余晨晨
(福建幼兒師范高等專科學校附屬第一幼兒園,福建 福州 350025)
美國學者Ference Marton 和Roger Saljo 根據對學生學習過程的實驗研究,最早提出深度學習和淺層學習兩個相對的概念。深度學習不等于超越兒童理解能力高難度內容的學習[1],而是“學習者以高級思維發展和實際問題的解決為目標,以整合的知識為內容,積極主動地、批判性地學習新知識和思想,并將它們融入原有的知識結構中,且能將已有的知識遷移到新的情境中的一種學習。”[2]建構游戲是促進深度學習的重要路徑之一,也是幼兒喜愛的游戲[3],它是運用建構材料,利用手部創作來反映現實生活的一種游戲。小班幼兒在建構游戲方面,往往是無目的搭建或是基于想象建構,遇到問題更多傾向尋求教師的幫助。而以往的建構游戲,注重的是建構技巧與機械模仿的指導,一定程度上忽視小班幼兒主動參與的積極性與主動性。基于此,本文以建構游戲《搭高樓》為例,探討助推幼兒發展實際問題解決能力,進而促進深度學習的有效策略。
建構游戲是幼兒園三大類游戲之一。雖然每個班級都會開展建構游戲,但是能否在開展的過程中真正發揮它的作用,能否以此促進幼兒的深度學習,是值得教師思考的問題。以往的建構游戲,一般沒有事先預設主題,主題在搭建過程中隨機產生。有的幼兒這次選擇搭房子,下次又改為搭手槍、動物等,搭建的作品內容散亂,在評價時難以聚焦某一問題深入探究與推進。……