肖珍
摘 要
針對工科類工業(yè)設計專業(yè)的特點,及交互設計原理與方法教學的現(xiàn)狀問題,探討工科類院校中工業(yè)設計專業(yè)交互設計課程的教學改革措施。通過實踐型教學內(nèi)容、學科交叉教師團隊教學及教學項目轉(zhuǎn)型學生主導,來發(fā)揮工科類工業(yè)設計專業(yè)的優(yōu)勢,提升交互設計原理與方法課程的教學效果。
關鍵詞
實踐型交叉課程;工業(yè)設計專業(yè);交互設計
中圖分類號: TB47-4;G642 ? ? ? ? ? ? 文獻標識碼: A
DOI:10.19694/j.cnki.issn2095-2457 . 2020 . 18 . 32
隨著信息技術的不斷成熟,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展以及用戶體驗對消費決策影響力的不斷增強,一時間,交互設計幾乎覆蓋了包括信息技術、互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、服務與體驗等不同領域、不同行業(yè)的產(chǎn)品研發(fā)[1],讓交互設計相關課程應運于“互聯(lián)網(wǎng)+”大趨勢,在各個高校的工業(yè)設計專業(yè)紛紛展開。交互設計原理與方法是系統(tǒng)的培養(yǎng)交互設計師的理論課程體系基礎,幫助同學們認識體驗設計、用戶界面設計、情境設計、信息結(jié)構(gòu)、迭代設計、焦點小組等各種理念和方法[2]。
藝術類與理工類不同升學背景的工業(yè)設計專業(yè)學生,對交互設計原理與方法的課程教學提出新的挑戰(zhàn),本文就浙江師范大學工學院交互設計原理與方法課程的教學現(xiàn)狀問題,探索工科類背景學生的交互設計教學方法改革。
1 交互設計原理與方法課程現(xiàn)狀
1.1 《交互設計原理與方法》課程
《交互設計原理與方法》課程是工業(yè)設計專業(yè)重要的專業(yè)課之一,是設計心理學、認知心理學、人類學、人機工程學、人機交互、信息科學和工程學等多學科融合產(chǎn)生的課程。課程主要以這些學科理論為基礎,從交互系統(tǒng)、用戶研究、交互技術、設計方法和應用等方面開展教學,介紹交互設計相關的著名學者觀點、重要的交互設計原則和技能,包含一定的學術見解和應用操作內(nèi)容。交互設計原理與方法課程中,交互設計的思想、原則和方法始終貫穿于整個工業(yè)設計過程之中,是“為溝通和交互而設計”(馬薩諸塞藝術與設計學院動態(tài)媒體系信息設計專業(yè)教授Jan Kubasiewicz)。于工業(yè)設計專業(yè)而言,交互設計原理與方法課程是系統(tǒng)的,從理論到應用的培育交互設計師的專業(yè)課程。而作為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的交互設計師,一方面需要設計思維,強調(diào)“以用戶為中心”,對用戶行為規(guī)律進行實證研究,科學地進行后端用戶測試和數(shù)據(jù)分析,理解用戶行為的復雜性;另一方面需要了解信息技術可行性的邊界,對接前段的技術實現(xiàn),以行為學實驗的心態(tài)來開發(fā)新產(chǎn)品或交互界面[3-4]。
1.2 《交互設計原理與方法》課程教學
