李旭坤 劉芳
【摘?要】幼兒園中最基本的活動就是游戲活動,它不僅深受幼兒的喜歡,還能促進幼兒身體、智力、情感、社會交往、創造力的發展。
我們要為幼兒創造有利的條件,讓幼兒在游戲中親身體驗、實際操作、直接感知。
【關鍵詞】自主游戲;社會交往;行為規范
游戲活動是幼兒主動與外部環境相互作用的最重要的方式,在幼兒園一日生活中,以游戲為基本活動,因為游戲是幼兒最喜愛的活動,它符合幼兒的年齡特點,并且也是幼兒自發的學習,動力來自幼兒內部,其目標是隱含的,學習方式是潛移默化的。接下來,我將從游戲的特征、游戲的發展價值及游戲的條件創設三方面進行闡述。
一、游戲的基本特征------假想性
無想象,不游戲,游戲不受時間、地點、條件的限制,同時游戲可以反映周圍現實生活,將經驗進行遷移。在小班,我為幼兒設置了“愛心醫院”的區域活動,并且投放了豐富的材料,包括不同種類不同功效的藥盒、玩具型注射器、聽診器、就診卡、紙片、白大褂、護士服等。區域的開設受到了幼兒的歡迎,每次選這個區域的小朋友都很多,有的當醫生,有的當護士,有的當病人,玩得非常開心。一天,在小朋友們選完區域后,我走進了“愛心醫院”,看到我走過去后,坐在導醫臺的佳容笑著問我:“坤坤老師,你哪里不舒服呀?”我回答說:“我肚子疼。”隨后,佳容小朋友給我一張卡,讓我拿著卡去找彬彬醫生。我拿著卡問道彬彬醫生是哪位啊?很快彬彬醫生來了,我告訴他我肚子疼,接著,彬彬醫生拿著聽診器拉開了我的衣服拉鏈,把聽診器放在了我的肚子上,聽完后,對我說我的肚子里有蟲子,并且給我拿了幾盒藥,讓我回家吃,還叮囑我不要吃冰淇淋。最后我拿著“紙片”來到交費處交了醫藥費離開了“愛心醫院”。
在這個“愛心醫院”的游戲中,幼兒進行了角色扮演,并且結合自己去醫院看病時的經歷向我展示了出來。從進醫院拿到就診卡,到醫生給我看病、診斷、取藥,再到繳費,無一不體現著我們周圍的現實生活與幼兒的想象,小朋友們將生活中的經驗遷移到了游戲中來,并通過把“紙片”當做“錢幣”豐富了游戲內容。這個游戲活動不僅使幼兒的知識得到增長,在“醫生”與“病人”的對話中,還鍛煉了幼兒的交往能力,潛移默化地學會了交往的技巧。
二、幼兒游戲的發展價值----社會性發展
游戲不僅能夠為幼兒提供交往的機會,鍛煉交往技巧,去自我中心化,理解他人,還能使幼兒學習社會規范,習得社會行為,提高自制力。
桌面玩具時間到了,我讓每組常規最棒的小朋友去選擇玩具,其中二組的小朋友選擇了雪花片,玩了二十分鐘以后,悠悠小朋友說她不想玩雪花片了,想要玩磁力片。我告訴她玩磁力片可以,但是需要二組其他4位小朋友都同意,才能換磁力片,并引導她去征求其他5位小朋友的意見。一會兒,悠悠走到一凡那,問道:“你想玩磁力片嗎?磁力片可以做披薩。”一凡聽到披薩后非常心動,就答應了玩磁力片。隨后,他又走到俊熙和樂樂那,問道:“你們想玩磁力片么?磁力片可以建房子。”俊熙和樂樂聽完后也欣然答應了。然后,悠悠走到泓宇那征求最后一位小朋友的意見,但是泓宇卻不同意,只想玩雪花片。
這下悠悠小朋友不知該怎么辦了,結果所有的小朋友都去與泓宇交談,想要征求他的意見一起換玩具玩磁力片。俊熙對泓宇說:“我們先把雪花片收了,玩一會磁力片,等會兒再一起玩雪花片好么?”泓宇依然不同意,樂樂說道:“我們一起用磁力片拼機器人好嗎?”這時看到泓宇有點心動,他對小朋友們說:“我喜歡拼機器人,但是我們拼完機器人再玩雪花片好嗎?”小朋友們也同意了泓宇的意見,于是二組小朋友換了磁力片開心的玩了起來。
小朋友們用玩具的功能和玩玩具的時間征求大家的意見,在這個過程中,鍛煉了幼兒的交往技巧;小朋友們提出意見玩一會磁力片再繼續玩雪花片時,體現了去自我中心化的特點,理解了他人的興趣愛好;在征求意見時,小朋友們一直記得老師的要求,所有小朋友同意后才能換玩具,在沒有全部同意時,小朋友們并沒有私自去拿磁力片,這種行為提高了幼兒的規則意識,學習了社會規范。
三、幼兒園游戲條件的創設
游戲在幼兒園生活中占據重要的地位,因此,我們也要為游戲創設有利的條件。首先,充足的時間是幼兒游戲的前提,組織游戲時要減少不必要的過渡環節,提高游戲的有效時間;其次,要投放充足的、適合幼兒年齡特點的、無固定功能的材料,并把它們放在幼兒可見的位置;然后,在幼兒游戲時要注意觀察,并在合適的時機選擇適當地角色介入游戲,進行指導;最后與幼兒進行總結分享,可以用畫畫的形式,也可以用討論的形式,使幼兒知道在本次游戲中獲得了什么。
在幼兒園生活中,游戲是幼兒密不可分的伙伴,它可以促進幼兒智力的發展、身體的發展、情感的發展以及創造力的發展,因此要重視游戲的教育性,讓幼兒在游戲中快樂成長。
參考文獻:
[1]《學前教育學》《3-6歲兒童學習與發展指南》
(作者單位:山東省淄博市臨淄區齊都鎮謝家幼兒園)