李 智 柏麗娟
羅伯特·斯考伯與謝爾·伊斯雷爾曾對(duì)社交媒體裂變式的發(fā)展所帶來的影響作出預(yù)判,“社交媒體對(duì)于場景時(shí)代是必不可少的,正是通過在線交談,我們明確了自己的喜好、所處的位置以及我們所尋求的目標(biāo)。隨著社交媒體與大數(shù)據(jù)、移動(dòng)設(shè)備、傳感器以及定位系統(tǒng)等技術(shù)相結(jié)合,它將成為極富個(gè)性化內(nèi)容的源泉”[1]。作為碎片化娛樂氛圍中的社交代表,移動(dòng)短視頻已經(jīng)滲透到海量用戶的日常生活,第45次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》指出,截至2020年6月,中國網(wǎng)絡(luò)短視頻的用戶規(guī)模達(dá)8.18億,短視頻成長為國民級(jí)的社交方式。[2]而在短視頻的構(gòu)建語境中,媒介與場景的關(guān)系轉(zhuǎn)化為虛擬與真實(shí)的相互碰撞,場景也將被賦予新的時(shí)代內(nèi)涵。
“場景”本義是指戲劇、電影中的場面,或是說情景。但該詞先后進(jìn)入了傳播學(xué)、營銷學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域,詞義也發(fā)生了變化。關(guān)于場景的研究,可追溯到戈夫曼所提出的“擬劇理論”,個(gè)體在現(xiàn)實(shí)世界里擁有面向社會(huì)的表演前臺(tái)與相對(duì)封閉的隱秘后臺(tái),并在不同的場景中不斷切換,通過表演與隱蔽的調(diào)和來塑造自身的對(duì)外形象。梅羅維茨在戈夫曼研究的基礎(chǔ)上,延伸了“場景”的概念:不同的媒介分別制造出屬于自己的不同場景,傳統(tǒng)意義上的“場所”“場合”“地點(diǎn)”“地域”正在退卻消失,呈現(xiàn)出混合、多重建構(gòu)和融合的特征,人自身的角色與交往行為也因此發(fā)生變化。[3]直到移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的到來,場景的意義又發(fā)生了改變。2014年,《即將到來的場景時(shí)代》一書中介紹了場景時(shí)代到來的五個(gè)前提要素:移動(dòng)設(shè)備、社交媒體、大數(shù)據(jù)、傳感器和定位系統(tǒng),并認(rèn)為其作為“場景五力”必將重塑人類生活和商業(yè)模式,由此窺探未來生活中的情境體驗(yàn)。
“網(wǎng)紅”已成為目前社交圈最熱門的詞匯之一,常代表在互聯(lián)網(wǎng)傳播平臺(tái)中快速汲取熱度與流量的新鮮事物,多指文化消費(fèi)的多元和生活方式的變遷,它的出現(xiàn)表明年輕一代對(duì)于表達(dá)自我個(gè)性的訴求正日益強(qiáng)烈。“打卡”,在網(wǎng)絡(luò)語境中意為擺脫某種壞習(xí)慣或達(dá)成某些領(lǐng)域的自律而定期定時(shí)做的一種記錄,繼而演變成“新生代對(duì)某種堅(jiān)持事宜或態(tài)度的記錄”。
與此同時(shí),由青年群體構(gòu)成的新生代旅行力量,其主要特征包括個(gè)性化的出游方式、以圈層發(fā)散的信息獲取、社區(qū)式情感表達(dá)等,而這些特性正契合著“網(wǎng)紅打卡”的生長環(huán)境。隨著各類美圖軟件與短視頻平臺(tái)的迅速普及,排隊(duì)、買單、拍照、發(fā)社交平臺(tái)、享用,已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)時(shí)代十分流行的一種消費(fèi)過程。以抖音為代表的短視頻社交平臺(tái),內(nèi)容多來自用戶的自發(fā)創(chuàng)作,以分享生活并實(shí)現(xiàn)社會(huì)交往為目的進(jìn)行傳播,因此,抖音得以成為“網(wǎng)紅打卡”行為的重要載體。在參與網(wǎng)紅打卡的過程中,不論是文化層面,還是商業(yè)層面,都越來越建立在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代傳播技術(shù)的變革當(dāng)中,場景也就成了其多元傳播與重構(gòu)的基礎(chǔ)。
