楊秀國?張雷?王立勇
【摘要】? 人類的精神交往具有層次性,高層次的精神交往有利于構建起心靈相通的意義世界。出版作為一種高層次的精神交往方式,在促進人類文明發展和心靈溝通方面起著重要作用。5G時代,隨著VR、AR、MR等場景技術的發展,場景出版物逐漸形成出版的“第七種形態”。MR出版向“全息投影+人場交互”方向發展,將推動人的精神交往方式的升級。
【關? 鍵? 詞】5G時代;MR出版;出版物形態;全息場景
【作者單位】楊秀國,河北大學新聞傳播學院;張雷,河北大學新聞傳播學院;王立勇,河北廣播電視臺。
【基金項目】2018年河北省/河北大學研究生創新資助項目(CXZZBS2018026)階段性成果;2018年河北省研究生創新資助項目(CXZZBS2018026)階段性成果;塔里木大學高校研究項目(TDGJYB1828)階段性成果。
【中圖分類號】G230.7 【文獻標識碼】A 【DOI】10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2020.14.010
人類發展史不僅是一部改造世界的實踐史,也是一部不斷拓展的人類交往史。人類的交往,既包括物質交往,也包括精神交往。精神交往的內容包括信息傳遞、知識傳播、情感溝通、文化交流、藝術欣賞、文學創作、哲學思考等,不同的精神交往方式起到的是不同的作用,并各有其內在價值。出版作為古老的精神交往方式,陪伴人類走過了幾千年,它始終隨著社會經濟發展和科學技術革命的進程,不斷演化出新的形態。
一、“場景+出版”滿足人類更高層次的精神交往
馬克思和恩格斯曾提出“世界交往”理論,并對“精神交往”做理論闡釋[1]。馬克思和恩格斯把人的精神交往需要分為三個層次,分別是較低層次的精神交往要求、較高層次的精神交往要求和更高層次的精神交往要求[2]。有學者曾在此基礎上對精神交往圖式進行分析,提出了傳遞信息的精神交往圖式、信息加工后的精神交往圖式、為了愉快的交往圖式三個層次,并指出,在精神交往中, 人們既要互相溝通交流對客觀事物的認識,也要表達自身的主觀體驗和情感。
出版,是借助一定形式(文字、圖像、音視頻、網絡、場景等)將個人精神產品進行公開分享的行為,出版物則是精神產品的具體形態。馬克思稱出版物“是個人表達其精神存在的最普遍的方式”,并強調“閱讀和寫作一樣重要”[3]。也就是說,寫作和閱讀分享的是人的情感與靈感,溝通的是人的思想和智慧,出版作為表達對客觀事物的認識以及自身思想、情感和體驗的精神交往方式,滿足的是人的更高層次的精神交往要求。
隨著科學技術的發展,出版的內容與形式不斷豐富,出版物的形態千變萬化。按照媒介載體的不同,出版物經歷了手工抄寫、印刷出版、音像出版、電子出版、數字出版等發展階段。在文字出版的早期階段,借助手工抄錄刻寫,人類出版就已經創造了早期的輝煌,而后造紙術和印刷術的發明與發展,使書籍得到了廣泛的流傳。在工業革命的浪潮中,大眾報刊和音像制品的出版呈現繁榮景象,推動了出版的現代化進程。電子媒介、計算機技術、互聯網等新技術的發明與普及,使得人類出版的發展日新月異,新的出版物形態不斷涌現。
在計算機技術發展的過程中,與其相伴而生的新技術,即以VR、AR、MR為代表的場景技術也在不斷發展。VR(Virtual Reality),即虛擬現實,又稱靈境;AR(Augmented Reality),即增強現實,又稱擴增現實;MR(Mixed Reality),即混合現實。VR、AR、MR借助三維建模技術、數字技術、裸眼3D技術、全息影像技術、動作捕捉交互技術等,創建以人的感知體驗為核心的虛實場景,實現人的虛實場景的交互感知與體驗。三者的不同之處在于:VR技術使用戶完全沉浸在提前設計的虛擬空間中,強調的是人與現實世界的隔離;AR技術是虛擬信息和真實世界的疊加,使人可以在真實世界里體驗虛擬事物;MR技術則強調將虛擬與現實相融合,創造一個新的沉浸式的環境,實現人與虛實場景的交互。
經過不斷的創新與積累,場景技術在2016年井噴式爆發。這一年,VR技術與AR技術在各領域的應用迅速鋪開, MR技術也開始活躍起來。作為下一代的技術平臺,場景技術掀起了新一輪的全球化創業熱潮,它代表了信息產業發展的新方向,重新定義了信息生產、傳播、呈現的方式。和“互聯網+”一樣,“場景+”不僅是一個獨立的產業,更是一個能與傳統產業相融合、改變著眾多行業的商業模式,并將成為社會變革的巨大動力。如“場景+電商”“場景+傳媒”“場景+醫療”“場景+教育”“場景+會展”“場景+旅游”等,將成為一個個新產業的風口。
