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數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響

2020-10-26 06:56:20郎世崢
文存閱刊 2020年15期
關(guān)鍵詞:影響

郎世崢

摘要:隨著科技的發(fā)展,人們當前已經(jīng)比較熟悉數(shù)字化新媒體設(shè)計藝術(shù),在進行動畫設(shè)計的時候,把現(xiàn)代數(shù)字媒體技術(shù)運用進去,符合影視動畫創(chuàng)作的發(fā)展趨勢。并且將數(shù)字媒體技術(shù)運用到動畫設(shè)計中去,能夠很好地推動我國動畫創(chuàng)作的進行。現(xiàn)代數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展的時期,需要和產(chǎn)業(yè)結(jié)合在一起,進行產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)的建設(shè),這樣能夠推動我國社會經(jīng)濟更好地發(fā)展,將數(shù)字媒體和動畫設(shè)計結(jié)合在一起,能夠推動二者更好地發(fā)展。筆者主要探究了數(shù)字媒體技術(shù)及其特點,以及數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計中的應(yīng)用,并分析了數(shù)字媒體技術(shù)給動畫設(shè)計帶來的影響,希望能夠推動動畫設(shè)計更好地進行。

關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);動畫行業(yè);動畫設(shè)計;影響

隨著社會科技的發(fā)展,信息技術(shù)已經(jīng)和數(shù)字媒體技術(shù)很好地結(jié)合在了一起,給產(chǎn)業(yè)更好的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。很多數(shù)字媒體技術(shù)都是屬于感應(yīng)媒體,會直接給人們感官造成刺激,能夠幫助人們進行信息的確認。動畫不僅僅是兒童的一種娛樂方式,很多制作較為精良、文化內(nèi)涵比較豐富的動畫,也值得成年人去欣賞。進行動畫設(shè)計的時候,將數(shù)字媒體技術(shù)和動畫設(shè)計結(jié)合在一起,能夠通過技術(shù)來進行動畫藝術(shù)的展示,其對于動畫發(fā)展非常重要。

一、數(shù)字媒體技術(shù)的概念、類型及特點

(一)數(shù)字媒體技術(shù)的概念

一般情況下,數(shù)字媒體技術(shù)指的是數(shù)字化的音視頻、圖像、文字動畫等一些感官媒體和進行媒體表示的信息載體,并收集記錄相關(guān)的信息,做好數(shù)據(jù)的加工和傳播等。數(shù)字媒體技術(shù)有可以被稱為邏輯媒體、感覺媒體、實物媒體以及感官媒體。

(二)數(shù)字媒體技術(shù)的類型分析

首先,數(shù)字媒體技術(shù)包含儲存媒體這種類型。指的是實際應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)的時候,需要做好相關(guān)信息的儲存工作,這個時候,我們需要將優(yōu)盤、光盤、移動硬盤等一些儲存功能載體運用進去,從而給相關(guān)工作更好地進行奠定基礎(chǔ)。

其次,數(shù)字媒體技術(shù)包含了感覺媒體類型。感覺媒體指的是刺激人的嗅覺、視覺、觸覺以及聽覺等方面,幫助人們提高其感知力[1]。主要形式包含了生活中常見的聲音、文字、圖片和動畫等等。

再次,數(shù)字媒體技術(shù)包含了顯示媒體。一般情況下,顯示媒體指的是輸入顯示和輸出顯示兩種,主要是將信息轉(zhuǎn)化成為數(shù)字化的代碼,然后通過媒體設(shè)備來進行顯示。主要包含了鍵盤、鼠標、放映機、打印機以及顯示器等等。

第四,數(shù)字媒體技術(shù)包含了傳輸媒體。在應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)的時候,傳輸媒體的作用非常重要,這種媒體主要是通過線纜和光纖等一系列的載體來傳遞信息,從而切實提高信息本身的利用效率。

