張嬌 王健
摘 要:設計方法伴隨設計發展的歷史,始終處于不斷運動與演化的過程,呈現出主動非自覺的遠古無意識階段、感性經驗與簡單推理的古典手工藝階段、標準化與效率性的現代工業化階段、計劃準確與交流迅速的信息技術性階段。厘清設計方法演化過程及各階段相應特征,能夠確定設計方法發展的歷史定位,總結階段得失,把握未來方向。
關鍵詞:設計方法;演化階段;階段特征
1 設計方法演化概述
1.1 設計方法
設計是通過絕對主觀意識對相對客觀存在的適應而創造人工物的科學。[1]設計以人類的產生、勞動的出現為起點,同人類的歷史一樣漫長。設計包羅萬象,大到城市規劃,小到服裝飾品,人造的任何對象都是設計。也就是說,設計是人們將自我認識賦予所處自然、創造人為事物的普遍活動與行為。[2]
設計方法是用于解決設計問題的思維方式、設計程序、操作手段的體系,是合目的性、實踐性、規律性特征為一體的一般性方法。設計方法伴隨設計產生與實現的全過程。如果將設計對應為一門具體學科,那么設計方法則是比其更高一層次的哲學學科,是研究具體學科的學科。設計方法以觀念引導設計,設計的發展促進設計方法進化。
1.2 設計方法演化
世界上的任何客觀事物都處于不斷發展轉變中。設計方法同樣遵循這個規律,從簡單低級到復雜高級,與生物進化的適者生存法則一樣經歷各個階段的出現—發展—消亡反復循環的進程。縱觀設計方法,其呈現出不同階段并各具相應特征。本文以遠古階段、手工藝階段、工業化階段、信息性階段進行分期。遠古階段充滿主觀感知與無邊想象的神秘感,設計方法處于直覺思維控制下的主動無意識狀態;手工業階段具有鮮明的獨特性與古典主義氣質,設計方法依據感性經驗、理性思辨與簡單邏輯推理;工業化階段應用大機械統一批量產出標準化和可復制性設計,設計方法強調效率性與系統化;信息性階段兼具結構造型復雜與制造組合精度,運用虛擬現實、思維模型等信息處理與傳播方式,使設計方法計劃準確、交流快速。[3]
設計方法在各階段期間平穩量變演化,在階段轉變處產生激烈質變飛躍。從初始未解的設計符號,到匠人口口相傳的設計語言,直至現代科學化、專業化的學科知識體系,設計方法經歷了漫長的發展歷程,至今已經產生了巨大的變化,從偶然靜態的、感性經驗的,轉變為精確普適的、理性科學的。本文旨在總結設計方法的演化及其特征,反思存在問題,探討未來方向。
2 設計方法演化階段特征
2.1 物我同一的遠古無意識階段
遠古是以文明國家和文字記載為分界的歷史概念。遠古時期設計的目的是滿足人類生存與物質需求。從開始制造最初級簡單的設計對象石器工具為起點,隨之以后的一切造物活動,無不傳達著關于設計方法的信息。
遠古階段,在直覺思維規律的導引下產生了混沌未開、物我不分的直接頓悟式、感知或然性、主動非自覺的設計方法,決定了遠古人類設計活動的“無意”和“自在”,在“崇拜鬼神”“萬物有靈”的時代,具有一定神秘色彩,充滿主觀感知與無邊想象的飛躍與升華。
2.2 感性經驗的古典手工藝階段
存在于工業革命爆發之前,與農業社會歷史時段基本重疊。雙手作為人類天然擅長的“工具”,作用于人類的整體建設及社會發展進程。該階段設計發展速度緩慢,人們的需求相對穩定,現代科學技術尚未興起,且并未促進設計應用。設計革新力度不大,設計形態相對穩定。
手工藝階段使用的設計方法、技術手段、操作工具都相對簡單,人們主要通過手工和一些簡單的器械進行設計。設計于各種作坊中實現,以師徒傳承的方式,沿襲一脈相承的設計方法與操作技巧,手法、材料、工藝統一。以裝飾為主要表現手法,對傳統紋樣進行有序排列。手工藝階段產出的設計量小且具個性化,設計的目的與宗旨是服務小眾,并未產生服務大眾的設計觀念。[4]手工藝階段設計方法主要依靠設計主體的宏觀經驗,根據感性判斷與簡單推理,對設計外觀表象籠統地作出主觀臆斷性粗淺的猜測與描述,缺少客觀依據與嚴謹論證,沒有揭示設計的本質與規律,并未提升為標準化科學理論體系。
2.3 理性機械的現代工業化階段
