朱朝陽

20世紀50年代,日本科學家觀察到一種現象。在日本九洲以東的群島上有一群猴子,一直吃臟甜薯。1952年,子島上的一只猴子首先學會了用海水把甜薯洗干凈,接著一只傳一只,從1952年到1958年,島上所有年輕的猴子都學會了洗甜薯,但成年猴子還是吃臟甜薯。直到1958年的有一天,整個子島的猴群很快都學會了。
最為神奇的是另一邊高崎山大陸的猴子們,也全都會了,而它們之間是沒有任何聯系的。
后來人們就用“第100只猴子”來形容造成意識形態突破的關鍵參數。不一定是100只,只要達到某個數目,在某個地方形成一種文化或覺醒,其他界線之外的族群也會受感染。
所有的交易,都源于認知達到了一定門檻。認知的方式很多,產品本身、包裝、口碑、品牌、價格、廣告、內容傳播、人格背書、IP等都是認知信息來源。甚至可以說,營銷就是在做認知。
1952年到1958年,年輕猴子一只一只學會洗甜薯,這是個體認知過程,比較慢。1958年的某一天,一夜之間,所有猴子都學會了洗甜薯。這是群體(集體)認知過程。非常快,是個爆發過程。
科學家認為,不斷重復的行為會產生一種記憶,即不經思考也能產生反應。100只猴子的重復動作,形成了一種“磁場區域”,沒有學習的猴子與“磁場區域”也能產生“共鳴”,從而學會這些行為。
農業社會,認知主要源于口碑。口碑是個體認知,速度慢。要形成“磁場區域”,需要很長時間。
工業社會,認知來源多元化。但自從20世紀20年代,無線電參與商業傳播,寶潔等肥皂品牌通過無線電傳播快速形成品牌以來,大眾傳播就成為群體認知的主要方式。
短時間內,通過密集的傳播量,迅速形成“磁場區域”,達到集體認知的臨界點,就成為打造品牌的主要方式。
施煒老師把這種方式稱為“大喇叭使勁喊”。一是要選擇“大喇叭”,如央視;二是要“使勁喊”,投入達到某個臨界點,而且臨界點還是不斷上升的。比如,20世紀80年代末的央視廣告,“每天做3遍,連做3個月”,只需要100萬元,但現在臨界點已經上升近百倍。
其實,還有一種集體認知方式,即小區域“地毯式轟炸”。史玉柱重出江湖,選擇江陰市場做腦白金就是這種模式。在一個小區域市場,如縣市,通過遠超過央視的廣告頻次,在一個局部市場形成“磁場區域”。
當然,形成“磁場區域”的方法也不僅限于媒體傳播,通過口碑積累、終端高覆蓋,同樣可以,但需要花錢、花時間。在時間與投入兩大要素的衡量之間,有資源投入的廠家選擇了高密度傳播,而缺乏資源的廠家被迫選擇了花時間積累,或者等待積累一定資源后再做密度傳播。
打爆是一種形象說法。打爆,就是個體認知的積累快速形成“磁場區域”。施煒老師在《連接》中有一種形象說法,叫“信息場”。
怎么判斷是否打爆呢?打爆之前,是傳播媒體與受眾之間的傳播。我們把這種傳播稱為縱向傳播;打爆之后,不僅有媒體與受眾之間的傳播,還有受眾之間的相互傳播。我們把這種傳播稱為橫向傳播。

受眾之間的相互傳播,在農業社會和工業社會,表現為口碑。但現在是社會化媒體時代,人人都是自媒體,自媒體傳播主要是橫向傳播。
打爆之前,傳播是受控的,傳播路徑比較清楚,是縱向傳播。打爆之后,以橫向傳播為主,傳播就失控了。這個過程與原子彈爆發相似,爆發有一個臨界點。臨界點之前是量變,臨界點之后是質變。只要實力允許,盡快達到臨界點是省錢的方法。
