明美君
興趣是最好的老師。幼兒的興趣就是游戲活動之所在。從幼兒的興趣開始,不斷引導(dǎo)幼兒前進,這便是課程。
周一吃過早飯,琳琳就和幾個好朋友聚在一起,聊得熱火朝天,老師提醒小朋友們?nèi)敉馍⒉?,他們都沒有反應(yīng)。我悄悄地走過去,發(fā)現(xiàn)原來他們正在討論冰糕棍兒做的書簽,顯然他們興趣很濃。教育家陶行知先生說:“生活即教育,社會即學(xué)校。”孩子們既然對生活中的冰糕棍兒如此感興趣,那么如何利用冰糕棍兒開展教育活動呢?
探索冰糕棍兒的玩法
師:冰糕棍兒除了做書簽.還能怎么玩?你們有什么好的想法嗎?
教師分發(fā)搜集來的冰糕棍兒,請幼兒自由討論并嘗試探索冰糕棍兒的玩法。
琳琳:老師,我擺了一朵花。
鑫鑫:我擺的是飛機。
東東:老師,我做的是扇子。
遠遠:我做了小房子。
我肯定了孩子們的創(chuàng)新,并發(fā)現(xiàn)了一個問題,孩子們玩冰糕棍兒的玩法大都停留在擺放基本平面圖形。于是,我便引導(dǎo)孩子:“你們擺放的圖形都很漂亮??墒?,冰糕棍兒只能用來擺圖形嗎?你們還有其他不一樣的玩法嗎?想一想,試一試,再告訴我?!?/p>
分析與反思:
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“要珍視游戲和生活的獨特價值……最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要?!?/p>
既然孩子們有興趣玩冰糕棍兒,我就把游戲的權(quán)利交給了他們,讓他們自由探索。當(dāng)我發(fā)現(xiàn),他們游戲的思維比較單一、缺少創(chuàng)新、大多是擺放平面圖形時,就主動介入,引導(dǎo)他們積極開動腦筋,拓寬思路,大膽嘗試。面對冰糕棍兒這種新材料,幼兒缺少經(jīng)驗,開始之初,他們的玩法多半是遷移復(fù)制手工制作中形成的經(jīng)驗,這就需要教師適當(dāng)?shù)亟槿牒鸵I(lǐng),并對幼兒的創(chuàng)作保持信心。
玩“挑冰糕棍兒”游戲
師:我剛才還發(fā)現(xiàn)龍龍和迪迪在玩一種游戲.他們玩的可是老師小時候最喜歡玩的一種游戲呢!
翔翔:真的嗎?什么游戲呀?
師:這個游戲活動的名稱叫“挑冰糕棍兒”?;疽笫侨∪雎湓诘厣系谋夤鲀?可以直接用手取.也可以借助工具取.前提是一次只能取一根.且不得撞動其余的冰糕棍兒。迪迪、龍龍,你們愿意給大家演示一下嗎?
赫赫:好玩!一起玩嗎?不能吧?要是一起玩,都來拿,會碰頭的!
龍龍:咱們分組玩。
涵涵:分組玩?
龍龍:嗯.我小舅舅和我玩這個游戲時說過.他們小時候玩這個游戲時都是和小伙伴分成兩隊PK。
遠遠:那咱們男孩一隊,女孩一隊。
孩子們分成男女兩隊,還沒有分好,龍龍又發(fā)現(xiàn)了新問題。
龍龍:不行,人太多了。這里有五個跳圈.咱可以分五組進行。
我對龍龍仔細觀察、用心思考的好習(xí)慣給予贊揚,并肯定了龍龍?zhí)岢龅姆纸M游戲的方法。于是,孩子們自由分成五組開始玩“挑冰糕棍兒”游戲。
第一組,六人輪流撒冰糕棍兒,輪流取冰糕棍兒。辰辰不遵守游戲基本規(guī)則,撞動了其他冰糕棍兒,但他非說沒動,惹起眾怒!
第二組與第一組玩法一樣。哈哈卻興趣不大,在一邊無精打采。玩的過程中,源源觀察不仔細,不撿旁邊散落的冰糕棍兒,就直接挑壓在一起的冰糕棍兒,連續(xù)慘敗!
第三組也與第一組玩法一樣。遠遠不參與取冰糕棍兒,卻樂意幫小組成員保存勝利品。心怡專心致志,穩(wěn)扎穩(wěn)打,就是太謹慎了,觀察時間太長,引起眾人不滿。
第四組通過剪刀石頭布的游戲又分成兩個三人組,按組輪流取撒冰糕棍兒。玩了一會兒,龍龍和另外一個小組的成員抱在一起,竊竊私語,商量起什么事情來。
第五組通過討論,一人撒冰糕棍兒,另五人同時取冰糕棍兒。—輪結(jié)束。
師:你們覺得哪一組的玩法更好?