最后,數(shù)字媒體技術(shù)包含了表示媒體。在實際應(yīng)用的時候,表示媒體本身的認為傾向性比較強,其主要是具體體現(xiàn)某種數(shù)字代碼的信息,從而更好地儲存或者傳遞信息。在我們的生活中,運用比較廣泛的表示媒體包含了二維碼、圖像編碼、摩斯密碼以及條形碼,其使用能夠讓人們的生活更加便利。

(三)數(shù)字媒體技術(shù)特點分析

1.多元化特點

數(shù)字媒體技術(shù)實際應(yīng)用的時候,多元化特點非常明顯。數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用能夠很好地將多種藝術(shù)形式融合在一起,從而不斷地豐富傳統(tǒng)動畫設(shè)計的色彩,讓色彩更加復(fù)雜,避免出現(xiàn)色彩單調(diào)的情況。并且,在這個過程中,設(shè)計人員還能夠?qū)?shù)字媒體技術(shù)運用進來,能夠?qū)赢嫼捅尘耙魳犯玫亟Y(jié)合在一起,提高人們的體驗感,從而給動畫設(shè)計更好地進行奠定基礎(chǔ)。

2.動態(tài)化特點

以往進行動畫設(shè)計的時候,因為設(shè)計技術(shù)和設(shè)計方法不夠科學和先進,這也會導(dǎo)致動畫內(nèi)部人和物在運動的時候,比較遲緩,這也會給動畫作品本身的觀賞性和體驗性造成很大的影響。數(shù)字媒體技術(shù)本身便具有明顯的動態(tài)化特點,在應(yīng)用的時候,能夠不斷地完善動畫設(shè)計的相關(guān)內(nèi)容,讓設(shè)計出的人物形象更加飽滿,從而減少設(shè)計內(nèi)容和方案的差距,能夠提高動畫作品本身的體驗感。并且,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用還能夠切實提高我國三維動畫設(shè)計水平,從而讓我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展得更加健康[2]。

3.真實性特點

應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)的時候,真實性也是非常重要的一個特點,進行動畫設(shè)計的時候,將數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用進去,能夠保證動畫作品內(nèi)容本身的真實性,還能夠讓動畫作品更加形象和生動,能夠解決以往動畫作品設(shè)計存在的問題。人們在觀賞動畫作品的時候,也能夠更好地感受作品蘊含的感染力,產(chǎn)生情感上的共鳴,從而推動動畫產(chǎn)業(yè)更好地發(fā)展。

二、現(xiàn)代動畫設(shè)計中數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用的原則

隨著時代的不斷發(fā)展,動畫設(shè)計的范圍也得到了明顯的開拓,并將數(shù)字媒體技術(shù)很好地運用到了動畫設(shè)計中去。在應(yīng)用的過程中,為了避免可能出現(xiàn)的問題,切實提高動畫設(shè)計的質(zhì)量和水平,設(shè)計人員在工作開展的時候,必須根據(jù)下面幾項原則進行。

(一)特色性原則

為了推動動畫設(shè)計更好地發(fā)展,設(shè)計人員必須重視數(shù)字媒體技術(shù)的使用,重視特色性較強的元素的使用,從而給動畫作品內(nèi)容創(chuàng)新奠定基礎(chǔ),避免因為雷同導(dǎo)致人們的體驗感和觀賞感降低,從而給動畫產(chǎn)業(yè)更好的發(fā)展奠定基礎(chǔ)[3]。

(二)應(yīng)用性原則

在進行動畫設(shè)計的時候,為了更好地滿足人們的需求,設(shè)計人員還需要將應(yīng)用性原則運用進去,在這個基礎(chǔ)上利用數(shù)字媒體技術(shù)來優(yōu)化設(shè)計動畫作品,這樣能夠切實提高動畫作品本身的實際價值,從而推動動畫行業(yè)更好地發(fā)展。

