王艷麗
對于小學生來說,他們性格開朗,活潑好動,思維容易分散,注意力不容易集中,想讓他們在數學課堂中保持較長時間的專注力,課堂導入更顯得尤為重要。一個精彩的課堂導入,能夠迅速的引起小學生們的注意,激發他們的探究與學習欲望,增加課堂的趣味性,也讓學生在正式進入課堂教學之前明白本節課的學習任務,從而提高了教學質量。根據我在教學實踐中的教學,我總結了以下幾種方法:
一、復習導入法
復習舊知,一方面有利于學生鞏固強化上堂課所學習的舊知識;另一方面,也有利于通過舊知識引入新的知識,讓學生對新的知識充滿好奇、渴求,這種求知若渴的心態,對提高學生的數學學習效果具有積極的意義。同時,教師通過學生所熟悉的知識進行導入,有利于讓學生的大腦處于興奮的狀態,學習的求知欲被激發,學習的效率自然會得到有效的提升。比如在教學人教版六年級數學下冊《反比例》這一課時,一上課我就讓學生說一說上節課學習的正比例,如何來判斷兩種量是否成正比例關系,學生在回答了以后,我又讓學生描述以下兩種數量關系式,第一個:單價一定,總價與數量成什么關系?第二個:底面積一定,圓柱的體積與水的高度成什么關系?判斷完以后,我接著發問學生,底面積一定,圓柱的體積與水的高度成正比例關系。那么如果圓柱的體積一定,水的高度與底面積又成什么關系呢?學生回答,成反比例關系。這樣不僅復習了舊知,而且為學習新知做了鋪墊。
二、多媒體導入法
多媒體課件輔助教學優勢明顯, 還能更好地渲染教學氛圍,吸引學生的目光,能把一些枯燥、死板的知識變得更加生動、鮮活。 例如,在教授人教版六年級上冊《圓的認識》這節課時,多媒體課件動畫展示:小豬佩奇一家正在進行騎自行車比賽,佩奇、喬治、豬爸爸、豬媽媽他們四人的自行車車輪都不一樣,車輪分別是圓形,三角形,正方形和橢圓形。
師提問學生:你認為誰會獲勝呢?生:佩奇。
師:為什么佩奇會獲勝呢?生:因為佩奇的車輪是圓形的。
師:在我們的日常生活中,你還知道哪些物體是圓形的呢?先讓學生說一說,再通過多媒體課件將生活中常見的圓形展現于學生面前,便能順利導入要學內容。
通過這樣的方式開展教學能迅速集中學生的注意力,增強數學知識的生動性,在幫助學生獲取知識的同時,也能使導入效果最大限度地得到提升。
三、從生活情景導入
學生每天接觸生活,接觸實際,生活中處處有數學知識。教學中從實際的生活例子導入,便能立刻激發起學生濃厚的學習興趣,從而加深學生對新知識的學習。
在教學人教版五年級上冊《循環小數》時,為了在課堂開始吸引學生的注意力,激發學生的興趣,上課一開始,我就向學生展示了生活中常見的紅綠燈圖片,這些圖片形象逼真、色彩清晰,一拿出來,就立刻引來了全班學生的注意,我讓學生們觀察這些圖片,并讓學生說出日??吹降募t綠燈有什么特點,學生說出了紅、黃、綠燈總是依次的變化。這時候,我又用動畫的形式展示紅綠燈的變化,并向學生介紹說:“紅黃綠燈總是依次不斷地重復出現。這種現象叫循環現象。日常生活中有這種循環現象,在我們的數學學習中,有些數字中也會出現類似的現象。今天老師就帶領大家一起走進循環小數的世界中,讓我們一起來研究循環小數吧?!?/p>
這樣的教學導入,不但激發了學生的認知興趣,而且輕易突破了循環小數概念形成過程中的難點,把生活和數學聯系起來了。由形象具體的實物表象直接轉入認識數字排列規律,收到了事半功倍的教學效果。
四、游戲導入法
小學生特別是中低年級小學生好動、喜歡猜謎語、做游戲,導入時可以創設一種游戲情境,使學生心情愉悅,讓學生在游戲活動中,不知不覺、高高興興地進入新知識的學習,領悟數學知識的樂趣。比如在教學人教版六年級下冊數學《抽屜原理》時,我采用了以下方式:
師:同學們在我們上課之前,先做個小游戲:老師這里準備了4把椅子,請5個同學上來坐,誰愿來?(學生積極主動的舉手參加游戲)
師:聽清要求 ,老師說開始以后,請你們5個都坐在椅子上,每個人必須都坐下,好嗎?(好)。這時教師面向全體,背對那5個人。
師:開始。
師:都坐下了嗎?
生:坐下了。
師:我沒有看到他們坐的情況,但是我敢肯定地說:“不管怎么坐,總有一把椅子上至少坐兩個同學”我說得對嗎?
生:對!
師:老師為什么能做出準確的判斷呢?道理是什么?這其中蘊含著一個有趣的數學原理,這節課我們就一起來研究這個原理。通過這個游戲,一下子就激發了學生的學習興趣。
除了上述課堂導入策略之外,我們還可以運用很多導入策略,比如運用故事導入、運用懸念導入等。這些都是非常有效的課堂導入方式,且符合小學生的認知特點。
總而言之,課堂導入包含著多種教學智慧,每一節課的導入方式都不是唯一的,不同的課堂導入方法達到的效果也是不同的,在進行實際教學時,需要結合小學數學學科的特點和具體的教學內容,以及學生的心理狀態和認知特點,設計最恰當、最生動的導入情節,充分調動起學生的好奇探究心理,喚起學生的求知欲望,從而順利地進入課堂學習的最佳狀態,課堂教學就會取得事半功倍的效果。