摘要:近年來,以數字媒體為代表的新媒體的不斷發展,對出版業、服務業和娛樂業造成了強有力的沖擊,同時也為當代視覺文化領域和藝術領域創造了一系列全新發展 機遇。由于創作媒介和傳播媒介均發生了較大的變化,因此進入后影像時代,數字科技、藝術設計和新媒體表現三方面相統一的新型藝術成為一種具備極強活力的重要藝術形式。為此,本文主要對新媒體藝術的發展現狀及發展過程中出現的問題進行分析,在此基礎上,探討后影像時代新媒體藝術的發展策略,旨在提供具備一定參考意義的借鑒。
關鍵詞:后影像時代;新媒體藝術;新媒體
信息網絡技術是推動現代社會實現創新發展的重要力量,伴隨“互聯網+”思維不斷向藝術領域滲透,信息網絡技術也逐漸與當代藝術實現深度融合,誕生出新媒體藝術這一全新的藝術形式。新媒體藝術在創作媒介與傳播媒介方面均呈現出與傳統媒介所不同的特征,兼具藝術美學價值和時代氣息,為當代藝術的發展帶來了全新活力。為此,有必要對新媒體藝術的發展歷程進行回溯,建構起關于新媒體藝術互動特征和美學價值的全面認知,力求推動新媒體藝術在后影像時代實現進一步發展。
一、后影像時代新媒體藝術的發展現狀概述
(一)新媒體與當代藝術的融合現狀
21世紀以來,藝術領域對于新媒體藝術的關注力度不斷提高,以美國為代表的發達國家現代美術館陸續開設新媒體藝術展廳,推動人們將目光從傳統藝術轉向新媒體藝術[1]。新媒體藝術發展浪潮中,我國在2003年首次舉辦“博藝杯”數字藝術獎,標志新媒體藝術正式進入藝術展覽領域,此后,我國人民群眾對于新媒體藝術的接受與喜愛程度逐步提高,為新媒體與當代藝術的融合創造了良好的條件。其中,網絡游戲是新媒體與藝術實現融合的重要表現形式,其將文字、圖像和聲音等不同的創作媒介有機統一起來,具備完善的故事背景設定和良好的視聽體驗,是傳統藝術元素與新媒體表達方式深度融合的重要體現。
(二)新媒體與當代藝術的互動現狀
優秀的藝術作品,通常需要具備四個維度的價值:感覺價值、情緒價值、精神價值和思想價值,其能夠串聯人們的生理體驗、心理體驗和思想體驗。在感官刺激方面,新媒體藝術具備得天獨厚的優勢,借助數字技術,藝術作品能夠真正與參觀者實現高度互動,為觀眾帶去良好的觀看體驗。比如,3D電影這一新媒體藝術形式,能夠為觀眾制造身臨其境般的良好觀影感受,反映出新媒體藝術的高度互動性特征。
二、后影像時代新媒體藝術發展過程中存在的問題分析
(一)過分關注技術層面而忽略藝術層面
相較于傳統藝術形式,新媒體藝術對于技術的依賴性更強,因此創作者在展開藝術創作實踐時,往往會出現過分關注技術層面而忽略藝術層面的情況。究其原因,主要是因為新媒體藝術創作過程之中,創作者不僅需要對藝術形式進行創新,而且還需要考慮技術具體應用方法,這在很大程度上影響著藝術創作者對于藝術的專注。
(二)過分關注娛樂價值而忽略作品質量
后影像時代,伴隨數字技術的飛速發展,越來越多的藝術創作者在創作實踐之中,過度追求作品數量,希望使得新媒體藝術作品的創作速度與數字技術的發展速度相適應,然而,在這一趨勢下,創作者往往過分關注作品的娛樂價值而忽略作品質量,不利于推動新媒體藝術實現可持續發展。
三、后影像時代新媒體藝術的具體發展策略
(一)拓展新媒體藝術的功能
在計算機與互聯網的支持下,每個人都能夠參與新媒體藝術創作實踐,新媒體藝術作品本身,即是一種信息媒介[2]。因此,為推動新媒體藝術進一步實現創新發展,應重視拓展新媒體藝術的功能,在傳統的欣賞和裝飾功能上展開突破,挖掘新媒體藝術的商業價值、文化價值和社會價值,推動新媒體藝術真正向社會各個行業與領域實現滲透[3]。與此同時,還可以利用新媒體藝術的互動價值,為人民群眾提供體驗先進數字技術的機會。比如,可以推出“VR”(虛擬現實)藝術,讓觀眾通過使用VR設備,進入相應的新媒體藝術環境之中,在互動過程中感受新媒體藝術的價值與特征。
(二)提高數字技術應用水平
新媒體藝術創作實踐,主要依托于數字技術而展開。為此,必須進一步提高數字技術應用水平,找準數字技術與當代藝術的結合切入點,對技術層面與藝術層面加以綜合考慮[4]。在此方面,尤其應重視加快媒介融合步伐,打破不同媒體之間的固有壁壘,發揮不同媒體各自所具備的優勢,從而加速新媒體藝術的傳播,加快新媒體與當代藝術融合形式的創新進程,推出更為豐富多樣的新媒體藝術形式。比如,可以借助社交媒體將用戶需求納入新媒體藝術創作實踐之中,推出個性化新媒體藝術服務,從而更好地滿足人民群眾的精神文化需求。
四、結束語
總而言之,數字時代,新媒體藝術已成為當代藝術中的一個重要分支,與此同時,由于新媒體藝術兼具美學價值和時代氣息,因此其亦集中代表著當代藝術的發展方向與發展趨勢。為此,針對當前新媒體藝術在發展過程中呈現出的過分關注技術層面而忽視藝術層面、過分關注娛樂價值而忽略作品質量等問題,藝術工作者應加強思想認識,重視在實踐之中拓展新媒體藝術的功能、提高應用數字技術的實踐水平并著力推出新媒體與當代藝術的創新融合方式,從而切實提高新媒體藝術發展水平。
參考文獻
[1]趙芊芊.后影像時代的新媒體藝術探索——數字媒體與當代藝術的融合[J].中國傳媒科技,2018,000(004):119-120.
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[3]馬超.當代新媒體藝術研究概述[J].參花:上半月,2018,000(008):146-146.
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作者簡介
姜博(1983—),男,漢族,遼寧沈陽,講師,廣東松山職業技術學院,研究方向:藝術設計、視覺傳達設計、數字媒體設計。