許美貞
學習動機是直接推動學生進行學習的內部動因,是決定學生學習成效的重要因素。這也可以說明為什么在同樣的課堂里學習,一樣的智商水平,但學習成績卻會天差地別的原因。學習目的和學習興趣在學習動機中的兩種重要成分。學習目的明確的學生對學習興趣濃厚,有高度的自覺性,主動學習,課堂上專心聽講,積極思考,課后認真完成作業,并能以頑強的精神去克服學習中遇到的困難;而那些學習目標不明確又缺乏學習興趣的學生,學習是消極被動,與學習目的明確的學生表現出截然不同的態度。當然,若學生只憑興趣學習,當遇上趣味性低的學習內容或學習上遇到挫折時,就很容易出現消極、畏難的情緒;而若僅僅知道學習的意義而缺乏求知的興趣,學習就會變成一種負擔,則很難始終保持積極的學習態度。可見使學生同時具有這兩種學習動機成分是非常必要的,對學習枯燥的數學知識就尤為重要了。每個學生都潛藏著學習數學的這些動機成分,關鍵是教師要利用各種誘因,采取必要的措施進行激活。
一、創設有趣的問題情境,激發學習動機
小學生的好奇心和好勝心都很強,在數學教學中創設一個新奇有趣、疑惑的、具有挑戰性的學習情境,可以最大限度地激發起學生的求知欲,激勵學生自覺、主動去探究解決問題的方法。如,教學《三角形的面積》這一課時,我設計了這樣的故事情景:“兩頭黃牛在一塊平行四邊形的地和一塊三角形的地里爭論不休,都說自己耕的地面積大,同學們能不能幫幫他們解決問題呢?究竟哪頭黃牛耕的地大呢?”用故事的情節可以很快激發學生的興趣,同時平行四邊形的面積計算學生已學過,但三角形的面積又該怎樣求呢?這是我們生活中也是常會遇到的問題,又該如何解決呢?這樣就激發了學生的求知欲。再如,筆者在教學《圓的面積》這一內容時,在探索圓的面積計算公式時,創設了一個融猜想、驗證操作、推理歸納、應用為一體的學習情景,激發了學生探索“圓的面積計算公式”的學習動機。1.猜一猜。老師手上拿的平行四邊形和圓形哪個大?2.驗證操作。究竟你猜的對嗎?怎樣驗證呢?可以把圓也變成平行四邊形嗎?①把圓平均分成四份拼一拼成嗎?發現不太像。②再把圓平均分成8份拼一拼,發現接近平行四邊形了。③再把圓平均分為16份拼一拼,發現更接近了。這時再用圓拼成的近似平行四邊形與平行四邊形重疊比較。3.推理:如果把圓平均分成無數份會拼成什么圖形?拼成的圖形與原來的圓有什么關系?學生很快推出圓的面積計算公式“s=πr2”4.應用公式計算驗證,讓學生動手測量出計算兩個圖形的面積所需要的條件并計算,再進行比較比較。這一教學情境從眼睛看,到動手操作驗證,在動腦推理應用,這樣的情境設置了層層矛盾,讓學生在矛盾中產生認知需要,教師則在此基礎上組織學生在操作中化解矛盾,探求新知,進而推導出圓的面積計算公式。
像這樣,把要探索發現的數學知識隱藏在情境之中,這些難度適當且新奇有趣、同時又富有啟發性的問題情境,體現了新舊知識之間的聯系,也符合學生的認知發展水平,使數學學習在問題中發生,知識在學習中生成,學習動機得到不斷的激發,使整個學習過程形成一種持續發展的良好勢頭。
二、學前明確學習目標,激發學習動機
生活沒有目標,就像航行沒有羅盤一樣,學習也是一樣道理,沒有學習目標,學生會找不到學習的方向。任何學習目標都具有超前性,它是在學習活動之前就已確定了,目標中的各項要求都略高于學生現有的發展水平,只要經過努力是能將目標變為現實的。因此,數學學習目標在實現以前,對每個學生都具有一定的挑戰性,這種挑戰性會激發學生自我實現的心理需要,從而轉化為自覺實現學習目標的動力。
要讓學生明確數學的學習目標,我們可以通過問題引導,讓學生自己來制定一節課的學習目標,讓學生經歷教學目標的制定過程,如,看到今天學習的課題,你想知道些什么?使學生經歷教學目標的制定過程,并從中理解各項教學目標,把它轉化成自己的學習任務,從而產生實現目標的心理需求。
三、在數學課堂中適當開展一些游戲競賽活動,激發學習動機
在課堂教學中適當地組織游戲競賽活動,有助于激發學生的學習興趣。許多心理學家的實驗研究表明,在競賽過程中學習興趣和克服困難的毅力大增,因而,多數人在比賽的情況下,學習和工作一般比沒有比賽的情況下要好得多。在數學教學中,如果在新課導入的階段開展競賽活動,可以引導學生從勝負原因的分析中尋找規律,從而激發探究新知的欲望。筆者在教學“可能性”這一內容是就設計了一個這樣的摸牌游戲:從反扣在桌面上的分別標著1、2、3、4、5、6的卡片中摸1張卡片,摸完放回去,每人摸兩次,如果兩張卡片的數字之和是6、7、8、9的算老師贏,否則是你們贏。通過游戲,學生發現老師贏的機會比他們大,從而激發了他們探究雙方贏的“可能性大小”的問題的強烈欲望。在教學新知過程中組織競賽活動,有助于激發學生勤于思考的探索精神。小學生都是好勝的,誰也不想輸,自然會想一展身手積極投入到探索新知中。在鞏固階段開展競賽活動,可以促進學生運用新知形成技能;在課堂結束時開展游戲競賽活動,可以使學生鞏固新舊知識的同時延續學習數學的興趣,增強學習數學的動機。如,在教學“質數與合數”時,筆者是這樣結束的:今天我們認識了質數和合數,對數的分類有了更多的了解,今天就以輪流下課的形式檢驗一下大家這段時間的學習效果,老師說出一種數,如果你的學號是這類數的就下課,合數下課,學號是合數的同學離開了教室,質數下課,學號是質數的學生也離開了教室,最后還剩下一個學生,筆者奇怪地問“咦?同學們都下課了,你為什么不下課呢?”他有點委屈地說:“您還沒叫我下課呢。”教室外面的學生聽了也紛紛說:“是呀,老師。您都沒叫他下課,他是1號,1既不是質數也不是合數哦。”在這樣有趣的下課游戲中使學生對本課知識有了進一步的鞏固,同時也令他們認識到學習數學知識的重要,從而形成學好數學的學習動機。
每個學生都是具有一定的學習潛能,關鍵是需要老師采用有效的手段去激發他們的學習動機,讓他們發揮最大的潛能。