王玥
針對農村小學中年級寫作教學面臨的問題,筆者提出將游戲融入寫作教學,為學生的寫作注入“鮮”味,使學生在游戲中找到課堂的歸屬感和寫作的成就感。
小學中年級是學生進行語文寫作學習的初級階段,寫作是語文綜合水平的具體體現,是小學語文教學的重中之重。但令人遺憾的是,在小學語文寫作實踐中,很多學生提到寫作就畏懼。特別是農村小學生,因為接觸外部世界機會少,也沒有養成良好的閱讀習慣,一提寫作就更是避之唯恐不及了。古語有云:“好之者不如樂之者”。對于小學生而言,游戲是快樂的源泉,于是我嘗試把游戲融入平時的寫作教學中,收到了意想不到的效果。
一、“土”中入“鮮”
樂趣是學習的動機。如果我們的寫作課堂沒有一點幽默感,沒有趣味,想想那該是多么無聊?因此,寫作課堂的課前導入,應是充滿趣味的,這樣才能第一時間抓住學生的“眼球”,調動其學習的積極性。
在教學蘇教版四年級下冊語文習作二時,教學目標是發現身邊同學的長處,用具體的事例表現同學的特點,我采用了“炸彈游戲”作為導入。邀請某一位同學上臺,其他的同學對他進行“優點轟炸”,每說一個“優點”小組得一分。這一導入使所有學生都融入了課堂,每個人都渴望被“轟炸”,畢竟被夸獎的滋味是幸福的。在“轟炸”的過程中,也正是寫作素材的積累過程,這種“潤物細無聲”的小游戲不僅帶給學生樂趣,也使他們找到了課堂的歸屬感。
二、“土”中找“鮮”
游戲本身有它的規則,引入課堂上更應該加入課堂上的要求。在一些活動類習作中,不僅要設計好游戲規則,更要考慮到《語文課程標準》對學段的目標和要求。課標對第二學段的習作要求是“觀察周圍世界,能不拘形式地寫下自己的見聞、感受和想象,注意把自己覺得新奇有趣或印象最深、最受感動的內容寫清楚”。為解決學生寫作內容不具體的問題,我進行了這樣的教學設計:
師:(故作夸張)你們知道嗎?今天在我上班的路上發生了一件大事!
生:老師,什么大事啊?
師:你們都想知道嗎?那現在你們就有一個新的身份——記者!而老師就是你們的采訪對象。大家可以輪流問我問題,每次只能問一個問題,并且只能用“為什么”或“什么樣”提問。
(生短暫思考后,踴躍舉手)
生1:什么樣的一件事?
師:一輛小汽車停在十字路口好久也不啟動。
生2:什么樣的小汽車?
師:白色的。
生3:老師,是車沒有油了吧,所以開不走。
師:這位小記者請注意提問規則,只能使用“為什么”“什么樣”提問哦!
生3:小汽車為什么不動?。?/p>
……
游戲給學生模擬了一個真實情境,以往只是在電視中看到的“記者”,居然可以在寫作課堂上體驗,這對于農村學生而言,本身就是一劑“鮮”味。學生通過情境烘托,展開想象,結合教師給出的規則,關注了人物和事件本身。以“記者視角”理解到在敘述時心中應多問幾個“為什么”“什么樣”,才能把事情敘述得更完整、詳細。隨著任務的推進,教師也可以加入趣味性的獎勵或懲罰等,這些游戲元素促使學生反復投入,使學生在找“鮮”過程中習得、理解,從而全身心投入到了學習中。
三、“土”中提“鮮”
很多精彩的瞬間,如果學生不注意觀察就會忘記,而寫作,恰恰要求學生的腦海里要浮現出當時活動的景象。因此,在游戲中要特意放大與寫作訓練重點有關的細節,必要時要在“契合點”上放慢、定格,轉換角色采訪學生,使學生說出心里話,變無意注意為有意注意,這樣學生的體會才能深刻,為“寫”做好鋪墊。
如活動類作文《機器人畫畫》的教學設計:
(游戲結束后。)
師:遙控師,你的機器人聽話嗎?說說做遙控師的感受。
遙控師:遙控師實在是太難當了,讓他往東他往西!
師:機器人,說說你的感受。
機器人:他指揮得太差勁,就會說往上,往上……
師:在整個游戲中,很多同學笑成了一團,我來采訪一下,你覺得哪里好笑?說說你覺得印象最深刻的地方。
……
語言是世界上最富感染力的,游戲后的交流過程,恰好是學生回味提“鮮”的過程。經過教師的引導,學生不斷受到啟發,在回憶、表達、再回憶、再表達的過程中,也就對游戲過程中人物的動作、神態、語言的印象不斷得到完善。一番充分的交流討論后,學生不僅加深了自我感受,同時也獲得了他人視角的情感體驗,當內心擁有了豐富的真實感受時,游戲中積蓄的喜悅與自豪感便蓄勢待發,此時進行寫作則是“柳暗花明又一村”的愉悅了。
總之,在農村小學中年級寫作課堂中融入游戲,不僅體現了“寓教于樂”“以學生為中心”的教學方法,而且讓學生找到了課堂的歸屬感與寫作的成就感,豐富了寫作素材,提升了他們的寫作欲望。游戲化寫作教學中的“游戲”也應區別于日常生活中的游戲,它應該融入教師的“有效作為”,使學生在游戲中養成善于觀察,善于積累的習慣,給單一的土味生活添點“鮮”。
【作者單位:連云港市浦南中心小學? 江蘇】