王軍彥
摘要:Internet的普及讓許多人開始轉戰到網絡的世界里。隨著網絡游戲的發展,越來越多的人開始轉向在線休閑游戲。進行網絡游戲,如果需要升級等一系列操作都需要錢幣來進行交易。這種“錢幣”也就是我們本文所要說的虛擬財產。但是相關犯罪也孕育而生,虛擬財產犯罪的產生嚴重危害到了社會秩序。而我國目前對于這一方面的刑法保護有很大的漏洞。至此,希望結合本文的一些相關敘述,為我國的虛擬財產問題的相關保護方面做出一些建設性提議。
關鍵詞:網絡游戲;網絡虛擬財產;刑法保護
一、虛擬財產的概述
(一)網絡虛擬財產的產生
虛擬財產它來源于網絡游戲的發展。近些年網絡游戲在中國的迅速發展,使得它的相關附屬品的發展也很迅速。在虛擬的游戲世界里,玩家想要買各種自己需要的工具,就必須要先通過用人民幣進行購買然后再在網絡上進行充值后才可以在網絡世界里各種的消費。
其實,在網絡游戲快速崛起前,虛擬財產就已經在互聯網中出現。最典型的代表就是我們所熟悉的QQ。QQ空間里面很多人都希望看到自己空間被擋訪客都有誰,這也就就需要辦理一個所謂的“皇冠”業務。這也是需要“QQ幣”它通過現實的金錢交易來充值,進而轉化成虛擬世界里的虛擬財產,從而滿足自己在虛擬世界世界的“虛榮心”。
(二)網絡虛擬財產的概念
虛擬財產,從字面上看就是與我們平時看到的不一樣的產品。它不同我們在現實生活中的人民幣,我們對于虛擬財產并不能觸碰到它。從理論上來看,虛擬財產分為兩部分,一種是廣義上的虛擬財產;例如:電子郵件、網絡賬號等能為我們支配的具有與現實財物同等財產性價值的網絡虛擬物。另一種就是狹義的虛擬財產;最典型的就是玩家們所熟悉的游戲幣。
虛擬財產充實著我們的日常生活。在網絡游戲中,虛擬財產就是玩家所說的買裝備,買武器以給自己升值的介質;在各種網絡賬號中,虛擬財產就是我們升級,逐漸走上“人生巔峰”的工具。
二、網絡虛擬財產刑法保護的必要性
(一)網絡虛擬財產刑法保護的必要性
近些年,網絡虛擬財產的快速發展,在給人們帶來便利的同時也帶來了許多的負面消息。越來越多的關于這方面的案件的發生,使得人們必須要去多關注虛擬財產案件的 刑法保護問題。虛擬財產是一種新型的財產,侵犯它也就侵犯了它的財產所有權。現在,侵犯虛擬財產一般都會以盜竊,詐騙,搶劫等方式進行定罪。刑法對于出現的這種現象也就必須保護,以防止更為嚴重的社會危害出現。
(二)網絡虛擬財產刑法保護的后果
由于虛擬財產是一個存在于互聯網里的一個產物,既可以用傳統的侵犯財產的方式侵犯;也可以利用網絡技術實施侵犯財產。點一下鼠標的功夫,或許錢財就會到別人的賬戶上。這行為作案時間短,過程簡單。有著低風險,高收益的特點讓許多人都蠢蠢欲動。
目前,網絡虛擬財產犯罪越來越集團化,許多都是幾個人合伙分工協作,有的甚至都形成了一條完整的產業鏈,完全就是一種公司化的運營模式。嚴厲的刑罰,會讓許多人對這一行為敬畏。目前,侵犯虛擬財產的犯罪多以盜竊罪定罪處罰。侵犯虛擬財產要以此定罪量刑,才能嚴懲罪犯。但是,這種比較狹義的刑法保護,卻不能真真正正地起到虛擬財產保護的可能。
三、國外和我國對網絡虛擬財產的保護
(一)美國
美國是世界上計算機水平相對來說最發達的國家,它在很多方面都比我國做的好。美國的《電子盜竊禁止法》就明確把網絡游戲中玩家的賬號列入保護范圍之內。眾所周知,美國是個注重隱私的國家,虛擬財產在某方面也是個人隱私的一部分,虛擬財產的保護,其實從某方面說就是對個人隱私的保護。
(二)香港地區
就網絡虛擬財產而言,香港的觀點也不同。有人認為虛擬財產是一種權利和利益,盜竊虛擬財產構成刑事犯罪,對它應該按刑法中相關的盜竊罪定罪處罰;然而有的卻并不這樣認為,認為這不屬于財產的范圍,不可定盜竊罪。但是,如果盜用他人賬號進行黑客行動卻可以按照《刑事罪行條例》的相關規定進行處罰。因此,香港地區對于網絡虛擬財產犯罪的處罰方面大部分是按照的盜竊罪進行處罰。
(三)我國大陸
對于侵犯網絡虛擬財產案件,中國大陸在這方面的保護做的就不是很好,大多數情況下,侵犯財產罪,是按照中國大陸中有關刑法中的相關規定,虛擬財產雖然不同于有體物,但是它卻具有一定的經濟價值,能夠實現交易。在網絡這個虛擬的世界里,虛擬財產的作用就相當于現實生活中的紙幣的作用。如果就把這種案件僅僅定為盜竊罪的話,便無法解釋許多虛擬財產的犯罪。
四、完善我國對網絡虛擬財產刑法保護的建議
目前,由于我國對虛擬財產保護方面存在著很大的缺失,這也就導致出現了許多問題,對于這種問題的出現,我國應該加強對這方面的保護。現在在有關網絡虛擬財產的犯罪的時候,商家遇到的最大問題就是在舉證和責任劃分。在進行相關立法的時候,可以借鑒其他國家或者地區的相關法律文件,結合具體國情,應進行相關的立法工作。
除了立法方面做的,其他方面也要做出相關的措施。首先:玩家應該樹立起網絡虛擬財產的個人保護意識,玩家只有加強自我防范意識,才能去更好的解決問題,而這也是解決問題的根本所在。其次,加強運營商與玩家之間簽訂的合同中約定的安全保障能力。最后,不管是玩家還是運營商都應該認真履行相關的義務,做到誠實守信的原則,讓雙方的利益都能得到最好的保護。
五、結語
虛擬財產是一個隨著社會發展而得出來的產物,現如今,由于我國還處于初始階段,因此我國在對虛擬財產的保護方面做的還不是很好,很多方面都需要加強。我們需要進一步的探索。雖然虛擬財產的法律屬性和保護方式存在爭議,但許多國家和地區并沒有否定網絡虛擬財產的合法屬性,并且把它列入到法律保護的范圍之內。這也就對我國相關虛擬財產方面的保護提供了參考意見。在今天,網絡虛擬財產在各方面的保護性立法,不是一件容易的事情,這需要大量的工作要做。
參考文獻:
1.著作類
[1]陳興良:《刑法學》復旦大學出版社年2003版。
[2]張明楷:《刑法學》,法律出版社2011年版。
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[1]李遐楨:《論盜竊虛擬財產的定性》,載《河北法學》2012年第11期。
[2]于志剛:《論網絡游戲中虛擬財產的法律性質及其刑法保護》,《政法論壇》,2011年。
3.學位論文類
[1]汪義恒:《網絡虛擬財產的刑法保護》廣西大學碩士學位論文,2016年。