手工藝階段到工業化階段的轉變,因工業革命爆發而極其迅速。手工藝設計逐漸失去其存在的意義和價值,摒棄特殊性的個人主義,走向標準化的新秩序。它們產量巨大、不夠精美、價格低廉、為多數人所用。造型多為簡潔的幾何形式,表面平直,邊緣清晰,具有機械美的裝飾風格。工業機械化的設計實現方式同時促進了設計方法的重大轉變。
工業化階段的設計方法,迅速以手工藝階段的單憑感性經驗轉變為以嚴謹的理性、科學的機械、客觀的分析為基礎。機器本身就是人類設計的產物,人類開始間接進行設計。大量工業化設計涌入人們生活,滿足大眾消費需求,與手工藝階段的形式大于功能相反,功能成為首要條件,形式次之。設計先要好用,再要美觀。[5]工業化階段從工匠中產生了專業的設計師和工程師,除參加施工外,他們運用平面、立面、剖面和細部的大致圖樣的繪制、模型的制作、幾何和數學的構圖規則的指導等科學設計方法,對設計水平的提高起至關重要的作用。工業化階段設計是由多人協調、科學操作的一項有組織的活動,并在此基礎上進一步追求設計質量規格的標準、規范和效率,反對設計為少數貴族服務,強調設計的社會性和大眾性,為即將到來的互聯網信息時代奠定了良好的基礎。
2.4 綜合系統的信息技術性階段
設計集中物化了電子計算機、大數據、虛擬技術等現代信息技術的一切重要成就。“信息”這個詞極具時代特色,同時預示著嶄新設計方法的開端。電腦制圖、實體模型、虛擬現實等方法實現了更高級、更復雜的設計過程與結果。計算機不光是一種制圖工具或工業制造控制器,而是轉變為系統理論指導設計應用的新工具與新媒介。設計中信息技術的應用,能夠節約勞動力成本,減少人工操作出現的偏差,保障生產效率和產品質量。信息化工具與技術性手段使設計更加多元、便捷、創新。
信息技術性階段的設計方法是優選多解的,通過計算機輔助設計軟件,能夠得出多種符合設計要求的結果。這種設計方法決定了信息技術性設計不可能遵循同一個構型法則與形式規律,也必然決定了信息技術性階段的設計審美判斷需要以結構邏輯的合理性為基準,接納多元化表達方式。設計復雜性趨勢也已成為信息技術性階段最鮮明的特征。[6]信息技術性階段更加關注加工與組裝的精確性,改變了傳統構件生產模式,各個專業的設計師與工程師只需要與數字模型之間建立信息傳輸口,并通過模型的仿真結果進行自我檢測和自我調整,再將每一個構件信息傳輸到數字制造設備中進行生產,從而實現定制化構件綜合設計。
遠古階段尚無專有的設計工具或獨立的設計方法;手工藝階段僅憑人們大腦的想象配合經驗性手工工作完成設計;工業化階段通過繪制圖紙,如方案草圖、總體施工圖、節點大樣圖等進行設計;信息性階段借助三維技術確定設計目標整體效果,修改調整各個結構的輸入和輸出,操作編輯設計元素,用精密的數據處理多樣復雜的設計形態,是以往設計階段不能達到的。
3 研究總結與理論不足
設計方法從遠古或然頓悟式與主動非自覺,過渡到手工藝階段感性宏觀經驗與簡單邏輯推理,躍然成工業化階段科學理性機械與標準化新秩序,再發展為當下的信息性階段多解便捷與精密創新,是感性與理性、形式與功能、經驗與實證、直覺與邏輯不斷博弈的過程,同時促使設計方法產生螺旋上升趨勢的演化。在極為漫長、復雜但層次清晰的關于設計方法演化的研究外,研究重點還應擴展至誘發演化的客觀、主觀因素,具體非連續的激進轉化與既定階段的漸進發展描述,演化過程中自然、經濟、社會等大背景下設計主體與設計客體的身份定位與勞動參與等問題,以歷史維度為依托,解剖與透視設計方法,使之研究更為豐富和清晰。
參考文獻:
[1] 赫伯特·A·西蒙(美).人工科學[M].北京:商務印書館,1987:112.
[2] 鄭建啟.藝術設計方法學[M].北京:清華大學出版社,2009:27.
[3] 蔣曉燕.現代建設工程演化研究[D].華中科技大學,2017:62.
[4] 楊一凡.英國19世紀手工藝運動中實踐問題研究[D].東南大學,2013:98.
[5] 曹瓊曉.試論工業革命對傳統設計走向現代設計的促進作用[J].大眾文藝,2011(19):72.
[6] 鄭楊碩.信息交互設計方式的歷史演進研究[D].武漢理工大學,2013:120.
作者簡介:張嬌(1982—),女,講師,研究方向:設計史,科技哲學。
王健(1967—),女,博士生導師,研究方向:技術史,科技哲學。