王曉軍
教學流程:
一、語言導入,激情引趣。(2分鐘)
1、課堂常規。
2、學生成一路縱隊在師帶領下,后踢腿跑成圓形自然散開。
師:“同學們,你們在電影中見過機器人嗎?”
生:“見過”。
師:“那你能在圓圈內自由模仿一下嗎?”
瞬間,學生興致高漲,笑逐顏開,好象忘記了這還是課堂。于是,同學們便三五成群的模仿機器人緩緩走向中間,有的學太空步、有的模仿《奧特曼》中的大怪獸、有的用手指指劃劃,嘴里不時發出“叮—叮—叮—”或“嘟—嘟—嘟—”等聲音,好象在太空倉操作控制設備一樣,一個個都栩栩如生。
二、活動身心。(3分鐘)
師:“大家表演得真生動,那你們想知道機器人的各關節是如何活動的嗎?”
生:“想—”
1、請在音樂下跟老師一起學習“機器人”操。
2、機器人音效“唔—唔—唔—唔—”下,師示范、講解,學生模仿練習:頭部、上肢、肩部、腰部、下肢運動,每節4*8拍。
師:“通過做機器人操是不是明白了‘只有人才是最靈活的?”
三、基本內容: (A站立式起跑??B游戲:“你拋我追”。)
1、專項準備小游戲:“天氣預報員”:(3分鐘)
(1)方法:老師扮天氣預報員,當同學們聽到不同的天氣時要做出不同反應,即:“微風細雨”——原地提踵;????“小到中雨”——原地擺臂;?“傾盆大雨”——原地高抬腿;???“狂風暴雨”——原地高頻跑。
(2)組織:如圖示。開始游戲,四種天氣無序轉換播報,每種天氣報3—4次,每次持續約15秒。
(3)教師語言鼓勵、評價、指導,學生互學互練。
師:“**同學屈肘后伸,擺臂有力,真不錯!”
師:“**同學大腿高抬,身體上頂,值得借鑒。”
師:“表揚**同學,動作規范,一直堅持到底。”
2、不同方式的起跑:“喜洋洋與灰太狼”:(7分鐘)
(1)方法和規則:所在位置為活動區,當聽到“狼來了”以后,喜洋洋、美洋洋等要迅速跑到安全區才不會被狼吃掉。若反應慢被狼吃掉者要站一邊觀摩,表現好者可再給一次生命重新游戲。
(2)組織形式
師:“喜洋洋、美洋洋等在山上悠然的玩耍著,有的躺著、有的坐著、有的趴著,有的站著在吃草(老師邊講故事,邊示意同學選擇其一模仿),突然,“狼來了”。學生緊張而迅速地跑向安全區。
師:“狼一只小羊也沒抓到,灰心的走了,小羊又回到自己的樂園。”(學生小心翼翼地返回)
師:“那么,你們敢換一種姿勢,來挑戰狼的到來嗎?”????“敢”。
師:“喜洋洋、美洋洋等又像剛才一樣放松起來了。有的……有的……”
老師巡回指導學生做好準備姿勢,趁學生不經意時突然喊“狼來了”,以此練習4次。
(3)師生探究:
師:“經過剛才的游戲,你們感覺哪種姿勢最利于生?”
生:“站著的時候。”
師:“為什么呢?”
生1:“可以直接跑”。
生2:“不用起來后再跑”。
生3:“起動快”。
師:“那老師還有一種讓大家起動更快的姿勢,你們想學嗎?”???“想”
3、自然站立起跑。(12分鐘)
4、游戲:“你拋我追”。?(8分鐘)
(1)方法:兩人或四人小組,拿彩球的同學發令,同時拋出彩球。另一人自然站立姿勢,聽到“預備!跑”以后迅速跑出追球,看誰在最短距離追到球,返回并互換。”
(2)提示:發令者在拋球時的方法不限。
(3)組織:散點練習,約三分鐘后讓學生重新組合繼續練習。教師巡回指導并參與游戲。
(4)小結,師生互評。
四、恢復身心:(5分鐘)
(1)四列橫隊。(如圖示)
師:“你們會笑嗎?”??“你們會這樣笑嗎?”
(2)教師一一出示“微笑、狂笑、傻笑、苦笑、哭笑不得”等卡片。
(3)評出“微笑天使”、“狂笑大王”、“表演天才”。
場地器材彩球20個、錄音機一臺、磁帶一盤、籃球場地一塊。
教學反思:本課在設計時采用了兒童喜愛的“機器人”操活動身心,讓學生全身心的投入到未來的機器人世界;將常規的“原地擺臂、高抬腿”等設計成“天氣預報”游戲,教師不用吼叫學生也做得認真投入,為學習起跑奠定了基礎;將“不同方式的起跑”設計成游戲和講故事的形式,學生在高興之余無形地完成并達到快速反應、快速起動的效果;抓住該年段學生愛表現,好“管人”這一心理特征,讓學生學會發令,既在本課讓學生多學習一項技能,又成為快速起跑教學的一個手段;將起跑及起跑后的加速這一重要內容設計成小組相互追逐比賽,滿足了學生爭強好勝的心理,讓學生樂不可支;同時,作為搭配教材“你拋我追”游戲,既體現了上下肢搭配的理論,又合理的再現了本課教學的重點和目標——快速起動。最后,在結束時讓學生展現各種不同的笑,既讓學生開心,又使學生身心得到恢復,整堂課盡在學生的高昂激情和歡聲笑語中完美謝幕。
小學低年級起跑和快速跑從本質上來講同屬一個范疇,其最終目標是培養學生快速思維反應、快速動作反應、快速位移反應,在最短的時間內獲得最大加速度。然而,小學低年級學生在力量上表現嚴重不足,單調的來回跑又讓學生感到枯燥乏味。因此,在這個階段設計起跑或快速跑的教案時應遵循以下幾個原則:第一,各個環節都應以游戲或小游戲的形式呈現,以調動和培養學生的興趣為主。第二,要淡化技術教學,適當對學生的學習結果放松要求,以增強學生的情感體驗和身體感知為重。第三,在跑的教學中對場地設計要求較高。設計過大,條件不允許,過小,練習次數和密度又達不到效果。因此,既要避免碰撞,又要合理可行,最好是少改變陣形。