“場景+出版”的興起促使了數字閱讀全息、全場景時代的到來。2015年9月,電子工業出版社推出VR出版物《梵高地圖》;2015年11月,《紐約時報》推出新聞VR應用程序——NYT VR;2016年,湖南少年兒童出版社推出AR圖書《科學是這樣的:一千個芒果的求證》;北京少年兒童出版社出版VR圖書《大開眼界·恐龍世界大冒險》并附送VR眼鏡,同年,《新疆經濟報》與一家場景科技公司合作推出MR“魔法報紙”,并成立MR融媒體實驗室[4]。2017年,人民文學出版社將風靡一時的電視節目《朗讀者》出版成書,并首次在書中采用AR技術,讀者只需掃描書中的圖片即可觀看相關視頻;2017年10月,浙江少年兒童出版社推出系列AR圖書《跟著Wolly游世界》;2018年第11期《科學大眾·小諾貝爾》雜志運用AR技術使各種模型生動地呈現在讀者眼前。經過幾年的發展,“場景+出版”成為一種新的出版方式,VR出版物、AR出版物、MR出版物作為新的出版物形態給人們帶來了新的感受和體驗,代領人們走進亦真亦幻、虛實交互的新世界。
二、5G時代MR出版物的前世今生
在發明文字前,人類社會就已經出現了口語、手勢、結繩、繪畫等基本的精神交往方式。隨著人類勞動的發展和人際交往日益密切,生活在不同地域的人們發明了文字。文字和書寫的發明被認為是文明誕生的標志,借助文字和書寫,人類的精神交往突破了時間和空間的限制,人類文明在全球范圍內得以傳播,在此過程中,出版這種高層次的精神交往方式由此誕生。古代早期的出版物,以甲骨、羊皮、竹簡、木板、布帛、泥板、石片等為介質,通過手抄刻寫進行出版,在表達人的思想和靈感上,已經達到較高水平。《周易》、《史記》、諸子百家的著作等至今流傳不息,成為中華民族乃至世界智慧的源泉。
隨著文字和書寫的發展,特別是造紙術與印刷術的發明與傳播,人類文明史上重要的精神產品——書籍,登上歷史舞臺,印刷出版物成為人類精神交往的重要載體。在工業革命進程中,報刊和書籍等印刷出版物迅速發展,而隨著電子技術、通信技術和互聯網的發展,電子出版物與互聯網出版物成為新的出版方式。在人類文明史上,不斷推陳出新的出版物是人類精神交往的重要載體,它構成了人類精神家園的寶貴財富。
中國出版史源遠流長,出版物的形態也尤為豐富。《出版管理條例》將出版物劃分為報紙、期刊、圖書、音像制品、電子出版物五種主要形態,這五類出版物就是在以互聯網為代表的新興出版崛起前的傳統出版物。其中,圖書的歷史最為悠久,影響人類的精神生活長達幾千年,至今仍是一種重要的精神生產;期刊和報紙的發展,伴隨著17世紀工業革命以來的社會發展進程,影響著人類的精神生活長達500年;音像制品于19世紀末20世紀初出現,包括唱片、錄音帶、錄像帶等,在百余年的歷史中經歷了興起、高潮、衰落的變遷;電子出版物則是20世紀末伴隨著計算機技術應用而誕生的出版物形態,主要包括軟磁盤、光盤、集成電路卡等。
在傳統出版物的五種形態之外,還有一種最新的“第六種形態”,即互聯網出版物,又被稱為數字出版物或網絡出版物,是互聯網革命的產物。互聯網是人類文明發展到信息時代集大成的產物,它不僅改變了現實圖景,還深刻地改變了人們的思維方式、生存方式以及精神交往方式。互聯網時代,人人都是信息的采集者和傳播者,人人都可以隨時隨地借助互聯網發表自己的作品。與以往傳統出版物不同,互聯網出版物促使的知識和思想的流動改變了以往必須通過人或物的載體才能得以傳播的方式。隨著互聯網新技術的發展,網絡出版物的形態也在不斷地推陳出新。2010年,中國互聯網數字出版的產品形態基本顯現,主要包括數字報紙、數字期刊、數字圖書、網絡原創文學、網絡教育出版物、網絡地圖、數字音樂、網絡動漫、網絡游戲、數據庫出版物、手機出版物等。
2019年是中國5G通信商用元年,這一年,VR、AR等技術的研發與應用被國家發改委納入年度鼓勵類產業。2019年1月19日,中國出版協會發布的《2019年度中國出版業發展報告》中,宣布2019年度出版業的主題之一為“出版形式靈活多樣,帶來豐富閱讀體驗”。隨著智能移動終端和場景技術的發展,手機、電視、電腦、電子閱讀器等電子設備的跨屏互聯,音頻、視頻、直播以及VR、AR、MR等沉浸式的跨場景交互已經成為新的時代特征[5]。盡管尚有技術不成熟、成本較高、便捷化程度不足等諸多難題亟待破解,但“場景+出版”這一嶄新的出版物形態的優勢已經是不爭的事實。場景出版物使人的精神交往方式再次突破虛擬時空和現實時空的界限,為人們帶來了全新的體驗與享受。
