叢喜婷
摘? 要:著名心理發(fā)展學(xué)家讓·皮亞杰提出認(rèn)知發(fā)展理論,小學(xué)階段的學(xué)生處于具體運算階段,皮亞杰認(rèn)為,這個階段的兒童的思維活動需要具體內(nèi)容來支撐。因此在小學(xué)英語教學(xué)中開展游戲教學(xué)是具體內(nèi)容的表現(xiàn)形式之一,有利于促進(jìn)學(xué)生的邏輯思維能力,真正做到寓教于樂。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;游戲教學(xué);策略
一、在英語課堂中進(jìn)行游戲教學(xué)的重要意義
英語課程在小學(xué)階段屬于一門較新的學(xué)科,對于小學(xué)生來說,剛開始會覺得學(xué)習(xí)英語有難度,并且不能夠真正有效地接收課本知識,從而使學(xué)生不愿意接觸英語學(xué)習(xí),不利于英語課堂的開展。小學(xué)生對于知識的理解力和接受力都是有限的,長時間坐在教室里集中接受教育是一件比較難熬的事,如果再加上課程內(nèi)容枯燥無味,小學(xué)生的注意力就會分散,課堂效率就會大大下降。但是如果在小學(xué)英語課堂中利用游戲教學(xué)就能夠調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,貫徹以學(xué)生為主體的教學(xué)原則,讓學(xué)生參與到整個課堂活動中,一改之前的傳統(tǒng)灌輸式教學(xué),讓學(xué)生用他們能接受的方式傳授知識,使學(xué)生體會到英語學(xué)習(xí)的價值所在,并且還能通過游戲教學(xué)創(chuàng)造輕松的課堂氛圍和良好的師生關(guān)系。
二、小學(xué)英語課堂中游戲策略分析
(一)游戲數(shù)量和難度要適中,充分發(fā)揮游戲的作用
無論何事都需要一個度,小學(xué)英語游戲教學(xué)也是同樣的道理,小學(xué)生喜歡玩游戲,但是如果一堂課的游戲環(huán)節(jié)過多也不會起到一個循序漸進(jìn)的良好教學(xué)效果,長此以往,學(xué)生對于學(xué)習(xí)的熱情會越來越少,況且課堂中開展游戲需要教師發(fā)揮自己的創(chuàng)新意識,設(shè)計不同的游戲,這無疑是加大了教師的工作量,因此,在一堂課中的游戲活動數(shù)量要適度,并且要設(shè)計學(xué)生易于表演,時間較短的游戲,如單詞接龍,或者故事情節(jié)表演等,盡可能讓每位學(xué)生都能夠加入游戲中,除此之外。游戲的難度也要適中,要以教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重難點為參考依據(jù),要明確開展游戲的目的是為了讓學(xué)生掌握課本知識,如果游戲的難度較大會讓學(xué)生有負(fù)擔(dān),擔(dān)心自己不能正確地表演,因此在實際教學(xué)中教師要注意把握學(xué)生的現(xiàn)有知識水平和接受能力,制定學(xué)生能夠接受的游戲,把握好游戲難度,鼓勵學(xué)生自信表演,適時地給予引導(dǎo),讓學(xué)生對英語學(xué)習(xí)更有信心。
(二)創(chuàng)設(shè)情境游戲教學(xué)
教師在小學(xué)英語課程教學(xué)中可以靈活運用一切可以運用的事物,讓學(xué)生通過具體事例掌握課堂知識,并且加深知識記憶效果,讓學(xué)生零距離接觸課堂教學(xué)內(nèi)容。在現(xiàn)代化的教學(xué)環(huán)境下,教師可以利用信息化技術(shù),如多媒體教學(xué),運用生動形象的圖片或者視頻等進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生深入了解課本知識的內(nèi)容,以便掌握相關(guān)知識。
游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂中廣泛使用得益于它能夠有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,為能夠使游戲教學(xué)充分發(fā)揮作用,要求教師需要制定合理的游戲方案以及努力把握游戲進(jìn)程,積極探索新的游戲,要具有創(chuàng)新意識,讓學(xué)生在游戲中掌握課本知識,拓展課外知識。
(責(zé)任編輯:陳華康)
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