三、動畫設(shè)計中數(shù)字媒體技術(shù)的影響

(一)能夠簡化動畫設(shè)計

以往進行動畫設(shè)計的時候,從設(shè)計到面世需要的周期非常長,將設(shè)計初期的繪畫到任務(wù)轉(zhuǎn)換以及形象定型需要的時間非常長。并且,以往進行動畫設(shè)計的時候,方式往往是手繪,這會浪費大量的人力資源和物力資源,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用從根本上轉(zhuǎn)變了動畫設(shè)計的方式。動畫創(chuàng)作者可以直接通過電腦來繪圖和進行后期的修改,其簡化了動畫設(shè)計的整個過程,設(shè)計效率也有了明顯的提高。并且,將數(shù)字媒體技術(shù)運用到動畫設(shè)計中去,也讓動畫更加精細,同時將數(shù)字媒體技術(shù)運用到動畫設(shè)計中去,也給動畫設(shè)計人員帶來了一定的挑戰(zhàn),要求設(shè)計人員必須深刻地了解數(shù)字媒體技術(shù)的相關(guān)知識,雖然數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用降低了對于設(shè)計者繪畫方面的要求,但是卻要求設(shè)計人員能夠非常熟練地使用相關(guān)的軟件。

(二)轉(zhuǎn)變了動畫設(shè)計表達的方式

數(shù)字媒體技術(shù)本身便具有趣味性和集成性的特點,在進行現(xiàn)代動畫設(shè)計的時候可以把多種元素很好地融入進去,讓動畫內(nèi)容更加豐富[4]。當前進行動畫設(shè)計的時候,已經(jīng)和以往的動畫設(shè)計有了很大的區(qū)別,能夠通過圖像、聲音以及文本等手段結(jié)合在一起進行思想的表達,不受以往技術(shù)和媒介方面的限制。現(xiàn)在進行動畫設(shè)計的時候,無論是色彩、聽覺還是視覺沖擊效果都有了很大提高,現(xiàn)代的動畫感染力非常強,給人們的視覺體驗也更加出色。

(三)切實提高了動畫設(shè)計本身的表現(xiàn)力

隨著科技的發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)也有了很快的發(fā)展,出現(xiàn)了非常多的新表達方式以及新傳播方式,這也在一定程度上提高了對于動畫從業(yè)人員的要求,怎樣更好地滿足觀眾的需要,是很多從業(yè)人員都面臨的重要問題。數(shù)字媒體技術(shù)的使用,推動了動畫設(shè)計的發(fā)展,以往的二維動畫已經(jīng)逐步地被淘汰,觀眾更加喜歡三維動畫。和二維動畫相比三維動畫非常流暢,人物表情也更加順暢,甚至可以出現(xiàn)非常細微的細節(jié),能夠讓人物非常逼真,切實提高了動畫設(shè)計本身的表現(xiàn)力。隨著動畫設(shè)計的不斷發(fā)展,市場上的動畫作品內(nèi)容也愈加豐富。

(四)能夠豐富動畫設(shè)計的內(nèi)涵

現(xiàn)在我國很多動畫從業(yè)人員都能夠比較熟練地使用數(shù)字媒體技術(shù)來進行動畫作品的創(chuàng)作,但是受到以往技術(shù)和表達方式的影響,很多創(chuàng)作人員無法精準地將自己的思想很好表達出來,這也導(dǎo)致了設(shè)計出的動畫作品本身層次不夠豐富,思想內(nèi)涵也比較單一,很多浪漫主義場景或者是夢幻場景,沒辦法利用傳統(tǒng)媒體進行表達[5]。但是將數(shù)字媒體技術(shù)運用進去后,設(shè)計人員能夠根據(jù)自身想法來通過數(shù)字化的技術(shù)處理設(shè)計作品,通過豐富的方式來進行人物形象的設(shè)計和創(chuàng)作內(nèi)涵的傳達。

