劉剛凌



摘? 要: 目前的文創產品受大眾歡迎程度較低,針對這一問題,基于用戶角色特征對文創產品設計進行優化。首先優化了文創產品特征,應用向量空間模型的方法對文創產品特征設計進行優化,構建了用戶角色特征的提取模型;其次針對文創產品結構進行優化,構建一個K?SVR模型,通過模型計算出用戶角色特征的文創產品結構的可行性;最后對文創產品的設計流程進行優化。設定對比實驗,結果表明,基于用戶角色特征的文創產品設計優化能夠更加滿足大眾喜好。
關鍵詞: 文創產品; 產品設計優化; 用戶角色特征; 模型計算; 可行性分析; 對比驗證
中圖分類號: TN911?34; TM62? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻標識碼: A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號: 1004?373X(2020)18?0161?03
Abstract: In allusion to the problem that the existing cultural and creative products are less popular with the public, the design of cultural and creative product is optimized based on the user role feature. The feature of cultural and creative product is optimized, the feature design of the cultural and creative product is optimized by means of the method of vector space model, and the extraction model of the use role feature is constructed. The structure of the cultural and creative product is optimized, and a K?SVR model is constructed, by which the feasibility of the cultural and creative product structure of user role feature is calculated. The design flow of the cultural and creative product is optimized. The comparison experiment is set. The experimental results show that the cultural creation product design optimization based on user role feature is more suitable for the public′s preference.
Keywords: cultural and creative product; product design optimization; user role feature; model calculation; feasibility analysis; comparison validation
0? 引? 言
隨著大眾審美的提高,在現有產品不能滿足大眾需求的背景下,文創產品運勢而生[1]。因無法預估當前市場的需求情況,文創產品的銷量存在較大的波動性[2?3]。面對該情況最好的方法是對把持有不同背景目標的用戶使用角色特征的方法進行統計分析,根據分析結果對這些用戶進行分組[4?5]。通過用戶角色與產品本身內涵相結合的方式,設計出各類文創產品。本文基于用戶角色特征提出了一種新的文創產品的設計優化研究方法。
1? 基于用戶角色特征的文創產品特征設計優化
文創產品的特征設計是通過采集用戶人群經常瀏覽的信息,分析出用戶人群的需求[6],然后與傳統文化相結合,以此增加用戶目標相匹配度,避免文創產品出現供不應求和滯銷的現象[7]。所以用戶角色特征信息的收集是文創產品優化設計的基礎,本文應用向量空間模型的方法對文創產品特征設計進行優化。向量空間模型法是利用對用戶角色信息點的權重來實現用戶角色特征的識別[9]。即使用戶有了新的喜好,系統也會記錄下之前的喜好,只有用戶在對某一喜好的信息權重點降低到界限值時,系統才會自動刪除喜好特征,保證用戶角色特征識別的有效性和實時性。對于用戶角色特征的權重,該文是通過U?CF計算方法實施的,計算公式為:
由公式可知,收集用戶人群信息的權重點高低和用戶角色特征成正比。當某一類用戶角色的關鍵信息權重點高,就會快速識別出用戶角色特征,并且會將各個用戶角色相同的權重點特征歸在一起[11],為用戶角色特征的文創產品設計提供正確的方向。用戶角色特征的文創產品特征設計優化過程圖如圖1所示。
按照圖1的設計過程,便可以對文創產品生產過程中用戶角色的特征進行優化。
2? 基于用戶角色特征的文創產品結構設計優化
用戶角色特征文創產品的結構設計主要是滿足產品的可行性和發展文化藝術這2個條件。如果生產的文創產品性能與最初的設計發生沖突,則說明該文創產品的結構存在不確定性[12],容易造成文創產品的滯銷。為了優化文創產品的結構設計,文本用留一法交叉驗證法去檢驗文創產品結構的可行性。留一法交叉驗證方法需要構建一個K?SVR模型,通過模型計算出用戶角色特征的文創產品結構的可行性。
在使用S?SVR模型計算時,當產品結構的預測值大于實際值時,預測值先違反約束邊界,則實際值屬于穩定的可信區,這樣用戶角色特征文創產品結構生產出的產品就是可行的。當產品結構的預測值小于實際值時,實際值就會先違反約束邊界,同時預測值屬于不安全區域,這時出現用戶角色特征的文創產品結構具有不可行性,需要重新設計文創產品的結構。
3? 基于用戶角色特征的文創產品流程設計優化
全新設計過程是在進行文創產品的設計時,是指在實例庫中查詢不到有關用戶角色的特征、零件和組成部分,且在對原有的用戶角色特征配置較復雜的時候,根據正向設計方法和流程,進行文創產品的設計。文創產品通過全新設計后,需要對成型的文創產品進行試用驗證文創產品的性能。然后分析這類文創產品的結構和用戶角色特征,歸納后把特征放入產品實例庫中進行用戶角色特征的優化。綜上所述基于用戶角色特征的文創產品優化后的設計流程如圖2所示。
4? 實驗研究
4.1? 實驗目的
為了證明基于用戶角色特征的文創產品優化設計的有效性。本文通過優化過的用戶角色特征設計文創產品和傳統的文創產品,對比受用戶群體喜愛程度不同的文創產品性能。本文以博物館里的文創產品為研究對象。
4.2? 實驗過程
為了確保實驗的嚴謹性和準確性,將實驗得到的數據經過計算機軟件進行分析,且參觀人員為不同年齡段的人群,男女比例為1∶1,青年和老年人為1∶1。每位用戶只能投票一次,盡量降低實驗人群的主觀認識。實例數據如表1所示。
4.3? 實驗結果與分析
用戶角色特征的置信區域設計圖如圖3所示。
通過向量空間模型方法羅列出用戶角色的主要特征,結合用戶角色特征和文化藝術設計出合適的文創產品結構。將設計的文創產品數據結構輸入K?SVR模型中,得出文創產品結構的預測值和實際值。通過留一法交叉檢驗方法比較結構的真實值和預測值。判斷出輸入的文創產品結構是否具有可行性。對比實驗將觀察過的傳統文創產品的實驗用戶人群,按照隨機的方法進行單線不記名投票。投票選項分為傳統的文創產品比基于用戶角色特征的文創產品性能多,以及傳統的文創產品沒有基于用戶角色特征的文創產品性能多。最終將投票結果用計算軟件進行數據分析,結果如圖4所示。
在總票數為100的基礎上認為本文設計文創產品比傳統文創產品性能好的票數為85,其中年輕人為45,老年人為40。說明在用戶角色特征的文創產品結構的設計中,本文設計考慮更為全面。傳統的設計文創產品和優化后的設計產品兩者實驗票數相差大,說明在文創產品優化設計上,用戶人群滿意度高于傳統的文創產品的設計方法。綜上所述,不管是文創產品的性能還是受喜愛程度都是本文優化過的用戶角色特征的文創產品具有很高的滿意度,因此本文設計優化設計的文創產品適用于大多數人群。本文優化設計后的用戶角色特征的文創產品可以平衡產品的需求、設計、用戶傾向三者之間的關系,在今后也會有更好的發展。
5? 結? 語
傳統文化是一個國家文化的象征,也是對前輩的尊敬,創新是人類發展和時代進步的標準。文創產品不僅要保留產品的功能多樣性,也要融入文化精神。本文通過對用戶角色特征的文創產品設計進行優化,在保留文化藝術的同時加強了文創產品的實際性能,更加符合時代的特征以及應用人群的喜好。文創產品在如今和未來的市場有很大的潛力,本文的研究對于創造出更多的文創產品有重要的意義。
參考文獻
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