周唯一
(江蘇省昆山市花橋集善小學 江蘇昆山 215332)
游戲教學法實現了游戲與教學活動的結合,其實現了游戲教學法的應用,為學生創造了趣味性的教學環境,在愉悅的學習氛圍中,學生潛移默化地受到影響,實現了相關美術藝術內容的學習,游戲是游戲教學法的重要途徑,其以提升學生的學習興趣為目標,實現了游戲與教學的綜合應用。
游戲教學法的應用,可以提升學生的學習注意力。如果游戲設計的恰當且好玩,學生多數會參與游戲,在潛移默化中進行相關小學美術知識的學習。在做游戲的過程中,學生的注意力比較集中,教師要學會趁熱打鐵,將相關知識傳授給學生,以吸引學生接受相關的美術知識。通過游戲的引導,學生自覺地參與到教學活動中,其思維能力、記憶能力、想象能力等得到培養。在活躍課堂氛圍的同時,美術教學效果提升。通過游戲的開展,學生會產生精神上的愉悅之情,課堂氣氛被激發,學生的精神得到振奮,自然而然學習積極性就高,學生的學習潛力得到充分性發揮,學習效果大大得到提升。
在游戲法的教學環境中,學生的美術知識結構得到鞏固,其學習能力得到增強。通過對游戲法的應用,實現了學生注意力的集中,在舊課復習中,也能夠避免學生感到枯燥乏味,實現學生美術知識素質的增強。游戲也有利于激發學生的競爭意識,比如在新課教學環節中,教師可以采用淘汰式游戲方法,在美術知識比賽中,每個學生都需要快速且獨立地思考,確保自己及所在學習小組取得好成績,這種游戲競爭意識,有利于培養學生敢于挑戰自己、克服困難的精神。在師生游戲互動中,學生的組織意識、合作意識、團結意識等不斷得到提升。
游戲教學法的應用需要遵循相關的原則,游戲的教學一定要具備目的性,游戲是為教學活動而準備的,游戲的內容設計必須與教學活動相關。在游戲設計中,必須要充分考慮到課程的教學重難點,圍繞教學目的展開游戲的設計,但在游戲進行中,其并非為了游戲而游戲,而是為了教學而游戲,這是游戲教學法的根本目的。
在小學美術教學中,游戲的開展需要具備一定的啟發性,游戲的開展要鞏固學生所學的知識,實現課堂氛圍的活躍。在游戲應用中,教師需要啟迪學生的智力,實現學生能力的綜合性發展。這需要教師進行創造性、挑戰性游戲的設計。在游戲過程中,學生需要充分發揮自己的想象力,這需要教師做好相關的教學引導,實現學生藝術想象力及創造力的培養。
在游戲法應用中,教師需要控制游戲的難度,這需要遵循人性化的教學原則,針對那些學習后進生,需要激勵他們的游戲積極性,使他們自愿參與到教學游戲中,針對這些學生,教師必須鼓勵他們、肯定他們,增強其自信心及主動參與意識,使每一個學生都能進步,獲得學習上的發展。
在游戲設計過程中,需要遵循多樣化的設計方案,即使是再好玩的游戲,時間長了學生也會玩膩,也會失去游戲上的新鮮感。因此教師必須確保游戲上的多樣性,不斷進行新鮮游戲的設計,實現游戲的不斷創新,以適應現階段美術教學的要求。游戲的開展需要具備一定的靈活性,實現課堂氛圍及教學節奏的控制,進行游戲中相關問題的合理性解決,實現各個教學環節的協調。
在美術游戲教學法的應用中,教師需要根據學生的心理特點進行游戲規則的制定,小學生正處于人生中的萌芽發展期,其活潑好動,難以保持較長時間的學習注意力。在這個過程中,繪畫會被學生當作語言的一種表達形式,學生喜歡繪畫,通過相關繪畫游戲的開展,學生會收獲快樂并享受這個過程,在游戲互動中,學生會領悟到小學美術藝術知識的魅力,在這個過程中,教師需要尊重學生的學習認知習慣,實現各類教學技巧的結合,引導學生從玩的心態逐漸向學習方面轉變。
這也需要教師進行美術課程教材內容的分析,進行教學內容與游戲教學法的結合,在引導學生的游戲過程中,實現看一看、玩一玩、畫一畫、學一學等方面的結合,完成小學美術教學的日常任務,順應學生的心理認知發展規律,在游戲互動中要讓學生感受到藝術知識的魅力,讓學生在輕松、自由、民主的氛圍中表達自我。
游戲是激發學生認識世界的重要方法,在日常美術教學中,教師要將教學內容滲透在游戲中,以創造融洽性的教學氛圍,使學生對教學內容產生興趣。這需要教師激發學生的游戲興趣,引導學生就相關知識技能展開學習,獨立思考游戲活動中所產生的問題。這需要教師進行游戲活動的有效性設計,使學生陶醉在愉悅的教學情境中,使學生學習到更多的美術知識及技能。比如在會滾的玩具教學過程中,教師可以引導學生制作會滾動的玩具,實現創作作品與游戲的結合,以實現學生創造興趣及欲望的激發,提升學生的想象力,讓學生在游戲中體會到創作的快樂,在愉悅的教學氛圍中,增強教學效益。
