李瑞
摘要:在小學數(shù)學教學中,趣味教學對于小學數(shù)學課堂教學有著重要的作用。教師可創(chuàng)建有趣的教學課堂,并根據(jù)學生的實際身心發(fā)展情況,來改進和規(guī)劃他們的課程,為學生創(chuàng)造積極而有意義的有趣課程,讓學生在舒適和有趣的氛圍中學習,激發(fā)學生學習的趣味性,從而提高小學數(shù)學課堂教學的效率。
關(guān)鍵詞:小學;數(shù)學;課堂教學;趣味教學法
1趣味教學的意義
小學生年齡小,心理還不成熟、自我控制力也不強,數(shù)學知識對他們來說顯得枯燥乏味,也直接影響了他們數(shù)學學習的熱情和興趣,甚至對他們未來的學習造成了不利的影響。例如,在教學“九九乘法表”時,教師需要先幫助學生理解乘法的內(nèi)涵,并初步創(chuàng)建乘法的概念。對于小學生來說,這個過程可能有點無趣。如果教師無法理解中小學生的心理特征,依然采用灌輸式的教學方法,也會導(dǎo)致學生厭倦數(shù)學,甚至討厭學習數(shù)學。而采用趣味教學法,教師在考慮學生心理思維發(fā)展特點的基礎(chǔ)上,增加描述性語言,便可提高小學生的學習興趣,促進教學的有效性。興趣教學法下,教師要通過多種教學方法,鼓勵學生主動學習數(shù)學知識,并提高數(shù)學知識運用能力。教師通過開展教學實踐,激發(fā)學生對學習數(shù)學的興趣性和自信心,讓學生以積極快樂的心情去開展教學,在學習中感到快樂。因此,在小學數(shù)學課程中,趣味教學法可給學生營造充滿趣味性的課堂氛圍,讓學生帶著興趣,學習知識,進行實踐,在快樂中提高自身的文化知識和綜合素質(zhì)。
2小學數(shù)學教學的現(xiàn)狀
2.1數(shù)學教學模式簡單,學生不感興趣
小學生年紀較小,天性本就愛玩。大多數(shù)學生是對學習不感興趣的,因此不會積極主動的參與到學習的過程中。此外,學生的學習氛圍不強,教師也無法很好的使學生的注意力投入到課堂的學習中。同時,教學模式簡單,導(dǎo)致學生對學習不感興趣,引起成績下滑,加之課堂教學趣味性低,這阻礙了學生產(chǎn)生學習的動力,無法投入課堂的教學中,態(tài)度懶散,不能養(yǎng)成良好的習慣。
2.2小學數(shù)學課堂教學缺乏創(chuàng)新性與趣味性
新的課程改革要求教師不斷改進教學方法,以促進教學觀念的變革和發(fā)展,但受到一些因素的影響,數(shù)學教育的有效性往往無法得到保障。例如,一些教師教學觀念落后,難以接受教學新思想、新方法;由于應(yīng)試教育制度的影響,教育中往往存在功利主義的思想,一味追求成績,課堂教學變得枯燥乏味。
3小學數(shù)學趣味教學法的開展策略
3.1基于游戲活動展開趣味性教學
將數(shù)學游戲引入小學數(shù)學課堂是為數(shù)學教學服務(wù)。由此,教師在教學時要抓住“教學內(nèi)容”這一基準,做到不偏不倚,在激發(fā)學生興趣的同時,提高小學數(shù)學課堂質(zhì)量。首先,教師在課前要仔細研讀課程內(nèi)容,透析課程內(nèi)容,找準教學方向,抓住教學內(nèi)容。其次,教師要基于學生學習狀況,分析學生學習基礎(chǔ),了解學生興趣導(dǎo)向,再結(jié)合課程內(nèi)容正確地設(shè)置教學重、難點,進而為游戲開展做準備。最后,教師要豐富理論知識,了解多樣化數(shù)學游戲類型,找到與教學重難點相匹配的游戲類型,為實現(xiàn)小學數(shù)學課堂與游戲教學的融合做好第一步。