浙江師范大學工學院工業(yè)設計系,為貫徹工信部和浙江省政府關于加快工業(yè)設計產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的精神,成立于2012年。新鮮的設計專業(yè)教師資源,帶來了各系列前沿的設計趨勢課程,交互設計系列課程最早開設于2015年,以滿足互聯(lián)網(wǎng)趨勢下,工業(yè)設計專業(yè)人才培養(yǎng)的需求,該系列包含《交互設計原理與方法》、《智能產(chǎn)品設計》、《交互設計技術》及《用戶研究與產(chǎn)品定義》四個課程,《交互設計原理與方法》課程主要講授互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計的基本理論和軟件使用,屬于該系列基礎課程,使學生充分了解web、app界面的設計方法與原型制作技能等。《智能產(chǎn)品設計》課程以學生創(chuàng)新設計智能產(chǎn)品實踐為主,《交互設計技術》課程則更專注于智能的交互電子技術,關于技術實現(xiàn),《用戶研究與產(chǎn)品定義》課程是以項目開展前期內(nèi)容為主,是每一個新設計項目的奠基石。
2 工科類交互設計原理與方法課程教學問題
2.1 課程內(nèi)容偏線上虛擬
交互設計的認識和理解大多局限在軟件設計中的人機交互層面上,目前交互設計原理與方法課程的教學,偏向于狹義的人機交互,即互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)交互設計師培養(yǎng),教師課程的重點在于人機交互的UI界面設計上,教授學生如何從無到有的設計一款app或web,學生的課程實踐則是完成團隊虛擬項目,以4-5人為一組,發(fā)現(xiàn)生活中互聯(lián)網(wǎng)+可解決的生活痛點,各組虛擬創(chuàng)意項目,設計出app或web的視覺界面即高保真效果圖,最終項目報告中可見多數(shù)項目的落地性較低,創(chuàng)意項目均是學生虛擬設計,使得學生對于項目可行性的思考較少,整體項目的創(chuàng)新思考缺少商業(yè)模式思維,如關于項目如何盈利,項目所需資源如何獲取等等。
2.2 學生藝術設計視覺基礎相對弱
工業(yè)設計專業(yè)在現(xiàn)今高校中存在兩種招生來源,一種是在藝術設計類學院招收的美術生,一種是機械工科類學院中統(tǒng)一高考招進的理工科學生,兩種招生來源使得學生的各項能力必有差異,本文則是基于浙江師范大學工學院工業(yè)設計專業(yè)的教學實踐,工科類的學生在上此門交互設計原理與方法課程時,大多數(shù)學生的視覺基礎相對美術生是有差距的。視覺基礎弱或?qū)ζ矫嫠囆g興趣較低的學生,完成課程作業(yè)的時間通常是有藝術基礎學生的多倍,且完成效果較不理想,學生容易產(chǎn)生挫敗感,打擊學習自信心。
2.3 交互技術教學方式較被動
在交互電子技術教授方面,如傳感器的技術代碼編寫等,通常是按課本技術介紹和視頻教程介紹的順序,填鴨式的羅列教學,教學過程相對枯燥,學生對技術的理解掌握收效較低,通常是重復復制一遍代碼順序,被動地接受知識,而缺少主動思考其間的相關聯(lián)系,主動探索技術創(chuàng)新性,多種技術可能性等。
3 工科類交互設計原理與方法課程改革措施
3.1 實踐型教學內(nèi)容
事實上,交互設計并不等同于人機交互,是在人機交互基礎上發(fā)展起來的一個新興學科,是社會學、人類學、心理學以及信息科學、工程學、人機工程學和工業(yè)設計等多學科融合的結(jié)晶,交互設計的目的是使設計的產(chǎn)品實現(xiàn)“可用性目標”和“用戶體驗目標”[5]。廣義的交互設計來說不僅是人機界面的交互,用戶和產(chǎn)品之間產(chǎn)生行為互動和信息交換過程即為交互,因此交互設計原理與方法課程的實踐內(nèi)容同樣可涉及人機界面和智能產(chǎn)品的設計,拓展原來純界面設計的虛擬項目內(nèi)容,加入學生可動手實踐實現(xiàn)的智能產(chǎn)品設計。學生在學習交互電子相關技術后,可通過arduino等各類傳感器,實踐模擬出智能產(chǎn)品原型,發(fā)揮出工科類工業(yè)設計專業(yè)學生技術方面的優(yōu)勢,揚長避短,增強課程內(nèi)容實踐性的同時,提升工科類工業(yè)設計學生的專業(yè)認同感。