李瑾
社會發展越來越快,對人才信息素養和實踐能力的需求越來越高,信息技術教學也受到越來越多的關注,時代對信息技術教學提出了更高的要求:不能只是傳授知識,要更加注重自主學習能力和實踐能力的培養。為此近幾年我進行了深入的研究、思考和實踐。
一、激發學習、實踐興趣
人們對信息技術教學存在理解的誤區,認為學生都喜歡游戲、聊天、有的甚至沉迷網吧,興趣夠強了,不用再激發了。但是那與信息技術學習是截然不同的概念。沉迷游戲、網吧是純粹的娛樂。信息技術課程是教學生會用計算機這種工具和軟件,解決學習、生活、工作中的問題,是一種方法,一種能力。要激發信息技術學習興趣,讓學生學會方法、提高實踐能力,我進行了以下幾步實踐,并取得了較好的效果。
1.要讓學生了解信息技術和計算機的強大,激發學習欲望
我在開學先設置一節欣賞或分析課,展示一些或精美或實用的信息技術作品,簡單介紹所用軟件、素材、制作方法,讓他們在驚嘆之余心生向往,產生我也要學會制作的想法。
在講解硬件時準備了一臺報廢電腦主機讓同學了解內部結構,觸摸到每一個部件,弄清連接方式;講電子表格時搜集了學好電子表格功就業的例子,介紹了的超級計算機分析處理數據的能力;展示了上一屆同學制作的電子相冊,電子臺歷,海報壁紙,個人網站;演示講解了網絡的多種功能:① 電子郵件;② 查找信息,看新聞,讀小說;③ 聊天,游戲,聽歌看視頻;④ 交易購物; ⑤ 下載文件、軟件; ⑥ 網上學習; ⑦ 網上求職;⑧ 網上理財。每介紹一個就像打開了一扇新的大門,引得許多同學驚嘆不已,恍然大悟,多次詢問怎么制作,怎么使用,達到了激發興趣和動手欲望的目的。
2.再加工教材激發學習興趣
在教學前先對教材內容進行了分析和調查,重新安排教學任務,選擇學生喜歡的感興趣的、有教育意義的素材,編輯成素材庫,提供給學生。例如在講幻燈片時時,設置了制作電子相冊任務,提供了我拍攝的家鄉、學校、學生的照片和下載的祖國風景照片,編輯成素材庫,學生自由選擇制作風景臺歷或人物臺歷,一方面提高了學習興趣,另一方面激發了學生的愛國,愛家鄉,愛學校的感情。
3.多彩導入、實物教具,激發學習實踐興趣
信息技術課是一門知識性與技能性相結合,有較強實踐性的工具性學科。良好的開端是成功的一半,導入新課是課堂教學的第一步,也是影響整節課教學效果的關鍵一步。利用有效的教學導入,讓學生迅速進入狀態,主動積極地投入到課堂學習中,可以解決這樣的問題。
例如,在photoshop教學中我選擇了制作臺歷為任務,在導入時以查詢春節日期為切入點,引出查詢臺歷,使用自制的臺歷當作實物教具展示,極大的激發了學習興趣,每個同學都想制作自己的卡通臺歷。以此把學生的注意力集中起來,激發學習興趣,讓學生發揮主體作用,主動完成學習任務。
二、微課配合導學案,培養自主學習能力,實現分層教學,全面提高實踐能力
信息技術學科的知識更新速度快,學科資源非常豐富,必須培養學生的自主學習能力,才能培養實踐能力。信息技術課堂可以利用微課、導學案等,發揮資源、學科優勢更好的培養學生的自主學習能力。
微課短小精悍,教學信息清晰明確,學生根據自身能力自主規劃學習內容、網絡互助、討論交流;教師設置基礎任務和能力任務,制作成分層導學案供學生查閱,以完成基礎任務來檢查學生效果,實現了分層教學。
例如,班內學生總的分兩大組基礎組和能力組,在PHOTOSHOP教學《玩轉素材圖片》中我共錄制了8段微課,分別演示了新建,復制粘貼,選框,套索,魔棒,自由變換,羽化,保存的操作,基礎任務組學生只需要選擇新建,復制粘貼,選框,自由變換,保存5個任務就能完成學習目標,能力任務組學生可按自己能力學習另外3個任務,優化畫面質量和提升藝術感。學生利用導學案和微課,根據自己能力自主學習,培養了學生自我認識和自主學習的能力,鍛煉了實踐能力,實現了分層教學。
三、任務驅動法,小組互助合作,互助提高實踐能力
教學過程中發現部分學生不擅于提問、主動性不強,有時基礎任務也不能完成。于是我使用了任務驅動小組互助合作的教學模式,全班細分8組,每組平均分配能力生和基礎生。組內互助,由被動學習變主動學習,提高了效率,使教學任務得以順利完成,也培養了學生的團隊合作精神。教師在課堂中巡視檢查任務完成情況,每完成1個任務加1分,完成能力任務可得附加分,最后匯總各組分數最高獲得的獎勵。
以PS教學為例,微課共8個任務,基礎生完成5個任務每個1分,教學目標已經完成,繼續完成能力任務的同學可得附加分,組員均完成基礎任務的組可參與分數匯總,小組分數高的獎勵打印臺歷。任務獎勵機制極大的促進了組內互助合作完成任務,學生積極性都很高,教學效率和實踐能力得到了提高。
四、通過網絡拓展學習空間,分層提高實踐能力
利用人人通平臺進行教學,我在課上布置任務,學生制作作品,上傳人人通后全班同學隨時隨地瀏覽,我也可以及時批改、及時反饋,讓他們修改完善。存在的問題是,部分同學家中沒有電腦和網絡,無法在家完成,只能是一部分同學參加此項目,于是我決定設立自愿報名的方法,組建課余興趣小組,有條件且愿意參加的同學加入,著重培養設計、制作、上傳作品的實踐能力,利用網絡學習的能力。
本文把實踐能力培養的信息技術教學研究作為主要的研究方向,通過對相關理論的梳理、教學案例的設計實踐和總結反思,最終確定了基于實踐能力培養的信息技術教學方案。在此基礎上,通過對相關數據的收集、整理、分析發現:在信息技術教學過程中,采用激發學習興趣,自主學習能力培養,小組互助合作,互動授課,網絡平臺教學等方法,對于學生實踐能力的培養與提升是十分有效的,并且也是符合我校目前教學實際的。我會在這條路上繼續走下去,將提高學生實踐能力進行到底。