短視頻時(shí)代的社交傳播,擁有更生動(dòng)的畫面感、更高的趣味性和互動(dòng)性,也就加強(qiáng)了社交的引入,滿足了用戶的情感需求,同時(shí)擴(kuò)充了場景的使用。“場景”一詞,如彭蘭所說,應(yīng)同時(shí)涵蓋基于空間的概念,和基于行為與心理的環(huán)境氛圍,短視頻中的空間則由現(xiàn)實(shí)空間與虛擬空間組成。在前期,由移動(dòng)設(shè)備對(duì)現(xiàn)實(shí)場景進(jìn)行拍攝與錄制,再基于場景設(shè)計(jì)對(duì)現(xiàn)實(shí)素材進(jìn)行加工重組,形成虛擬場景進(jìn)行線上空間發(fā)布。在這之后,用戶的評(píng)論、點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)、移動(dòng)支付應(yīng)用都在推動(dòng)著場景的延伸,信息在流動(dòng)融合間成為一種全新的應(yīng)用場景,環(huán)境氛圍則基于社交媒體中的情感鏈接進(jìn)行不斷發(fā)散。基于以上,本文將以抖音短視頻平臺(tái)為例,從虛實(shí)場景的交疊,社交媒體的情感化,場景營銷中的智能適配三個(gè)方面探究移動(dòng)短視頻如何構(gòu)建場景。
1.場景中被觀看的“我們”
當(dāng)社交網(wǎng)絡(luò)初進(jìn)人們的視野,一種不同以往的展示舞臺(tái)呈現(xiàn)在人們面前。拉克希米·喬杜里曾在國家雜志上寫道,“網(wǎng)絡(luò)2.0時(shí)代最大的成功在于滿足了我們渴望被重視、被崇拜,尤其是被認(rèn)識(shí)的需要,它鼓勵(lì)用戶只在網(wǎng)站上突出展示自己生活的幾個(gè)特定方面”[4]。在如今的社交平臺(tái)上,一段咖啡店介紹或者一篇旅行后記往往能獲得更高點(diǎn)擊率或點(diǎn)贊率,各式各樣的網(wǎng)紅打卡地點(diǎn)在社交媒體中已經(jīng)變成網(wǎng)民們常用的展現(xiàn)價(jià)值、品味、身份的“前臺(tái)”。人們選擇不同場景進(jìn)行展示時(shí),就是在期待自己能夠與該場景相契合,使場景成為自我呈現(xiàn)的符號(hào)之一。某種意義上改變了個(gè)體的被觀看方式,拍攝者所看到的不是現(xiàn)實(shí)場景本身,而是自己或相機(jī)的取景器。這種“忽視真實(shí)”實(shí)現(xiàn)了自己另外一種觀看結(jié)構(gòu),即讓所有人來看“我”。現(xiàn)實(shí)場景被拍下來放進(jìn)線上平臺(tái),原本被觀看的具象化事物成了一種抽象化的力量,讓“自我”可以任意由不同場景組合,從而得出對(duì)“自我”的判斷,一種主體性的品味表演被建構(gòu)起來。
2.符號(hào)裝備下的場景轉(zhuǎn)變
在短視頻的意義構(gòu)成里,品味的展現(xiàn)有了更加多元的呈現(xiàn)方式,各種符號(hào)裝備進(jìn)行雜糅,不再僅限于單個(gè)的存在形式,而是真正將其內(nèi)化其中形成更具個(gè)人風(fēng)格的品味表演模式。例如社交平臺(tái)中的一句個(gè)性簡介“熱愛旅行”,比不上一系列城市旅行的影像片段記錄,在短視頻形態(tài)里,個(gè)體言行舉止、場景設(shè)定與選取等化為表現(xiàn)符號(hào),一旦恰當(dāng)?shù)姆?hào)裝備被獲取并能駕輕就熟,那么人們就能使自己的日常表演得以美化彰顯。[5]而在這個(gè)賦予符號(hào)裝備的過程中,真實(shí)的場景通過加工與變形,早已變成其虛擬場景的替代。
