周小林
摘? ?要:近年來,隨著“基于學科核心素養的教學實施”策略研究的不斷深入,提出了高中信息技術教學“六步導學”模式,即情境導入、探究活動、實踐體驗、創新拓展、課堂總結和課外交流。以“表格信息的加工與表達第1課時”為例,闡釋“六步導學”模式在教學中的實施。
關鍵詞:“六步導學”模式;高中信息技術;教學
普通高中信息技術課程是一門旨在全面提升學生信息素養,幫助學生掌握信息技術基礎知識與技能、增強信息意識、發展計算思維、提高數字化學習與創新能力、樹立正確的信息社會價值觀和責任感的基礎課程[ 1 ]。為落實《關于推進基于學科核心素養的教學實施指導意見》,解決結合新課程背景下教師和學生出現“學生喜歡玩電腦不喜歡信息技術課、教師課堂效果欠佳、學生成就感較低、缺少評價”等問題,有效地開展教學,促進學生“樂學、好學、愛學”,筆者嘗試應用“六步導學”教學模式,切實落實信息技術學科核心素養目標,體現新課標“以人為本”的教學理念,提高學生的自主學習和實踐操作能力,從而提高教學效率。
1? “六步導學”模式
“六步導學”模式是一種“六個教學環節”加“導學任務實踐”的教學模式,其中“六個教學環節”是指情境導入、探究活動、實踐體驗、創新拓展、課堂總結和課外交流,“導學任務實踐”是指借助“實踐體驗環節任務導學案”和“創新拓展環節任務導學案”,應用配套操作微視頻進行層次差異性和個性化輔導,將“教”與“學”有效的結合起來,在保障所有學習都能完成的前提,又充分尊重個性化優秀的學生,同時依托ftp資源共享平臺,在“導學任務實踐”環節進行集中評價和展示,形成“學生主體,教師主導,任務實踐,分層教學”的新課程教學理念。
2? ?“六步導學”模式的意義
2.1? 充分體現學生的“主體性”
傳統課堂教學中,課堂教學內容主要以教師講解、教師演示和學習操作方式為主,留給學生思維拓展、活動展示的時間較少,教師對學生的學習成果、學習疑問、學習反饋也不能及時評價[ 2 ]。“六步導學法”著眼于學生的主體性,采用兩個導學任務實踐為主線,將“教”與“學”合理地結合起來,充分調動學生的主觀能動性。
2.2? 有效突出教師的“主導性”
新課程理念下,采用“六步導學”教師既是導演也是演員,通過精心設計導學案,把學習素材發放給學生,并在各個環節針對達成學習目標、突破重難點、完成學習任務情況做出提示、反饋和評價;同時引導學生在學習中學會合作,建立對話式、交互式的師生共同體學習情境,營造師生共同學習與探究的課堂氛圍。
2.3? 全面考慮學生的“差異性”
在高中信息技術課教學中,學生之間存在學習興趣 、操作實踐能力 、思維方式等方面差異。“六步導學 ”主張教育無類,強化知識準備,通過兩個導學任務進行難易區分,充分發掘學生潛能,因人施教,重視學生之間的差異,充分調動學生學習實踐的積極性,并形成合作學習的互補性,有效激發學生學習的興趣,更好地實現教學的目標。
3? “六步導學”實施過程
3.1? 設計“情境導入”
通過來源于學生學習與生活實際,情境導入,吸引學生的注意力,構建一個有趣的學習情境,使學生快速進入學習狀態。導入的形式主要采用校園情境微視頻形式,時間一般在1至2分鐘,視頻內容與所學新知識技能相關,在教師引導下轉向移到對新知問題的提出,引出本節課的教學內容,激發學生的學習興趣,營造輕松學習氛圍。
例如:在“表格信息的加工與表達第1課時”教學時,筆者以一中校園歌手比賽現場視頻進行導入,并展示評委原始評分信息,讓學生試著分析出總分以及第一名,再呈現統計好的表格信息。提出問題:它們有什么樣的區別、如何處理。明確學習本節課的重要性,激發學生的學習興趣,順利地引入課題。
3.2? 設置“探究活動”