四、動畫設(shè)計中數(shù)字媒體技術(shù)的實際應(yīng)用

(一)動畫設(shè)計原理分析

將數(shù)字媒體技術(shù)運用到動畫設(shè)計中去,以一般時序動畫制作作為基礎(chǔ)。在進行時序動畫制作的時候,使用的技術(shù)往往是基礎(chǔ)動畫技術(shù),在創(chuàng)造時間線的時候,和普通時序動畫存在一定的區(qū)別。通過數(shù)字媒體技術(shù)進行設(shè)計的時候,需要改變畫面驅(qū)動,轉(zhuǎn)變同一個畫面中不同目標的聯(lián)系進行。當前,進行動畫設(shè)計的時候,主要通過三種原理進行[6]。第一點,進行曲線上任意點的選擇,進行對應(yīng)目標的記錄,然后進行范圍、速度以及類型的設(shè)置,從而讓整個目標能夠運動起來,目標運動開始到結(jié)束,整個過程便是曲線自由點運動。其次,受約束的幾何運動,點到點之間存在明顯幾何約束,若是一些點出現(xiàn)了變化,那么其他點也會出現(xiàn)變化,這種方法能夠通過多個點來將整幅畫面運動起來。最后是自由點,也就是在畫面中能夠隨便變動的點,導(dǎo)致其他對象出現(xiàn)變化。

(二)數(shù)字媒體技術(shù)在二維動漫中的運用

在二維動漫中,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用包含了兩個重要方面。首先,數(shù)字媒體技術(shù)能夠進行關(guān)鍵幀的選取,然后根據(jù)設(shè)計的相關(guān)要求將數(shù)據(jù)信息錄入進去,然后通過設(shè)備來自動快速地形成動漫場景,并且場景比較清晰。其次,將數(shù)字媒體技術(shù)運用到二維動漫中去,能夠提高設(shè)計時高描線的上線質(zhì)量和效率,只要進行了圖像的選取,設(shè)備便能夠自動地進行畫面和場景的生成。

(三)數(shù)字媒體技術(shù)在三維動漫中的運用

數(shù)字媒體技術(shù)不但在二維動漫中應(yīng)用比較廣泛,在三維動漫中的作用也非常重要,和二維動畫相比,三維動漫比較復(fù)雜,對于視覺效果的要求也比較高,通過以往的動畫技術(shù)很難做到[7]。將數(shù)字媒體技術(shù)運用到三維動漫設(shè)計中去,能夠讓設(shè)計更加簡單,效果和質(zhì)量也會有明顯的提高,能夠讓設(shè)計的動畫人物更加立體,無論是場景還是燈光都能夠達到相關(guān)的要求,數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)也很好地推動了三維動畫更好地發(fā)展。

結(jié)語

隨著社會經(jīng)濟發(fā)展和人們生活水平的提高,動畫設(shè)計也獲得了很好的發(fā)展,并且數(shù)字媒體技術(shù)也已經(jīng)很好地運用到了動畫設(shè)計中去。數(shù)字媒體技術(shù)和動畫設(shè)計的結(jié)合很好地提高了動畫設(shè)計效率,提高了作品設(shè)計的效果,也讓動畫設(shè)計的空間更加廣闊,縮短了動畫創(chuàng)作周期。而想要將數(shù)字媒體技術(shù)更好地運用到動畫設(shè)計中去,相關(guān)的工作人員必須在實踐的過程中不斷地探索和研究,通過自己的專業(yè)水準和較為嚴謹?shù)膽B(tài)度來將二者更好地融合在一起,推動我國科技和文化更好地發(fā)展。

參考文獻:

[1]潘孝達.數(shù)字媒體技術(shù)手段對動畫設(shè)計產(chǎn)生的影響[J].計算機產(chǎn)品與流通,2020(04):159.

[2]王明月,王麒瑞.數(shù)字技術(shù)與數(shù)字媒體對動畫設(shè)計的影響[J].衛(wèi)星電視與寬帶多媒體,2019(21):118-119.

[3]胡巧紅.數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響分析[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2019,37(09):211-212.

[4]羅靖龍.淺析數(shù)字媒體技術(shù)對現(xiàn)代動畫設(shè)計的影響研究[J].農(nóng)家參謀,2019(17):160.

[5]劉津津,王文中.數(shù)字媒體技術(shù)對于動畫設(shè)計的影響[J].美術(shù)教育研究,2019(15):94-95.

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