楊 亮 李富忠
(山西農(nóng)業(yè)大學(xué) 軟件學(xué)院,山西 晉中 030801)
近年來,在國家頒布的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》《2019年政府工作報告》《促進(jìn)新一代人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展三年行動規(guī)劃(2018—2020年)》等多個政府文件中,關(guān)于人工智能技術(shù)的研發(fā)應(yīng)用成為國家科技布局的重點(diǎn)領(lǐng)域之一。人工智能是指“利用計(jì)算機(jī)開發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的方法、技術(shù)與應(yīng)用系統(tǒng)”。目前主要涉及的領(lǐng)域包括了大數(shù)據(jù)、深度學(xué)習(xí)、機(jī)器人智能、語音識別、圖像識別、自然語言處理等,它能對環(huán)境進(jìn)行自動感知和分析,并據(jù)此做出獲利最大的決策行為,因而在各行業(yè)得到迅速普及。在動畫創(chuàng)作和傳播領(lǐng)域,基于交互驅(qū)動、智能體(Agent)和腳本語言的人工智能技術(shù)早已經(jīng)得到了應(yīng)用,但是隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展和迭代,特別是大數(shù)據(jù)和深度學(xué)習(xí)以及圖像識別與語音識別技術(shù)的成熟,動畫創(chuàng)作和傳播中的人工智能技術(shù)將如何發(fā)生形態(tài)變革并顛覆動畫原本的生產(chǎn)和傳播方式仍然值得我們進(jìn)行研究。
交互驅(qū)動是指通過跟用戶的交互,來驅(qū)動動畫角色產(chǎn)生動作和行為的計(jì)算機(jī)動畫技術(shù)。基于交互驅(qū)動的動畫在實(shí)際創(chuàng)作中是通過自然語言指令來進(jìn)行編程運(yùn)行,并以此來創(chuàng)作模擬人類的對話、語音、表情等動畫影像。美國賓州大學(xué)在這方面的研究處于全球領(lǐng)先地位,他們曾根據(jù)交互驅(qū)動技術(shù)開發(fā)出了多種計(jì)算機(jī)智能程序。……