瞿泳杰 劉曉亮 陳川 馬良花 郭曉慧
摘要:新形勢發展下,各地的展覽行業迅速崛起,利用其綜合性、獨特性特點推動社會不斷向前發展。基于此,本文闡述了展示設計方式的轉變,分析數字媒體交互性設計在展示設計中的應用,最后提出展示設計的未來發展趨勢,以期為相關展示設計中的交互設計提供參考,推動各地展會的順利開展。
關鍵詞:展示設計;數字媒體;交互設計
引言:基于人們生活品質不斷提升,更加重視精神層面的需求,一定程度上刺激了新興產業的發展。展覽行業在互聯網+時代下,積極順應時代發展潮流,加快了信息傳播的實效性。因此,相關展示設計行業必須加快轉變設計理念,充分利用數字媒體的交互技術,豐富體驗者精神世界,推動展覽行業健康長遠發展。
一、展示設計方式的轉變
(一)展示信息的方式由單一模式轉變為互動模式
展示設計在空間環境中有目的、有計劃的利用視覺傳達手段、藝術設計手段將信息展示內容呈現在公眾眼前,確保在潛移默化中影響體驗者的行為意識、思想意識。在既定的時間、空間范圍內,通過數字媒體的交互設計進行空間與平面的精心創造,從而更好突出展品的主題意圖,最終起到宣傳推廣的目的。展示設計是科學與藝術的融會貫通,為體驗者提供信息互動交流平臺,用其獨有的形象魅力感染著每一位參觀者。傳統的展示信息容易忽視參觀者的感受,難以將展覽環境與環境有效銜接。在信息技術的推動下,展示設計更加注重參觀者的活動體驗和感受,注重對參觀者的關懷程度,無形中加強了信息傳遞的有效性。
(二)體驗者獲得多元化的視覺體驗
基于展覽角度出發,設計者高度重視展品的安全問題,在品牌激烈競爭下,展商為有效提升展品的宣傳效果,不斷加強設計理念的創新,將出發點、落腳點都轉移到參觀者身上,以豐富體驗者的感官體驗為目標,確保參觀者通過觸覺、聽覺全面了解展品信息,并對新型科技有更直觀立體的認識,全力打造品牌的自主競爭力,增加展覽活動的宣傳效果。
二、數字媒體交互設計在展示設計中的應用
(一)展示設計對數字媒體交互設計的需求與目的
數字媒體的交互技術是展示設計當代性的體現,作為滿足人性需求的新形式,為展示設計注入源源不斷的活力,豐富了展示設計的表現手段,加強展示活動參與各方的互動交流,扭轉了參觀者、空間、展品之間的互動模式,最大化擴充了單位時空內資訊信息的容量,促進展示手段創新發展。展示設計的最終目的是有效銜接展品與參觀者之間的關系。通過數字媒體的交互性構建了二者之間的溝通橋梁,基于互聯網+環境下,為交互設計注入鮮活動力,給參觀者帶來豐富的視覺體驗。同時對展示設計者提出更高層次的要求,通過信息技術的推廣,展示設計充分運用交互設計理念推動展覽行業向新常態方向發展。
展示設計的交互性主要體現在推動社會發展,由傳統單一的展示模式轉變為開放的、多元化的展示模式,設計人員需要站在科技前沿,把握全新的設計理念,確保將設計思路呈現在展品中,抓住參觀者的眼球,保證參觀者在與展品接觸過程中有全新的觸碰體驗,進一步推動展覽活動的高質量開展。在數字媒體交互性技術與展示設計理念高度融合下,逐漸推動展示設計演變成動態的展覽館,加強參觀者與之間的有效溝通,幫助體驗者全面了解展品信息。互聯網+下的現代化信息技術為數字媒體的交互設計提供了有力技術支撐,提升參觀者對互動方式的重視,感受展示設計帶來的全新體驗,互聯網+數字媒體的發展迎合了新時代發展要求,賦予展示品更多藝術魅力,創造出多元化的體驗。
(二)展示空間交互設計的應用方法
在具體進行展示設計過程中,要加強對交互系統環節的全面認識,結合參觀者的參觀體驗、感受、視覺效果等,科學合理的設計交互環境,運用數字媒體交互技術加強各要素之間的有效銜接,從而提升互動效果。加強人機互動形式的展現,參觀者可以利用數字媒體設備將抽象化的展品設計形象化的展示出來,類似于身臨其境的感受,通過數字媒體的音頻解說加深對展品信息的了解,多媒體技術將復雜的展品內部構造進行動態分解,強化體驗者的身心感受。例如上海舉辦的“進博會”,運用VR技術有效實現人機線上交互,通過將展品動態展示,促進展品的成交率,提升展商在展會中的競爭力水平,樹立了展商的品牌效應。通過互動模式,提升了展品的宣傳效果,為用戶帶來視覺盛宴,增加展會的趣味性。同時在進行交互性設計時,要促進人與環境的交互,將參與者置于特定的環境中,體驗者的情緒變化會受特定環境的影響而變化。
數字媒體作為一個迅猛發展的學科,掀起人類社會的巨大變革,要想有效將數字媒體交互技術更好運用到展示設計中,必須加強數字媒體交互技術的渲染力,拓展數字媒體的藝術表現形式,促進傳統展示設計向現代化方向邁進。數字媒體交互技術在展示設計中的應用將靜態展品轉化為動態形式,將真實場景轉化為虛擬場景,例如,應用其三維虛擬空間技術可以將一輛汽車360度全角度展示,清晰展現整車的拆卸和拼裝的整體過程,最大程度上提升了展品的展示效率和效果,推動各地展會行業發展進步。
三、展示設計的發展趨勢
展示設計在專業范疇上跨多學科、涉及多個領域,較比其他設計門類具有較強的市場操作性,包含視覺形象設計領域,通過信息技術運用現代的藝術手段將傳遞的信息賦予時代感和藝術性,帶動各類會展經濟的發展的,能夠有效帶動相關產業發展,提升展會的經濟效益和社會效益。
以計算機、網絡為特征的信息產品正在改變著人們生活,展示設計在數字媒體催生下,通過虛擬展示將體驗者置于身臨其境的環境中,借助三維模擬技術有效拓展了設計空間,賦予了設計師新的設計使命,進而創造出更具時代感的展示設計。在未來行業發展中,需要緊跟潮流趨勢變化,做到展示設計與商業性的有效統一,為各類展博會、博覽會提供展示設計的載體。
結論:總之,展示設計中的數字媒體交互設計觀念在各領域中的作用優勢逐漸凸顯,始終秉承“以人為本”的設計理念,全面調動參觀者的積極性。新時代發展下,設計者需要加快設計理念的創新,加強交互形式的策劃能力,著眼于參觀者角度,從而實現環境、參觀者、展品的和諧統一,促進展覽行業健康長遠發展。
參考文獻:
[1]徐欣,劉雪松.數字媒體背景下的移動端交互性動畫設計[J].現代交際,2020(03):126-127.
[2]周揚,周維杰.數字媒體技術與藝術設計融合研究[J].信息記錄材料,2020,21(01):121-122.
基金項目:
2019年濰坊市軟科學研究計劃項目(2019RKX121)。
作者簡介:
瞿泳杰(2000—),男,四川渠縣人,就讀于濰坊科技學院士官學院,主要研究方向:數字媒體應用技術;
通訊作者:劉曉亮,山東壽光人,濰坊科技學院士官學院教師,碩士,主要研究方向為電子與通信工程。