本環節要求教師為學生呈現精心設計的案例,并通過課前5分鐘學生導學任務知識點預習,在講授和實踐探究過程中教師讓學生逐步思考并適時點撥,明確所學內容,讓學生帶著問題查閱課本,通過師生相互交流、探究實踐,活躍學生的思維,關注學生的知識學習形態,最后歸納總結學習知識理論及實踐指導操作過程。
例如:在“表格信息的加工與表達第1課時”教學時,筆者引入班級考試情況分析案例,通過學生熟悉的成績表進行活動探究,分析總結學生討論的結果,提出表格信息加工與表達的四個環節,引出本節課的新知識點,為后面進行“實踐體驗”和“創新拓展”任務導學做準備。
3.3? 跟隨“實踐體驗”
實踐體驗階段通常采用教師引導、演示、學生跟隨操作的方式,體現探究式教學,讓學生主動參與學習實踐操作,并通過任務驅動與小組協作的方式,讓學生學會從各種需求中尋找解決問題的方法和策略,培養學生動手實踐能力和團隊協作精神,從而完成教學重點知識的步驟與方法,同時采用極域電子教室統一提交、反饋、小組代表成果展示和評價。
例如:在“表格信息的加工與表達第1課時”教學時,筆者結合導學任務實踐1分析“單元考試成績”實例,引導學生挖掘分析數據,巡視學生完成情況,對操作困難的個別學生進行指導。最后請學生演示、分析問題讓學生完善作品的過程,充分發揮學生主體,教師主導的作用。
3.4? 應用“創新拓展”
有效的實踐體驗后,學生會結合導學任務實踐2自己去嘗試自主探究,將學到的操作實踐方法和經驗進行知識遷移,完成書本上實踐案例,有問題可進行小組合作和交流,完成后通過ftp共享資源包進行提交。作為教師,需進行小組指導,及時發現和捕捉學生操作的難點、疑點和創新點,并進行小組代表點評和展示評價,讓課堂生動、有趣、充滿激情。
例如:在“表格信息的加工與表達第1課時”教學時,筆者組織學生參考書上“評優活動”實例,利用所學知識,完成任務導學實踐2,起到鞏固教學目標及學習效果的作用,同時體現以學生為主體的教學理念。
3.5? 激發“課堂總結”
學生在導學任務環節充分體驗了成功后,還要通過多元性的評價進行一次反思總結,以思維導圖形式讓小組代表回顧本節課所學內容和感受,采用問卷星組織學生完成小組學習反饋選項,增強自信心,有力促進自我學習。最后教師總結、表揚導學任務完成率優高的學生和現現的創新點,激發學生的創新意識。
例如:在“表格信息的加工與表達的第1課時”教學時,筆者安排學生代表回顧本課主要學習了表格信息加工的四個環節,重難點,小組評價統計、分析,總結經驗,改進學習方法,逐步提高自身的學習能力。最后教師點評并進行師生齊朗讀,滲透信息技術學科核心素養。
3.6? 回歸“課外交流”
課外交流的目的是強化知識,回歸到實際生活中,并有效地連接和過渡到下節課的內容,最終促進知識的遷移,收獲基于信息技術核心素養的信息技術、責任意識與價值觀。教師設計課外交流題目時需具有開放性、項目性和拓展性。讓學生動手、動腦,并能實現實踐操作意義和價值,通過鞏固學習,讓學生體驗學習的成就感。
例如:在“表格信息的加工與表達第1課時”教學時,邀請學生合理規劃自己的學習計劃,結合所學內容將自己入學以來的每次考試成績進行統計錄入,建立個人成長記錄,制作成一張個人歷次考試成績表,并呈現樣例統計表和統計圖,再一次激發學生學習的興趣。
4? 結論
應用“六步導學”模式進行高中信息技術教學實踐可以充分激發學習興趣,調動學生的積極性,提高學生的自主實踐操作能力,活躍課堂氛圍,進而提升學生的信息意識、數字化學習及責任意識。在實踐教學中還要結合信息技術學科核心素養,以學生終身發展為目的,合理設計任務導學,把控好六個環節的教學進度,構建民主和諧的高效課堂。
參考文獻:
[1] 中華人民共和國教育部.普通高中信息技術課程標準(2017年版)[S].北京:人民教育出版社,2018:2.
[2]趙琦.翻轉課堂在高中信息技術教學中的應用[J].中小學電教(下半月),2015(7):67.