在傳播引爆中,傳播密度決定是否引爆。之所以不用傳播絕對量,因為受眾數量不同。受眾數量會稀釋傳播量。
傳播密度=傳播發起數量×傳播放大倍數×內容裂變速度/受眾人數。
打爆全國與打爆一個縣,雖然同為打爆,但在操作要點上差別很大。
打爆全國的操作要點,大致有三個:
1.發起超級話題
人民日報社“軍裝照”H5自2017年7月29日晚發布后,立即呈現“裂變式”傳播,不同年齡、區域、行業的網友都踴躍生成、分享自己的“軍裝照”。截至2017年8月7日,H5的瀏覽次數(PV)超過10億,獨立訪客(UV)累計1.55億。其中,僅8月1日建軍節當天的瀏覽次數(PV)就達到3.94億,獨立訪客(UV)超過5700萬。
這是打爆全國的超級傳播。其中,有八一建軍節的時間節點,有人民日報社的創意,也有眾多明星參與的影響,更重要的是參與感強。
2.普遍媒體投放
大眾媒體相對集中,資源充足,投放相對簡單,比如央視和主要上星頻道。現在的社會化媒體,只有選擇傳播量大一點的媒體普遍投放。從近幾年的操作情況看,媒體普遍投放,用于維持曝光量尚可,用于打爆效果則很差。前幾年,千萬級曝光可能影響力還不錯。現在億級曝光也難產生影響力。
3.內容裂變
2017年,江小白從區域市場走向全國,就是內容裂變。幾乎全網都在談論江小白的玩法。
超級話題引爆,本身也是內容裂變。但超級話題往往適合社會新聞的傳播。商業領域創造超級話題,除非話題創造者本身就是超級IP,比如馬云提出新零售。無名小輩創造超級話題,或者內容裂變,即使成功也有極大的偶然性。
超級話題、內容裂變一旦形成,傳播裂變無邊界,不會局限于某個特定區域。所以,要么沒有打爆,要么打爆全國。
在一個相對封閉的小區域打爆,比如縣級市場打爆,互聯網企業沒有先例,但有些傳統企業做到了。比如統一、消時樂、李渡。控制傳播發起數量,這是傳統企業的優勢。
如何打爆一個縣?還得從傳播密度的公式講起:傳播密度=傳播發起數量×傳播放大倍數×內容裂變速度/受眾人數。
根據上述公式,打爆一個縣要解決幾個問題:
1.傳播密度
假如一個縣50萬人,信息觸達10萬+可以打爆,傳播密度可設定為20%。這是可以監測的縱向傳播密度。橫向傳播很難監測,而且是在打爆之后才有批量的橫向傳播。
傳播密度達到多少是打爆的臨界點?這個問題可以通過測試獲得。打爆的傳播密度同時也在變化。當大家都玩的時候,打爆的臨界點密度就會提高。
2.有組織的傳播發起數量
參與區域傳播的大致有幾類媒體或個人:
1.經銷商、可控終端店、可控KOC在縣級傳播中,他們是傳播主體。由他們參與的傳播,是BC一體化。既是對C端的傳播,也是對B端的動員。C端傳播密度越大,B端動員效果越好。
2.本地化IP和本地化自媒體。“爆款抖音,長尾快手”,有些IP有社區特征,有本地化流量,非常適合打爆區域市場時給予配合,彌補渠道作為發起傳播的不足。
3.頭部媒體區域投放。今日頭條、微信都可以在區域精準投放,為小區域傳播增加覆蓋密度。
4.平臺導流。如果是直播,可以通過平臺導流。
3.傳播放大倍數
當選擇了傳播發起者,自然就選擇了傳播放大倍數。如本地化IP,它的流量是多少,基本上是知道的。頭部媒體在本地化的覆蓋數量,輸入傳播條件馬上就能知道。經銷商、終端店主和KOC的傳播影響力,大致就會有一個平均數。
“打爆”之前要“做透”,“做透”之前要有場景體驗,場景體驗可以找到更多的KOL和KOC參與,他們的傳播放大位數較大。
