摘? 要:美術元素是藝術創作中不可或缺的重要組成部分,特別是在數字特效影視中,比如色彩搭配、服飾造型、場景建筑等。其中將CG技術合成與美術理論相結合,將會創作出具有創新性且充滿藝術感的畫面。以數字特效影視《Game of Thrones》(權力的游戲)中“家族徽章”的美術元素為切入點進行研究。
關鍵詞:美術元素;數字特效影視;權力的游戲;家族徽章
“徽章”又叫“紋章”。在歐洲,徽章體系的出現可追溯到中古世紀。它是按特定規則構成的彩色標志,是一種識別物,專屬于個人、家族或團體。徽章是一種精神的體現,因此在運用美術元素進行設計時,既要凝練簡潔,又突出內涵。以九大家族為代表的徽章貫穿于《權力的游戲》劇集中。本文主要就色彩與圖形來分析家族徽章。
一、“色彩”元素在
《權力的游戲》家族徽章中的運用
色彩分為整體色彩與局部色彩,前者為美術作品的整體色調,如冷暖色調;后者為單個物體的色彩。色彩的不同給人以不同的感受,如紅色代表熱情、溫暖;黑色代表壓抑、冷酷等。
在《權力的游戲》中,幾大家族徽章的設計,同樣是以不同的“色彩”元素所構成的。史塔克家族(House Stark)的家徽是生活在皚皚白雪大地上的灰色冰原狼,其家族封地常年寒冷,而又以“狼”為家族元素,所以其徽章顏色主要由黑白灰構成,給人一種寒冷荒涼之感。相反,提利爾家族(House Tyrell)的家徽是草原上的金玫瑰,其家族生活在肥沃的平原之地,人口稠密,設計以綠色調為主,充分顯示其家族的地理位置。蘭尼斯特家族(House Lannister)的家徽是鮮紅土地上的金色咆哮嘶吼的猛獅,紅色的背景色調能充分顯示出其家族的冒險性格特征。金色猛獅給人一種高貴華麗之感,符合其金礦主的身份,是最富裕的家族。徒利家族(House Tully)是躍出水面的銀鱒,其躍出藍色的水面,位于河流流域,把鱒魚當作家徽底色是紅藍波紋,紅色代表著家族想要稱王的雄心壯志。全黑色的底部與紅色的三頭火龍是坦格利安家族(House Targaryen)的標志,在劇情中,利用CG特效制作出屬于其家族的龍,龍是家族的象征與標志。艾林家族(House Arryn)的家徽為藍底色調,家徽是一彎新月與獵鷹,其家族坐落于谷底,鷹為家族標志,藍色的背景設計代表著沖向藍天的凌云壯志。葛雷喬伊家族(House Greyjoy)設計黑色的底部色調和金色的抽象海怪標志,認為自己的血脈高貴,與海有著密不可分的關系,用金色來表達高貴之感。
在美術設計的表達中,色彩是重要的組成部分。在劇情中,會根據不同的創作者的表達,比如人物性格、家族的精神、家族地理位置等進行整合,表現出不同的設計感。色彩在表達情感、傳遞氣氛、體現性格方面發揮著重要作用,是一種重要的藝術形式語言。
二、“圖形”元素在
《權力的游戲》家族徽章中的運用
圖形均由點、線、面構成,通過不同的創作手法,可以構成無數種圖形。在東西方的圖形設計中,不同的圖形元素由于文化差異有著不同的內涵,如龍的圖形:在中國代表著吉祥,代表著皇族與高貴;但在西方代表邪惡與暴力。圖形的創意性極強,通過不同的線條組合,如曲線、直線、鋸齒線等,在視覺上有不同的感受。
狼自古給人危險、兇猛、堅韌的感覺,是具有攻擊性的動物,史塔克家族(House Stark)的家徽由狼的形狀構成。在圖形創作中均由尖銳的線條構成,鋸齒狀張嘴的牙齒,仿佛被冰凍的毛發,均體現出狼的攻擊性與危險之感。毛發的創作采用兵器的創作手法,給人一種重金屬的堅硬之感。而蘭尼斯特家族(House Lannister)坐落于峽谷,不似冰雪之地的寒冷,所以對于獅子毛發這一圖形的表達中,運用了常規的曲線、波浪線,以表現毛發絨軟之感。莫爾蒙家族(House Mormont)的家徽同樣是動物——熊,但在創作手法上,不同于前兩種。因為熊的外形給人一種憨厚敦實之感,不符合角色設計,所以在最終的創作中大膽運用紅色的堅硬線條來繪制舌頭、爪子,給人一種像蛇一樣的狡猾、陰森之感。提利爾家族(House Tyrell)的玫瑰元素,采用的是頂視圖的剪影式表現手法。玫瑰寓意愛情,但在西方國家,則是保守秘密的代表,在古德國,宴會廳等地若有玫瑰,則提醒參會人員不要泄露談話內容。玫瑰這一元素的設計符合劇情的角色設定,用曲線來代表花瓣的脆弱,在圓形中穿插著橢圓形與波浪線表示玫瑰當中的尖刺。通過玫瑰的主要特征進行創作,抓住其極具代表性的特征,既抽象,又能讓觀眾一眼看出圖形設計的含義與象征。
