何玉娟 (江蘇南通特殊教育中心)
相對于普通學生來說,還有部分學生智力水平較一般人稍低,在吸收知識和掌握技能方面較為緩慢,缺乏整統(tǒng)能力,存在后設認知與抽象思維障礙,注意力不集中,意志力差。互動性體驗式教學對其是一種較為適宜的學習方式。
面對認知水平有限,感知覺緩慢,學習的持續(xù)性較短,自發(fā)性不足的學生,教師要通過創(chuàng)設其熟悉的情境的方式,改善他們的心理狀態(tài),吸引他們的注意力,激發(fā)他們的好奇心,讓他們對情境體驗產(chǎn)生興趣,更好地接受知識。
例如,在幫助學生認識“長短”的概念和知識的時候,要想讓學生在頭腦中樹立長短的概念,教師在設計課堂教學時要從學生熟悉的物品展開比較,如準備火車、小汽車的模型或者圖片,引導學生發(fā)現(xiàn)這兩個車有什么不同。學生回答它們的大小、長度不同。教師繼續(xù)提問學生如果它們的長度不同,如何能比較出來?引導學生用并置比較的方法比較長短。接著,教師再出示長短不同的兩根鉛筆、兩本書、兩根吸管等學生熟悉的物品讓學生觀察比較,認識長短的概念,調動學生的積極性,培養(yǎng)學生的觀察力和判斷力,學會比較物體的長短,能夠找出最長和最短,在愉悅、有趣味的課堂上體驗學習的樂趣。
教師要注意把握學生在這個過程中的情緒變化、參與表現(xiàn)等,抓住教學的最佳切入點,努力消除教授數(shù)學知識的灌輸痕跡,減少學生的抵觸感,讓知識在學生感興趣的情境設計中自然地被接收和消化。
游戲是學生非常喜愛的一種活動形式,結合學生的智力開發(fā)、思維水平和和心理特點,教師可利用游戲激發(fā)他們學習的積極性和主動性。同時,教師要精心進行游戲設計與過程引導,讓學生能夠在愉快、自由的游戲活動中掌握知識,開拓智慧。
例如,在學習“6 的加減法”的時候,教師可通過游戲活動的方式幫助學生理解。教師可讓學生進行“喊數(shù)抱團”的小游戲,學生在簡單進行完身體關節(jié)活動以后,圍成一個圓圈慢慢動起來,教師在大家跑動的同時,隨機喊出一個數(shù)字,讓學生按照數(shù)字的大小,迅速抱在一起。在學生能基本理解游戲規(guī)則后,引導學生思考在有 1 個人、2 個人、3 個人、4 個人、5 個人組成的抱團中,老師喊出6,哪些學生聚集到一起就可以完成6 個人的抱團呢?通過簡單的小游戲,讓學生思考組成6 的不同組合,學習數(shù)學知識。
在通過游戲體驗引導學生自主探究的過程中,教師要注意游戲的選擇和創(chuàng)編要使學生能接受,游戲內容盡量接近他們的生活實際,符合其身心發(fā)展特點,從實際出發(fā),簡單易懂,真正發(fā)揮出體驗式教學模式的作用和效果。
體驗式教學法是一種互動型的交往方式,它強調教學過程中師生雙方的信息交流和情感交流。教師可借助開放體驗的方式,讓學生在吸收數(shù)學內容的過程中能夠切實增強生活技能。
例如,在幫助學生認識人民幣、理解簡單的加減法時,教師可借助于開放體驗式的教學方式來幫助學生理解。教師提前準備好一些物品,如水果、筆、橡皮、筆記本等,進行標價,注意物品選取要價格低,同時價格要接近物品的實際價格,讓知識和生活實際聯(lián)結起來。在課堂上引導學生模擬購物,進入超市、選購物品、看物品的標價、付款離開超市等一系列購物活動,在這個過程中認識5 角、1 元、5 元、10 元等面額的人民幣,了解用錢買賣商品,會看商品生產(chǎn)日期,選擇自己需要的商品,知道錢和商品要匹配。反復訓練20 元以內人民幣的找零,在這個基礎上加大難度,練習50 元人民幣的購物找零,算賬,使學生通過開放體驗逐步具備購買50 元以內物品的能力。
切實體驗、直接接觸是較為適宜的教學方式。通過認知、行為、情感等的參與,讓教學貼近生活、聯(lián)系實際,發(fā)揮知識的實效性,強化生活技能。
總而言之,教師的教學思路和教學方式不能一以貫之,套用同一套模式和衡量方法,仍然著重于強調知識技能目標的實現(xiàn)。面對特殊學生,教師要給予更多的耐心和關注,讓學生在體驗式教學的實踐中盡可能自主參與到教學過程中去,感受學習的樂趣,從而提升學習效率。