譚天曾為場景設(shè)計(jì)者架構(gòu)了三個(gè)思考維度,即滿足欲望、響應(yīng)需求、創(chuàng)造價(jià)值。[6]抖音以“美好”為關(guān)鍵詞,標(biāo)榜顏值經(jīng)濟(jì),將精致的外表與有趣的互動(dòng)特效、音樂相結(jié)合,能夠創(chuàng)造出符合用戶內(nèi)心期待的外表與舉止相互協(xié)調(diào)的“理想場景”。抖音的視頻編輯區(qū)則是這“理想場景”實(shí)現(xiàn)的通道,囊括了強(qiáng)大的美顏功能和豐富的特效配件,以滿足用戶的外在需求,并配有速度調(diào)試、換場功能來幫助用戶完成較高難度的拍攝,通過豐富的剪輯手段來完成從實(shí)體場景向虛擬場景的轉(zhuǎn)換,在虛擬空間中突破現(xiàn)實(shí)的物理阻礙,放大了場景的符號(hào)性。例如,網(wǎng)紅打卡地之一的茶卡鹽湖,其作為現(xiàn)實(shí)場景,是位于青海省的天然結(jié)晶鹽湖,因其湖面遼闊,湖水含鹽量極大,自然結(jié)晶成為一片白色的湖面,周圍景色被倒映在湖里,如同一塊巨型鏡子,美名“天空之境”,這也就為虛擬場景的轉(zhuǎn)換提供了契機(jī)。但茶卡鹽湖的拍攝對(duì)天氣要求格外嚴(yán)格,豐水期鹽湖水量充足,且陽光充沛,才有可能形成湖面折射,陰雨乃至多云天氣,雨水稀釋水中的鹽層,出現(xiàn)大片泥地,只能拍到裸露的鹽灘。進(jìn)行場景轉(zhuǎn)換時(shí),在濾鏡特效以及背景音樂的加持下,掩蓋住了灰蒙的天氣與擁擠的人群,被拍者一襲紅裙漫步淺灘,仿佛行走在天地之間,化身為虛擬場景以營造出純粹、輕盈的感官體驗(yàn)。削弱現(xiàn)實(shí)場景中的不足與平平無奇之后,將本不存在的元素構(gòu)成嵌入其中,應(yīng)用場景得以誕生。
真實(shí)與虛擬的交疊,不僅在于直觀的畫面感受,還在于弱化了時(shí)間的區(qū)隔。由于抖音的時(shí)長限制帶來了碎片化的傳播特性,這使接收者在觀看視頻時(shí),現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界在短時(shí)間內(nèi)快速切換,無法將兩種場景明確分開,借此,輕松將虛擬場景置入接收者所在的實(shí)體場景之中。
社交網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),相伴而生出各式各樣個(gè)性化、小眾化的受眾參與需求,也因此孕育著數(shù)以萬計(jì)因?yàn)楣餐呐d趣愛好或?qū)徝廊∠蛳嗑墼谝黄鸬娜优c群體。人們依據(jù)自身的文化品位選擇媒介參與方式,并以此作為一種“通關(guān)密碼”向具有相同愛好的群體發(fā)散,抱團(tuán)成圈,形成圈層傳播。而這樣的社交氛圍,正是場景傳播所需要的互動(dòng)性情感因素。抖音抓住了社交最重要的組成部分——社交話題,通過平臺(tái)孕育無數(shù)話題,生產(chǎn)“社交型內(nèi)容”,創(chuàng)造出連接內(nèi)容與用戶的雙重紐帶。
1.場景傳播中的情感共鳴
抖音以UGC短視頻社區(qū)化的形式,吸引大量的用戶,有效助力引爆社交話題、引導(dǎo)社交行為、沉淀社交關(guān)系,網(wǎng)紅打卡話題就是其中一個(gè)典型案例。截至2020年9月,抖音上關(guān)于“網(wǎng)紅打卡地”的相關(guān)話題超過300個(gè),其中大部分話題視頻播放量突破百萬,“網(wǎng)紅地打卡”“天津美食打卡地”“西安網(wǎng)紅地打卡”等多個(gè)話題視頻播放量破億。同一標(biāo)簽或話題下的用戶間便形成了較大的虛擬關(guān)系社群,隨著某一標(biāo)簽或話題下參與人數(shù)的增加,這種虛擬關(guān)系社群逐漸擴(kuò)大,虛擬場景也在不斷延伸。
在這些話題下,短視頻發(fā)布者對(duì)心儀的網(wǎng)紅打卡地點(diǎn)進(jìn)行拍攝錄制并分享到社交平臺(tái),大到某座城市、某個(gè)建筑,小到一場話劇、一份美食,從視覺聽覺等多個(gè)維度對(duì)目標(biāo)進(jìn)行描述,“XX市必打卡的6個(gè)網(wǎng)紅地”“最值得去的X個(gè)景點(diǎn)”“XX吃喝玩樂圣地”“網(wǎng)紅新地標(biāo)”等話題標(biāo)簽屢見不鮮。在這之后,場景構(gòu)建的生態(tài)圈里,觀賞者基于軟性需求或適配,對(duì)發(fā)布視頻進(jìn)行點(diǎn)擊、評(píng)論、傳播,甚至消費(fèi)。傳播者與受傳者之間形成了較強(qiáng)的情感鏈接,在互聯(lián)網(wǎng)空間中尋找同樣的興趣愛好與審美取向,在“志同道合”中尋找身份認(rèn)同,建立與自己興趣相似的趣緣社區(qū)。同時(shí),短視頻平臺(tái)中傳播者與接受者之間的互動(dòng)行為與情感共鳴逐漸形成網(wǎng)紅打卡的助推力,以此形成傳播閉環(huán),不斷促進(jìn)著新一輪網(wǎng)紅地點(diǎn)的誕生。