三、“色彩”與“圖形”元素的重要性
在數字特效影視中,不同于普通的影視作品,其色彩與圖形的創作比較有限,但可以充分利用CG特效等多種計算機創作手段來表達現實中所不能表達的內容。但在創作中也需要以理論知識作為支撐,有一定的審美能力,懂得色彩搭配與圖形構成。
色彩有強烈的情感表達與直觀的感受,對表達情感或營造氣氛有著重要的意義。在表達中,要明白整體想要傳遞給觀者的是一種怎樣的情感表達與內心需求。在色彩的運用中要符合主旨需求,并且要符合常理的認知,運用特定的色彩來表達特定的感情。色彩之間還要注意協調與統一,首先確定整體色調所傳遞出的情感需求,是悲傷、壓抑還是活潑等。其次,在表達中需要有一種節奏感,色彩之間的不同比例搭配會給人不同的節奏感,如密集的不同顏色搭配就會給人一種韻律之感。色彩是一種特定的語言表現形式,是獨立于語言之外的主觀性感受。色彩元素有其各自的“符號”,即不同的色彩都獨具代表性。在作品中,色彩不僅僅是顏色的點綴與裝飾,而且需要根據特定的創作背景與需要進行表達,傳達出圖形與語言所不能表達出的“言外之意”。正如在“權利的游戲”中,不僅僅是家族徽章的設計,整體的劇集色調、服飾色調,都有各自的語境表達。色彩可以烘托整體的氣氛,營造不同的語境效果與美學感受。色彩不僅指人物的服裝顏色,也指大自然或者人物的一種抽象色彩,如大自然的色彩,白色的雪景融入給人一種悲傷凄涼之感,再搭配人物的服飾,會產生對視覺與心理的沖擊。抽象語境色包括劇集中人物的悲傷,人物的出現則代表著凄涼。
圖形有具象圖形、意象圖形與抽象圖形。具象圖形指通過具體事物所客觀描繪的圖形。意象圖形是一種抽象化的總結概括,每個人的眼中都有自己的主觀思考,有不同的認知與感受。抽象圖形是通過總結、夸張、變形等手段進行創作,不似具體事物的描繪。在圖形的不同創作選擇中,創作者會根據不同的需求與所要表達的思想來進行分析創作,通過不同圖形的創意表達,會有意想不到的效果。在圖形元素的應用中需要有創造性的意識,并且有主次之分。在創作表達中,圖形的“中心”視覺在哪里,在設計前需要有明確的想法。抽象的表達是一種人們所熟悉的常識性表達,如《權力的游戲》中在對玫瑰的設計簡化與抽象中,觀者能辨別是玫瑰而不是其他事物。這就需要設計者有一定的審美能力,雖說審美是一個主觀的感受,但審美也是大眾的,是為大眾服務的,在有特性的同時還需有共性。要善于對圖形的聯想創作,通過發散性的思維,善于發掘不同人物、不同家族的特點進行聯想創作,也許不同的事物會有不同的聯想,最后與之整合形成完整創作。可以適當運用一些在文化中有特定含義的符號來進行表達,如鷹、猛獸。圖形同構,是將不同的圖形進行整合,通過變形、疊加、組合、縮減等手段。如坦格利安家族(House Targaryen)的“龍”,其設計并不是完整的三條龍,而是通過疊加、縮減進行,通過繪制一條龍的軀干,但肢體軀干是按三條龍來繪制,利用增減的表達,給人耳目一新之感。圖形的解構與重構也是創作的手法。莫爾蒙家族(House Mormont)對熊的爪子進行了解構與重構,沒有按照傳統的熊的爪子、舌頭的顏色等來繪制,而是通過“蛇”的舌頭元素,來表達恐怖、緊張之感。
在與計算機技術相結合表達影視作品時,“色彩”與“圖形”在表達中占有重要地位。任何形式的作品創作都是一個主觀思考的過程,但在美術創作中要明確自己的需求才能進行大膽且具有創意性的創作。色彩與圖形的創作,是一個相互影響、相互作用的過程,各自為整體服務,同時又服務于彼此,因此在創作中也需要站在整體角度進行整體性創作。在創作前明確自己的創作需要、創作情感。美術元素在任何作品中都是重要的存在,但人們往往會忽略它的重要性。以《權力的游戲》家族徽章設計為例進行美術的表達分析與總結,并且作品與理論知識相結合,進行美術元素中最具代表性的兩個元素分析,體現美術元素的重要性。在具體的表現中,科學合理地運用兩種元素會形成獨具一格的魅力。
作者簡介:李晴,南京航空航天大學藝術學院美術學專業碩士研究生。研究方向:數字媒體美術圖像研究。