定向拓展
定向拓展包括運用小組識圖或現(xiàn)代化導航手段開展“走出園所,走向社區(qū)”或親子共享主題拓展游戲活動等。定向拓展活動幫助我們更加充分地利用室內外空間和社會資源。定向游戲中有健康主題,也有社會合作交往主題,還有各個領域相融合的主題等。在研究中,我們賦予區(qū)域游戲更多的靈活性,會根據(jù)天氣情況、園所實際和幼兒的興趣需要及時調整游戲內容,不僅促進了師幼對“做中教、做中學、做中求進步”的理解,也讓其進一步感知“大自然、大社會都是活教材”的方法論和課程觀。
我們開展自主游戲絕非形式上的簡單改變。無論是基于班級、年級還是全園層面的自主游戲活動,都要尊重兒童的興趣需要,綜合考慮多種因素,注重各個領域的整合,而不是彰顯教師的意志。在促進幼兒自主性有效途徑的研究與應用中,并沒有既定的節(jié)奏,我們仍然要遵循幼兒發(fā)展的需要,注重其良好行為習慣和學習品質的培養(yǎng)。