湉湉:我們組剛才就覺得龍龍玩的方法好,不用等太長時間。
卓卓:我覺得挑冰糕棍兒時間不能太長,第四組都輪了兩遍了,我都沒輪上。
萬萬:不能打擾別人,不能耍賴。
師:那我們根據(jù)剛才活動時發(fā)現(xiàn)的問題.一起來制訂游戲規(guī)則吧!
分析與反思:
當(dāng)我提出龍龍他們玩的游戲是老師小時候最喜歡的游戲時,孩子們很興奮、很激動,迫不及待地要進行游戲。按照常規(guī)游戲步驟,我們應(yīng)該先制訂游戲規(guī)則,然后進行游戲??墒?,我并沒有阻止孩子們,而是順應(yīng)了他們渴望玩“冰糕棍兒”的游戲意愿,讓他們先玩了起來。
游戲規(guī)則來源于何處?游戲規(guī)則的作用是什么?當(dāng)然是保證游戲順利進行,也就是說,游戲規(guī)則是解決游戲中出現(xiàn)的問題和沖突。游戲規(guī)則來源于游戲?qū)嵺`。于是,當(dāng)孩子在游戲中出現(xiàn)問題的時候,我便積極介入,引導(dǎo)他們討論游戲中存在的問題,思考尋找解決問題的辦法,在此基礎(chǔ)上制訂游戲規(guī)則。在制訂游戲規(guī)則時,我充分調(diào)動了幼兒的能動性,讓他們以主人翁的身份參與其中,有利于培養(yǎng)他們的責(zé)任感。這樣制訂的游戲規(guī)則,孩子們不僅了然于胸,也易于理解和執(zhí)行。
我兩次介入孩子們的游戲,一次是大家都不愿意和辰辰一組,原因是辰辰不遵守游戲規(guī)則。我的策略是‘哨悄語哨悄說”。我以指導(dǎo)者的身份悄悄地說,讓辰辰換位思考,并告訴了他如何玩游戲,以及如何正確處理與小伙伴的關(guān)系。
另一次,我介入游戲是因為好奇龍龍和小組成員的悄悄話。他們到底說了什么重要的事情,以至于他們不顧看管對手是否犯規(guī)呢?我采取的策略是“著急的事兒慢慢做”。在小組換隊游戲間隙,我悄悄地問了龍龍。龍龍是個能干的孩子,他最先發(fā)現(xiàn)利用場地特征來玩游戲,還是第一個提出利用剪刀石頭布的方法,確定贏的做一隊、輸?shù)淖隽硗庖魂牎G那脑挼膬?nèi)容令我吃了一驚,龍龍竟然在教小組成員挑棍技巧,先撿散落旁邊的,再撿并列的,最后嘗試挑壓在一起的冰糕棍兒,這時要用手指壓住冰糕棍兒一端,讓冰糕棍兒翹起來,再取;還有在撒冰糕棍時,手要舉得高一點,這樣冰糕棍兒就散得開。在取得龍龍同意的情況下,我請他把這個經(jīng)驗分享給了大家,得到大家熱烈的掌聲。
冰糕棍兒還能怎么玩
師:寶貝們,你們玩得開心嗎?誰愿意告訴老師.你們組贏了還是輸了?
1.贏了.你的心情怎么樣?你覺得你們組為什么會贏?
2.輸了.不怕.我們重新再來。只是你們組為什么會輸?
3.仔細想一想.冰糕棍兒還有哪些有趣的玩法呢?
分析與反思:
在玩的活動中,我給孩子們充分的自由,讓他們?nèi)我馓剿?,恣意發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,由此探索出了許多玩冰糕棍兒的方法。挑冰糕棍兒這一游戲本身具有趣味性,符合幼兒的年齡特征,順應(yīng)了孩子的自然天性。在游戲過程中,孩子們既歡樂又緊張,游戲?qū)⒆拥奈︼@而易見。他們默契配合,共同協(xié)商,并肩作戰(zhàn),提升了合作交往能力,促進了社會性發(fā)展!
我把冰糕棍兒放在了區(qū)角,便于他們隨時觀察、探索和思考。他們給我的驚喜不斷,又探索出了許許多多的玩法,簡單的如排序、做相框、做扇子、在冰糕棍兒上畫畫;復(fù)雜點的如用冰糕棍兒做拼圖、做掛飾、做立體造型、玩多米諾骨牌游戲等;集體游戲中,孩子們又相繼想出了新兩人三足游戲、新捉迷藏等。
張雪門認為:“兒童從行為中所得的知識,才是真實的知識;從行動中所發(fā)生的困難,才是真實的問題;從行動中所獲得的勝利,才是真實的制馭環(huán)境的能力?!?/p>