江蘇省南通市如東縣岔河鎮岔河小學 仇沈巍
當今時代,由于經濟發展越發迅速,各類電子產品早已滲透到學生的思維當中,不是游戲便是各類低俗視頻,沉迷其中,已然與真正的生活脫軌。在此種背景下,來到學校接受枯燥無聊的數學,大多數學生會產生抗拒心理,從而越發叛逆,完全失去對數學的興趣,即便是在教師父母的“威逼”之下,每天不得不完成作業,但是作業的質量完全不合格,甚至可能出現抄襲,將作業本故意丟棄的行為,而這些都不是教師所愿意看見的。接下來,將探討一下如何將小學數學教學生活化。
眾所周知,“興趣是最好的老師”,提到所有的學生教學模塊,教師都不約而同地想到要激發學生的興趣,從而引導學生去接受,理解,掌握新知識,而這確實是一個非常有效的方法。但是在網絡上,大量網友調侃自己說“太難了,我上輩子一定是一道數學題”,由此可以得出,在大多數人心中,數學是很難的存在。教師更應該在小學階段為學生導入生活化的數學,創設生活化情景,使學生感到親切,從而激發學生的興趣,達到教學的目的。
例如:教師在引導學生理解軸對稱圖形一節時,可以使用身邊最常見的東西來講解,比如一張長方形的紙。而軸對稱圖形的含義是定義為平面內,一個圖形沿一條直線折疊,直線兩旁的部分能夠完全重合的圖形。學生可自行折疊,感受這一個過程,在實踐中理解軸對稱圖形。同時也可使用一個漢字來說明,“中”字是學生都不陌生的字,“我是一個中國人”“我的祖國是中國”……學生在生活中看電影會涉及,在升旗時感受到。這就是利用生活化來幫助學生理解軸對稱圖形。教師還可讓學生說出自己身邊哪些物品是軸對稱的,比如紙巾、瓷磚、盤子……既充分調動了學生的積極性,也達到了教學目的,何樂而不為?
數學題是一個令人頭疼的家伙。不管是學生,還是成年人,都存在有面對一些數學題讓人摸不著頭腦,從而犯難的現象。而小學數學題對于小學生來說,的確存在一定的難度,小學生這時沒有發育完全的智力和形成相對的邏輯思維能力。教師在講解了晦澀難懂的定義、推導之后,還會有大部分學生陷于迷茫狀態,不知道在講什么。這時就需要例題來幫助學生更快更好地理解某個定義,但是太過規范化、邏輯化的例題也會使學生犯難,所以教師就需要將例題生活化,將例題轉變為學生平常生活接觸得到的東西,這樣就拉近了學生與數學之間的關系,從而使學生更易于理解。
例如:教師在講解十以內的加減法的運算時,可以將例題設置成為“冰箱里面有五瓶安慕希,小明喝了一瓶又各給了爸爸媽媽一瓶,此時冰箱里還剩幾瓶安慕希?”這道例題就非常生活化,父母經常會讓孩子去為自己拿東西,這樣的題目一出來,瞬間吸引學生的注意力,并且也會想到自己為父母拿東西的經歷。充分調動積極性的同時,也清楚明白地讓學生理解了十以內的加減法的運算。教師也可以將題目設置成為學生非常感興趣的零花錢這類例題,同時還可以跟學生一起聊一聊零花錢的使用,在教導了學生加減法的運算后,還可教導學生不可亂花錢,要懂得節約,告訴學生節約是中華民族的傳統美德。這也對學生的三觀和個人素質有幫助,而這也是一個教師為人師的責任。
在現實生活中,學生無時無刻不與數學打交道,但是學生卻沒有很好地去了解數學,去明白數學,從而導致自身缺乏數感以及邏輯思維能力。新課程的要求下,不僅要求學生學懂,還得會用,要讓數學回歸生活,學生又從生活中發現數學。
例如:教師可以用現在火得一塌糊涂的游戲——王者榮耀來舉例,王者榮耀在2018 年推出針對未成年人的防沉迷系統,若未成年人每天的游戲時間在2 小時以內,起初的兩小時不需要任何費用,但超過2 小時后的部分每小時5 元。有一天小明玩了5 個小時,那他在超過3 小時的那部分游戲時間里,花費了多少元?這樣的教學方法引導學生去理解加減法的運算,而且貼近學生的生活。回到家的學生在完成作業后準備玩個游戲放松一下,但是轉念便想起了課堂上的這一道題,學生就會不自覺地回想加減法運算的有關知識,從而使學生在玩耍中回顧了知識,做到了“勞逸結合”,也更加鞏固了學生這一節的相關知識。
小學數學教學的生活化對小學生理解各類定義、推導、例題有非常大的幫助,并且在這個過程中,學生會在教師的引導下發現數學中的生活,離開課堂,學生會自發地去發現生活中其他的數學,從而使得學生真正理解什么叫“數學來源于生活,啟發于生活,數學又對生活具有反作用”。數學本身不只是簡單的“數字符號”,它有更豐富的內涵,有更多的實際意義,與生活密切相關,而這不僅僅是大眾喊的口號,在最新的課程標準中和新教材中已然提及,教師更多的是將數學生活化、親近化、大眾化,而不是將數學束之高閣,使學生感到遙不可及。由此看來,教師在生活化教學模塊任重而道遠。