2.品味領(lǐng)袖鏈接場景脈絡(luò)
在文化圈層的接觸與繁衍中,個(gè)體會(huì)因身份的認(rèn)同延伸出對(duì)圈層的集體身份認(rèn)同,從而牽引出另一個(gè)概念——品味領(lǐng)袖。在傳播學(xué)概念上,意見領(lǐng)袖是指在團(tuán)隊(duì)中構(gòu)成信息和影響的重要來源,并能左右多數(shù)人態(tài)度傾向的少數(shù)人,而在文化圈層中,同樣存在著意見領(lǐng)導(dǎo)者,可以稱之為“品味領(lǐng)袖”,在品味選擇、文化價(jià)值等方面影響著圈層中他人的想法與選擇。
觀念與取向的相對(duì)一致通常是人們選擇品味領(lǐng)袖的首要標(biāo)準(zhǔn)。在抖音中,任何一次網(wǎng)紅效應(yīng)的形成,都不乏小部分發(fā)起者的親身助推。如2018年成為熱點(diǎn)的重慶李子壩輕軌站,橫穿居民樓的輕軌2號(hào)線李子壩站,站臺(tái)設(shè)立于一棟二十多層高的樓房內(nèi),站臺(tái)兩側(cè)為商用居民樓。穿墻而過的輕軌本是重慶市民的普通出行工具,2017年年末,零星有外地游客將其拍攝傳至抖音,這一部分發(fā)起者為輕軌站賦予了特殊的文化欣賞價(jià)值。截至2020年9月,抖音中關(guān)于“李子壩(地鐵站)”的定位信息已有3.4億次瀏覽,帶有#重慶李子壩#標(biāo)簽的視頻已數(shù)萬條,播放量達(dá)2.5億。當(dāng)一處實(shí)際場景因自身的特殊之處開始小規(guī)模地受到追捧,就代表著它正從物理地點(diǎn)向文化符號(hào)轉(zhuǎn)換,而這種轉(zhuǎn)換和文化形象的意義構(gòu)成大部分是由發(fā)起者賦予的。抖音自帶的傳播氛圍又加速了文化符號(hào)的不斷裂變與擴(kuò)散,從而帶動(dòng)了一個(gè)又一個(gè)的文化圈層的快速形成,并在一定程度上助推了圈層融合。
同時(shí),相近的狀態(tài)呈現(xiàn)也是跟隨者與被跟隨者保持關(guān)聯(lián)的必要條件之一。圈層參與者會(huì)將生活方式和風(fēng)格與自身預(yù)期相近的個(gè)體作為自己的品味領(lǐng)袖。抖音中不乏各種領(lǐng)域的網(wǎng)絡(luò)紅人,天生與熱點(diǎn)捆綁的他們自然也時(shí)刻置身于不同的場景聚焦中。而網(wǎng)紅的跟隨者或出于對(duì)他們的喜愛、或處于對(duì)其品味解讀的信任,自然加入進(jìn)網(wǎng)紅場景的構(gòu)建并參與傳遞,卡思指數(shù)排名第一的旅游類達(dá)人itsRae就是其中的代表之一。itsRae憑借所發(fā)布的旅行視頻在抖音中吸納了千萬短視頻觀眾,莫干山的慢生活,婺源的傳統(tǒng)山村,南京的民國記憶,在Rae敏銳視角與細(xì)膩文案的分解下,國內(nèi)外旅行圣地與動(dòng)人故事躍然紙上,這些被她標(biāo)記出的景點(diǎn),也就成了Rae的粉絲所向往且追隨的目標(biāo)。
心理學(xué)家?guī)鞝柼亍だ諟卣J(rèn)為,人的行為是人和心理環(huán)境互動(dòng)產(chǎn)生的結(jié)果,攻陷心理環(huán)境需要給硬性產(chǎn)品施以軟性的象征意義。場景營銷即通過線上線下場景的融通來營造情感與環(huán)境氛圍,在滿足用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上自然置入產(chǎn)品信息以完成營銷目標(biāo),由“網(wǎng)紅打卡”引出的后續(xù)運(yùn)作實(shí)現(xiàn)了營銷與需求的雙向?qū)印?/p>