4.內容裂變速度
內容裂變有兩種:1.自然裂變。純粹是因為內容好。這種裂變,邊界不受控制。真的裂變了,打爆的就不止一個縣。2.誘導裂變。以激勵的方式形成裂變,如鼓勵轉發。這種裂變,裂變鏈條很短,只有一級裂變。
打爆全國,話題和內容的裂變有偶然性,不可控。打爆一個縣,傳播的主要要素是可控的。可以經過試點,總結成相對固定的模式,按照小區域滾動的模式向全國推廣。
打爆一個縣,有以下幾個操作要點:
1.有組織力的傳播
打爆一個縣,傳播的主體是渠道成員以及渠道可控的KOC。因此,打爆是一個可控的過程。根據我們的經驗,大致可以總結為:百店聯動,千群共振,萬人直播,全縣共鳴。
這是傳統企業的優勢。因為傳統企業的優勢在線下,深度分銷已經讓品牌商的影響力直達終端,立體連接和BC一體化,讓部分KOC也可控。
2.傳播與動銷結合
借助渠道成員發起的傳播,如果能為渠道帶來直接銷量,就失去了渠道動員能力,也就失去了BC一體化的目標:通過B端抵達C端,通過C端影響B端。
3.線下與線上結合
社會化媒體形成的傳播認知,總體上講是淺認知。集體圍觀,瞬間擊穿。這樣的現象每天都在發生,每天也都在遺忘。
立體連接,體驗是起手式。體驗是最深的認知、最強的認知。線上的傳播,如果有線下體驗配合,或者傳播者本身有體驗的經歷,那么,傳播的效果肯定不一樣
人們每天接觸的信息非常多,但大多數信息被忽略。因為接觸到的信息多數無法與大腦的信息對標,即大腦無法識別的信息。
人們接受的信息大致有三類:第一,人們有意追蹤的信息,比如一個人要結婚,就特別關注婚慶產品的信息。第二,與大腦的概念對標的信息。比如,原來大腦中沒有江小白的概念,就會忽略江小白的信息。現在有了,就會特別關注江小白在酒店幾乎無處不在的信息。第三,引人注意的信息,因形式而關注內容。

大眾的傳播方式是持續強化,強化到一定階段,可能就忘不掉。但是,社會化媒體的引爆方式是瞬間完成,即集體圍觀,瞬間擊穿。
瞬間擊穿,結果是淺認知。社會化媒體每天自發地形成頭條,然后頭條信息會被新的頭條覆蓋。所以,淺認知的特點,既有瞬間擊穿,也有快速覆蓋。
但是,瞬間擊穿已經在大腦中留下了概念,只要看到類似的信息,還會自動對標。對標次數多了,信息就強化了。因此,信息場包含兩方面的含義:
1.信息場像磁場區域一樣,周邊區域也能感受磁場的存在。
2.信息場營造一種“無處逃遁”的狀態。即在空間上“無處不在”,在時間上“無時不在”。
江小白的信息場就做得很好。盡管江小白引爆全國,很多認為靠的是文案。但是,只要走進中國的小酒店,就會發現江小白真的“無處不在”。
怎么才能營造“無處逃遁”的信息場?新營銷中提到的一句話“4P皆傳播”。其內含是:產品就是IP。產品作為IP,本身有劇本、劇情,包含傳播要素。同時,產品媒體化也是把產品當傳播媒體使用,比如江小白的表達瓶。
所有推廣活動,都有推廣價值。推廣活動,不僅要對現場用戶推廣,還要作為傳播素材對更多的人推廣,比如推廣+直播。
所有的接觸點,都是傳播點。所有的接觸點包括人、貨、場。人是傳播的主體;場景媒體化,也是傳播的載體;貨,即產品IP化、媒體化。
信息場的“磁場”與“無處逃遁”形成了一對絕妙組合。“磁場”通過瞬間擊穿的方式迅速在用戶大腦里形成概念,“無處逃遁”則不斷強化這個概念,避免遺忘。