范紅菊 (江蘇啟東市呂四中學)
深化信息技術課程改革,強調學生的學習體驗,引入體驗教學,讓學生從參與、感知、發現、實踐、反思中,實現理論知識的內化,建構信息素養。這里以《信息技術基礎》第二章《信息獲取》的“多途徑下載文件”一節為例,談將體驗教學融入其中,讓學生在體驗中嘗試多種途徑查找、下載文件,將理論性知識轉變為操作性技能。
“多途徑下載文件”是本節教學主題,學生對文件的下載,還停留于不自覺零散性下載的基礎上。通過學習多途徑下載文件,讓學生明晰下載文件的整個過程,并積極探索不同的下載路徑。首先,教學目標上,要明確兩點。一是明確下載需求。二是展開多種途徑下載。事實上,教學目標是課堂設計的起點與歸宿,框架了整個課堂所要講授的內容,甚至也決定了教師采用何種教法。體驗教學的宗旨是讓學生自己去實踐,去參與學習,去實踐操作。結合課程目標,在本節教學任務設計上,明晰總目標:讓學生認識網絡,了解信息獲取的方法,正確、高效地獲取信息。本節分目標:結合已有的下載文件經驗,確立完整的下載過程,鼓勵學生多途徑嘗試下載,提高查找和下載效率。具體任務:結合下載文件,了解需求,明確下載方法和途徑,讓學生能夠自己動手下載,獲得信息獲取能力。
體驗教學,不能讓學生隨意操作,而是要有步驟、有計劃、有任務、有反思地體驗過程。明確了體驗教學的目標,就要結合目標,延伸具體的體驗內容,設置體驗點。信息技術體驗教學,嚴格來講是基于學生認知經驗,滲透真實的實踐操作任務,讓學生從中發現“認知沖突”,深化理解與認知,獲得學習感受和體悟。其流程如下:由“網絡下載文件”開始,首先要思考有無快捷途徑。接著,對于基本途徑,延伸基本下載方法,設置體驗點。對于其他下載方法,設置體驗點,對比其他下載方案,有哪些?哪些途徑更有效?拓展學生的信息獲取視野,增強實踐體驗。明確了下載文件流程,根據下載需求,如果走“基本途徑”可以直接下載,應該是最快捷的思路。但如果受阻,就要延伸其他下載方案。讓學生體驗“其他途徑下載”,將之作為體驗點,根據下載任務,比較不同的下載途徑和方案。如我們設置“10 分鐘自由上網聊天”任務,根據該任務,學生需要自主去下載QQ 軟件,對該軟件的查找,由學生自主完成。抓住學生動手實踐的機會,展開課堂巡視,了解學生的下載過程,并進行記錄、統計。結果發現,有80%的學生,其下載思路為打開搜索引擎,輸入QQ 軟件,檢索出不同的軟件網站,然后去下載、安裝,并使用QQ 登錄,進行聊天。有10%的學生通過搜索引擎,找到騰訊官網,并從中找到最新版QQ 軟件,下載并安裝后使用。另外10%的學生,選擇其他方式來獲取QQ 軟件。由此得到,多數學生下載的基本路徑是通過搜索引擎來查找相關軟件。根據學生的下載情況,我們設置新的任務,第一,不允許訪問百度、谷歌等常用搜索引擎;第二,不允許訪問騰訊官網。讓學生重新操作“下載QQ 并聊天”任務,很多學生在十分鐘內,無法完成QQ 軟件下載。此時很多學生糾結于無從下載,不知道該如何去尋找下載路徑。藉由此,我們以無法下載這一“難題”為突破口,讓學生思考并討論其他下載路徑,并在實踐體驗中掌握多種下載途徑。
體驗教學在信息技術課程中的應用,特別是對理論性知識點的學習,更具有優勢。教師在實施中,要確立體驗主題、目標、任務,結合教學內容,設置體驗情境,讓學生從角色、立場、情境中,去發現“認知沖突”或“難點”,由此來設置體驗點,讓學生在體驗中解決問題。理論性知識概括性強,較為抽象,教師在進行情境創設時,要把握實際學情,對理論知識進行合理拆解、展示,讓學生能夠充分利用網絡學習條件,展開多方位實踐體驗。總之,教師要把握體驗教學內涵,關注學生的真實體驗,靈活設置體驗點,提升信息技術理論課的講授質量和效率。