1.場景營銷中的內(nèi)容優(yōu)勢
西安永興坊的摔碗酒,重慶3D立體魔幻交通,成都街頭的小吃酒吧,抖音中的網(wǎng)紅打卡捧熱了一波又一波城市旅游。以網(wǎng)紅城市重慶為例,自2015年起以抖音作為平臺(tái)基準(zhǔn)的用戶對(duì)重慶進(jìn)行持續(xù)關(guān)注與追捧,這樣的傳播帶來了顯著的經(jīng)濟(jì)推動(dòng)效應(yīng)。即便消費(fèi)者或用戶略知網(wǎng)紅生產(chǎn)的運(yùn)作邏輯,清楚重慶被額外賦予的感性價(jià)值,也還是會(huì)在情感共鳴與沉浸的影響下加入消費(fèi)行列。由此可見,基于網(wǎng)紅打卡行為所進(jìn)行的場景營銷,不拘泥將商業(yè)性質(zhì)隱藏在背后,而是讓感受、情懷、氛圍交織形成場景間的情緒渲染,打通消費(fèi)者的需求與廣告主的訴求,以“好友安利”式的真誠表演完成信息與內(nèi)容的后續(xù)流轉(zhuǎn)。而對(duì)抖音來說,其龐大的用戶基數(shù)與流量池也是復(fù)合優(yōu)勢所在。當(dāng)網(wǎng)紅相關(guān)話題被拋出,圍繞內(nèi)容核心對(duì)原生創(chuàng)意熱點(diǎn)進(jìn)行捕捉與情緒抓取,進(jìn)而完成營銷表演的社交傳播路徑也就此展開。
2.智能化推薦下的場景適配
當(dāng)抖音聚焦于場景營銷時(shí),除用戶優(yōu)勢之外,其精準(zhǔn)的感知與適配能力也伴其左右。在場景時(shí)代,人類日常生活創(chuàng)造出了各種各樣的數(shù)據(jù),包括所在地點(diǎn)、瀏覽頁面、行為舉止等,通過數(shù)據(jù)組合可以得到任何一個(gè)人的生活習(xí)慣與規(guī)律,以此能夠輕松掌握這個(gè)人的興趣導(dǎo)向和行為習(xí)慣。而短視頻抓住碎片化的傳播時(shí)間,輔之以大數(shù)據(jù)預(yù)判,快速契合用戶的活動(dòng)特點(diǎn)使網(wǎng)紅文化得到快速傳播以及多角度滲透。
以抖音為代表的移動(dòng)社交短視頻正以自身的場景整合能力不斷吸納著用戶注意力,“網(wǎng)紅打卡”便是切入點(diǎn)之一。以場景構(gòu)建為視角,從用戶的接觸動(dòng)機(jī)到社群情感互動(dòng)交流再到營銷方式的組合,分析移動(dòng)社交短視頻中的“網(wǎng)紅打卡”現(xiàn)象成因,進(jìn)而一窺場景時(shí)代人們的生活?yuàn)蕵贩绞胶蜕虡I(yè)模式的改變和發(fā)展。未來,社交網(wǎng)絡(luò)的建構(gòu)將更多地依托場景實(shí)現(xiàn),5G賦能下的場景優(yōu)勢更加突出,大數(shù)據(jù)與傳感器為多維場景營造與延伸提供無限可能。平臺(tái)應(yīng)抓住優(yōu)勢充分基于場景建立與用戶的深層次社交聯(lián)系,才能帶來更豐富的社交體驗(yàn)。
注釋:
[1][美]羅伯特·斯考伯,謝爾·伊斯雷爾.即將到來的場景時(shí)代[M].趙乾坤,譯.北京聯(lián)合出版公司,2014.
[2] CNNIC 發(fā)布第 45 次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》[EB/OL].[2020-04-28].http://www.cac.gov.cn/2020-04/28/c_1589619527364495.htm.
[3][美]約書亞·梅羅維茨.消失的地域[M].肖志軍,譯.清華大學(xué)出版社,2002.
[4][美]簡·M.騰格,W.基斯·壩貝爾.自戀時(shí)代[M].付金濤,譯.江西人民出版社,2017.
[5][美]歐文·戈夫曼.日常生活中的自我呈現(xiàn)[M].黃愛華,馮鋼,譯.浙江人民出版社,1989.
[6]譚天.從渠道爭奪到終端制勝,從受眾場景到用戶場景——傳統(tǒng)媒體融合轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵[J].新聞?dòng)浾撸?015(4).