在小學美術教學中,教師需要確保游戲的生動性及有趣性,以為學生創造融洽性的探究學習環境,激發學生的學習動力,增強其對新知識的渴望,這需要教師進行游戲目標的設計,實現學生想象力及創造力的培養。在游戲互動過程中,教師要確保學生有意識地學習及玩耍,在玩耍中增強自身的美術知識素質,設置懸念,實現小學生好奇心的激發。這可以開展相關的魔術游戲、猜謎游戲等,在互動過程中,激發學生的想象及幻想。又如在影子的游戲教學過程中,教師可以引導學生在投影儀下做各類手影游戲,讓學生們紛紛進行創作,進行不同類型手影的創造,引導學生展開想象,將手影想象為不同的形象。在美術教學實踐中,教師需要提供學生較多的探究機會,使學生在游戲中表達自我、發揮自我,實現自我能力的展現。
為了實現學生美術情感的要求,教師必須優化情景式教學方案,以創造融洽性的教學氛圍,增強學生的美術知識素質。這需要教師進行融洽性、生動性教學環境的營造,以提升美術課程教學的感染力,實現學生精神的感化及陶冶,以激發學生的創造性思維,增強其學習的欲望,切實提高其學習活動的積極性。這需要教師保持教學形式的獨特性,提升游戲的趣味性及挑戰性,使學生真正感受到美術藝術知識的魅力。
在情景式教學中,教師要把美術課程設計為新穎的教學活動,實現其與游戲概念的融合,讓學生在游戲的過程中,感悟到人性的真善美,讓小學生獲得藝術的享受,實現其藝術情操的陶冶。比如在釣魚教學過程中,教師可以從生活中的釣魚話題入手,引導學生分析魚的內在結構,引導學生學做魚鉤,與此同時指導學生畫魚、做魚,引導學生在教室內開展釣魚游戲活動,在游戲互動過程中,學生掌握了畫魚的技巧也享受到釣魚的樂趣,在寓教于樂中,不斷增強學生的美術藝術素質。
在游戲教學法的應用中,教師需要注重學生合作能力的培養,在游戲互動中,教師需要為學生植入合作性學習理念,引導學生利用游戲的方式學習及生活,實現學生語言能力及藝術素質的增強。在游戲法應用中,教師要納入日常生活中的要素,教給學生正確的學習方法及為人處世的技巧。在游戲活動中,學生處于活潑性的互動環境中,這有利于學生合作素質的培養。在合作互動應用中,學生間會進行相關學習行為的模仿,學生的主體意識不斷得到加強,在這個過程中,學生的觀察視角逐漸發生改變,其從事物的外表,轉變為觀察事物的內在,學生會逐漸發現自己的優點并欣賞自己、評價自己,從而得到小組探究中的滿足感,這有利于學生綜合素質的可持續性發展。
在小組合作中,學生的競爭意識增強,游戲活動具備群體性的特點,其有助于培養學生的合作性思維及競爭意識,在游戲互動中,增強學生對班集體的責任感及榮譽感。比如在夢幻中的城堡教學中,教師可以開展美麗城堡競賽游戲,在這個環節中,學生需要展開分組學習,進行小組作品的創造,各個組的作品創作完畢,教師需要引導各小組間進行作品評比,并設立最佳創意獎、最佳合作獎等獎勵,在教師的啟發及鼓勵下,學生在小組群體中團結合作,實現自身聰明才智的發揮。
小學生正處于智力發展期,在這個階段,其認知思維模式逐漸養成,由于學生間的個體差異性,其認識事物的角度是不同的,因此每個學生的智力表現獨一無二。教師需要意識到學生個體的獨立性,在實踐教學中,需要充分發揮教學方法的多樣性,注重學生的認知發展規律,遵循學生發展的不平衡性規律,實現學生特長的發揮,引導學生在群體活動中發揮自身的價值。
在這個過程中,教師需要就學生的優點進行肯定,讓學生獲得一定的自信心及成就感,增強其對美術學習的熱情,實現學生獨立學習能力的增強,引導學生展開主動性學習。這需要教師進行課堂游戲的優化設計,體現課堂游戲的學科性,這需要進行課堂游戲的合理性設計,使其滿足學生的學習興趣,為學生創造融洽的,寓教于樂的教學環境,實現學生審美素質、思維想象素質等的增強。
在傳統教學環境中,小學生的藝術教育受到多種條件的影響,比如小學生的學習方法、學習心理、教師的教學觀念等,隨著素質教學活動的不斷開展,小學生的美術素質培養日益受到教育界的重視。為了實現小學生藝術素質的可持續性發展,教師必須轉變傳統的教學觀念,進行新型游戲教學模式的應用。