汪冰妍
充分備課是一切教學活動的基礎,為高效開展教學活動,上海市嘉定區黃家花園幼兒園以《上海市學前教育課程指南綱要》為指導、《3-6歲兒童學習與發展指南》為目標,開展主題背景下的語言、音樂活動的備課實踐。作為備課組長,我引領教師集體觀摩上海市近年來的優秀教學活動,走集體備課與個體備課相結合的道路,以發揮團隊優勢。備課組中有年長的老教師,也有初涉教壇的新教師,如何引導他們發揮所長,使備課組成為學習型、研究型的團隊?從集體智慧中汲取營養是教師實現專業成長的有效途徑之一。
備課活動中,我們起初以文件條目開路,以老教師領路,用教師的實踐探路。通過多次集體研究,教師們逐漸形成了不同的興趣點和教學風格。由此,我們開啟了“一課多研”,即對同一節課的同一個文本反復推敲、討論、試教,將一份份教案逐漸完善、成熟的備課模式。除此之外,還有“一課多稿”,即將同一節課衍生出多種不同的教學環節,教師用不同的方式教授同樣的核心經驗的備課模式。
擁有了較完善的備課模式,我們又發現,集體備課缺少明確的活動目標。沒有目標的活動就如同無的之矢,又怎能提升幼兒的核心經驗呢?為了解決目標的問題,我邀請園長參加了我們的備課活動,希望得到專業性的指導。
某次備課活動中,教師將“誰和誰好”游戲的目標確定為:能用完整的語句表達相關聯的事物,并說出理由;初步遵守游戲規則,體驗競賽游戲的快樂。我認為,第一個目標問題不大,第二個目標中“體驗競賽游戲的快樂”,“快樂”指代不明:是在游戲過程中獲得的快樂,還是遵守規則的快樂,或是競賽的快樂呢?哪一個“快樂”,才是該游戲的目標?沿著這樣的思考,第一個目標也出現了問題:語言表達有沒有快樂呢?對于快樂的理解,教師們各自堅持自己的觀點。
園長認為,“快樂”目標應在各個環節中層層落實,同時,“誰和誰好”活動中的“快樂”,也代表幼兒友誼的快樂。
教師甲說:“我覺得這個游戲,可以給予幼兒一個自由表達的空間,幼兒選擇和誰好之后,會說出各種各樣的理由。”園長說:“你們覺得這是一個什么游戲呢?”我說:“該游戲對語言有要求,所以是一個語言游戲。”園長接著說:“如果只是體驗語言表達的快樂,游戲就是圍繞著語言來展開。當初設計這個游戲的人是怎么想的呢?”教師乙說:“兒歌很有趣,但是相關游戲不多,所以我為幼兒設計了一個圍繞相關主題的語言表達游戲。”園長說:“是不是可以將幼兒發展需求與第一個目標整合?教師需要在游戲開展過程中感受幼兒語言能力發展需求,如果發現幼兒在游戲中遇到了困難,就說明教師的設計高于他的最近發展區,需要改進。所以一定要關注幼兒發展的需求,搞清楚游戲目標是什么,然后再思考備課目標。”
這一次備課活動,讓我們意識到:教師擁有明確的目標意識是很重要的。此外,教師對“活動目標”的確定樹立了“慎重、明確、具體、可行”的備課觀念。教師對備課不再恐慌,對爭議不再恐懼,對教研活動不再排斥,從“要我研一節課”轉變為“我要研一節課”。
經過園長的現場指導,我發現備課活動有很多隱性目標,需要教師在游戲實施中引導。這些目標會涉及幼兒的常規、安全等方面,目標應該體現出游戲的重點。教師想要給予幼兒什么?幼兒未知的是什么?幼兒的挑戰又是什么?原有的目標要經過一連串的自我拷問和教師討論,就如同大浪淘沙后沉淀出來的金子,這樣目標才會有效、準確,符合幼兒的成長需求。
(作者單位:上海市嘉定區黃家花園幼兒園)
責任編輯:陳璠