以“位置”為例,根據(jù)課文的內(nèi)容,教師可以有效地發(fā)現(xiàn)可以讓學生認識東、西、南、北、東北、西南等八個方位,所以教師將重難點設(shè)為:利用一定的參照物,識別東、南、西北、東北、西北、東南、西南八個方向。由于位置與學生的生活息息相關(guān),所以教師在教學此節(jié)知識點時,可以采用情景游戲法讓學生在情境當中去找旅游景點的位置,這樣才能夠有效地幫助學生認識方向,辨別方位。這樣不僅能夠激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,實現(xiàn)本節(jié)課的教學重、難點的突破,無疑提高了教師的教學水平。
3.2找準主體性展開趣味性教學
在教學中教師應(yīng)該基于學生的思維展開教學,把課堂適當?shù)剡€給學生,給學生留更多思考的空間,人學生自己探索自己感興趣的事。同時,改變傳統(tǒng)的教學方式,為學生創(chuàng)建練習或?qū)W習活動,為學生提供自主運算的機會,讓學生能夠經(jīng)歷知識產(chǎn)生的過程,做題成功的喜悅,從而引領(lǐng)學生能夠在思考之中實現(xiàn)運算能力的提升。例如,教師在引領(lǐng)學生學習部編版一年級上冊的“6-10的認識和加減法”時,教師可以先通過多媒體呈現(xiàn)數(shù)字“1、4、9、7、8、5、6”,讓學生圈出大于5或小于5的數(shù),從而以簡單問題入手,激發(fā)學生學習興趣。隨后,教師可以有效引入估算活動,為學生提供自主運算的機會,讓學生的自主性被喚醒。基于一年級的小學生對于動畫較為感興趣,所以教師就可以基于學生學習內(nèi)容創(chuàng)建“動畫閃躲”大闖關(guān),考驗學生的口算能力。教師可以通過呈現(xiàn)和消除花朵或其他物品以及食物,讓學生快速回答,即教師操作學生搶答。“先呈現(xiàn)四個蘋果,再消去兩個蘋果”,這時學生就要回答還剩兩個蘋果。這種回答加一顆星;而當學生回答四個蘋果減去兩個蘋果只剩下兩個蘋果,這時教師就可以給她兩顆星。以此,才能真正讓學生在趣味中學習。
3.3巧借教學內(nèi)容展開趣味性教學
中國是文明禮儀之邦,中華民族的傳統(tǒng)美德也源遠流長。在學生主動探究數(shù)學活動當中,教師為激發(fā)學生興趣可以巧妙的將傳統(tǒng)文化引入其中。傳統(tǒng)文化的引入能夠讓學生在自主探究當中,發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識背后巧妙隱藏的內(nèi)容,從而更能夠激發(fā)學生學習興趣,促進學生對知識的深刻理解。例如在教學“圖形的認識”時,在教學之前,教師可以先引領(lǐng)同學們?nèi)チ私馕覈膰臁Ⅻh旗、軍旗等圖案,了解當時設(shè)計出的意義。在課堂上教師可以創(chuàng)設(shè)情境讓同學們自主整理調(diào)查的內(nèi)容,并為學生設(shè)置一個展示的舞臺。學生在展示的過程當中不僅鍛煉了自己的表達能力和概括能力,還可以適當?shù)匾氲掠齼?nèi)容。
4結(jié)束語
簡而言之,小學教師必須要基于趣味教學法的引領(lǐng)創(chuàng)設(shè)各種數(shù)學活動,這樣才能夠滿足小學生對新鮮事物的好奇心以及求知欲,讓小學生的天性得到釋放,進而為學生學習能力和學習效率的提升服務(wù)。在實際的小學數(shù)學活動開展過程當中,教師首先要注意的是小學生的基礎(chǔ)水平,從而才能夠有針對性的激發(fā)學生的興趣。
參考文獻:
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