三、“全息+交互”:迎接MR出版的美好未來
經歷了媒介化生存、數字化生存之后,我們正迎來場景化生存的嶄新時代。在2020年4月23日開幕的中國數字閱讀云上大會上,已經呈現“全時空、全場景、全介質交互”的場景化特征。在場景化交流中,對于生活在不同地域、不同民族、不同語言、不同生活方式、不同風俗習慣的人們來說,在場互動是一種可以超越差異和隔閡的交流方式,以場景技術為載體進行文化傳播與情感交流符合時代規律和人的心理接受。
場景化生存時代,人的精神交往方式隨之進入“人場交互”層次。在MR技術打造的世界里,以往生活中無法靠近的事物觸手可及,人們可以突破時間和空間的限制,實現人與場景的交互,如置身沙漠深處、進入炮火轟鳴的戰場、與遠在千里的朋友深情相擁……相較于VR技術和AR技術在應用層面上的局限性,MR技術更強調虛擬世界、現實世界和用戶三者之間的交互。通過MR技術,用戶能在全方位、多角度地感受立體、逼真的場景的同時,與場景進行互動。
全息投影技術和裸眼3D技術的發展,將為場景技術帶來新的可能。2019年5月16日,第三屆世界智能大會上展出全息投影技術。全息立體投影是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實三維圖像的技術,體驗者無需佩戴3D眼鏡即可看到立體的虛擬影像。如今,3D真人形象與虛擬場景的融合,已經應用在明星虛擬演唱會、實時3D虛擬直播、實時3D虛擬教學等領域。一旦應用于出版業,結合視覺設計技術、語言智能交互技術和虛擬觸控技術,將衍生出全息投影出版物[6]。
面向正在到來的場景時代,國內外技術研究者紛紛將力量聚焦于場景技術和人場交互技術。谷歌X實驗室推出的谷歌眼鏡、小米公司的小米VR眼鏡和小米V一體機、百度AR實驗室搭建的AR開放平臺等,都是在為人的場景化生存創造更優質的載體。如清華大學未來實驗室針對人場交互開展相關研究,探索空間中用戶的自然行為和環境之間的存在的交互關系;中國科學技術大學未來網絡實驗室把“感知、計算、存儲一體化未來網絡體系架構”作為其重要的研究方向。
今天,全息投影已經應用于旅游景區、博物館、典禮儀式、演唱會、機場和高級酒店的導航服務等領域。追求人與人的默契,心與心的和諧,是“全息投影+人場交互”技術的價值所在。未來,隨著智能交互技術的突破,全息投影與人場交互將實現完美結合,催生場景出版物之后的下一代出版物——“全息+交互”出版物,即出版物的“第八種形態”。這種新的精神交往方式可以超越表層,進入人的情感和體驗層面,達到心與心之間的共鳴,5G背景下的出版業,正面臨著一場推動傳統出版與新興出版深度融合的重大變革。隨著5G技術的落地、虛擬技術的提升以及人工智能的發展,基于5G新技術的閱讀將成為數字閱讀發展的新趨勢[7]。5G通信高速率、大容量、低時延的特征,為“全息+全場景”和人場交互的實現奠定了基礎。5G通信時代,“全息+全場景”作為一種新的出版物形態,其將實現對文字、圖片、音頻、視頻、AR、VR、MR等各種內容產品形態的大融合。出版界必須面對這一新的發展趨勢,關注場景技術,促進前沿技術的應用,不斷創新出版物形態,推動出版走向深度融合發展。
|參考文獻|
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[3][德]馬克思. 馬克思恩格斯全集(第一卷)[M]. 中共中央馬克思恩格斯列寧斯大林著作編譯. 北京:人民出版社,2001.
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[5]姚亞奇. 從“一卷在手”到“一屏萬卷”[N]. 光明日報,2020-05-10.
[6]曾紅宇,張波. 3D全息投影技術在數字出版物中的應用探索[J]. 科技與出版,2015(11):101-104.
[7]郭全中. 我國出版業融合發展新進展——以出版類上市公司為例[J]. 出版廣角,2019(16):14-17.