徐洪
前蘇聯現代游戲理論代表人物艾里康寧認為:角色游戲是學前兒童典型的、特有的游戲,研究兒童的游戲應當以角色游戲為主要對象。角色游戲是兒童最喜歡的游戲之一,也是最富有挑戰和難度的游戲,因為角色游戲對幼兒的社會認知經驗、生活技能、情感的積累有較高的要求,而游戲材料直接關系著兒童游戲的水平和質量。
我園有幸加入武漢市學前教育教玩具園際項目共同體,承擔“角色區教玩具投放策略”這一子課題的研究,在共同體牽頭園和專家們的引領下,教科研方面又邁出了堅實的一大步!
一、定位謀篇,整體把握課題研究思路與框架
本課題的研究重點旨在促進幼兒社會性發展和學習品質的養成,通過材料的投放推動培養幼兒的角色意識、規則意識,在推進游戲的進程中,鍛煉、發展其語言表達能力、溝通能力、交往能力、合作能力,同時其專注力、想象力、創造力也在期間得到培養,引導幼兒有積極融入的意識,主動融入的行動,有效融入的能力,良好融入的情感,從自然人變成社會人。
以園長為核心的課題組成員結合班上老師反饋情況,經過多次反復討論,將這一課題的展開和推進分為三個方面:一、角色區發展目標及材料投放的基本原則;二、角色區材料的梳理及分類,各年齡段各層次材料配備建議表;三、材料的投放策略與幼兒學習品質的養成。
根據幼兒的年齡特點和心理、情感、社會性發展需要,研制各年齡段角色區發展目標,創建不同的角色區,小班創建以“溫馨娃娃家”為主的角色區,中大班創設以“職業體驗”為主的角色區,其中大班的角色區較之中班,角色更豐富,角色體驗的延展性更強。
依據材料的作用將材料分為標志性材料、操作性材料、替代性材料三大類,標志性材料主要是指能夠營造主題氣氛,以便幼兒迅速進入主題特定的情景之中的一類材料,主要包括布置場景用的園內班內固有物體,與某主題相關的墻飾,以及角色扮演的服飾,如超市的貨架、海報、工作服都屬于這一類;操作性材料主要是指在各主題角色游戲中必需的各角色的操作材料,它涉及面廣,而且呈動態狀,比如廚房的各種炊具、醫院的簡單的醫用器械等;替代性材料是指用來替代實物形象的非形象性材料,如樹葉既可以作為廚房的蔬菜,也可以作為貨幣等。這種分類也是為了我們后期利用園所地域開闊的優勢,將角色區活動空間由室內拓展到戶外作準備。
《3-6歲兒童學習與發展指南》在“說明”部分明確指出幼兒期重要的學習品質有“好奇心和學習興趣、積極主動、認真專注、不怕困難、敢于探究和嘗試、樂于想象和創造”等。歸納起來,對于“學習品質”的具體內容有一個普遍的共識,認為好奇心與學習興趣、主動性、堅持與專注、想象與創造、反思與解釋等內容是其中最重要的積極學習品質。在區角材料的投放上我們從激趣入手,在專注力上著力,從想象力、創造力、解決問題等方面進行引導,從而更有力地培養幼兒的學習品質。
以上的構建可以說是舉綱張目,有利于課題研究的具體推進。
二、管理到位,切實保障課題研究的落實與成效
為搞好課題研究,同時達到課題帶教研的目的,我園逐漸形成了“科研、教學、培訓”三位一體的教科研模式,制定的《徐古街中心幼兒園課題研究制度》從課題參與到研討、檢查、考評提出了全面的要求;《課題組成員職責》對課題組組長及課題組成員在各個階段、各種相關活動中的職責作了明確規定;鑒于我園有校車接送幼兒,入離園時間不一,《課題研究推進方案》又規定周一、周三下午三點起開展幼兒角色區活動,確保游戲時間,周四中午依據活動開展情況舉行集中學習研討。
理論學習:我們發動教師收集網絡、雜志、教材、專著中有關幼兒區角材料方面的相關資料,并對資料進行篩選,分門別類匯編成文獻資料,供大家集中學習討論。
實踐指導:定期或不定期組織骨干教師開展示范課、研討課,從角色區游戲活動的組織到教師的觀察記錄及介入指導,給老師們具體的引領,還邀請專家入園指導。
研討交流:安排專門的時間,主要是每周四中午,針對角色游戲實施中遇到的難點、疑點、突破點進行研討,發揮集體智慧,提高課題研究的實施水平。通過研討,我們四次調整觀察記錄表格,原則是既能方便老師操作,又能突出主要的研究內容,目前正在使用的記錄表格主要是圍繞幼兒學習品質的養成來設計的。
評價激勵:評比優質觀察記錄、評選優秀活動方案、遴選優質課題論文,就是研討中的精彩發言也予以記錄與肯定,對老師的研究進行獎勵和鼓勵,激發老師們努力鉆研、踴躍參與。
我園一貫的原則就是“工作開展到哪里,制度覆蓋到哪里,檢查督促到哪里,評價考核到哪里”,這些保證了課題研究的實效。
三、組織活動,不斷調整課題研究的思想與方法
以“幼兒活動”為基礎,分析游戲。基于發現、調整這個思路,在研究初期,我們只是觀察幼兒的游戲,發現存在問題:幼兒的游戲情節單一,溝通交流較少,選擇與運用材料拘謹;剖析產生原因:孩子們生活經驗不夠豐富,角色游戲的常規建立得不夠,材料的種類與數量相對貧乏,投放時缺乏層次性。
以“教師游戲”為導向,引導游戲。建議、提倡家長多帶孩子外出、多接觸事物、多與孩子交流,從而增加幼兒對現實生活的印象,拓寬角色游戲的內容來源,同時老師們也進行角色游戲。老師們一導游戲情節的豐富,老師進區角游戲,再現職業情景,如圣誕派對前的化妝,二導對材料的運用,如果材料不在預想的范圍內,比如只有一個吹風機,有兩個顧客要吹頭發,可以用建構區的積木臨時拼一個,或者用手勢表示;三導主題的推進,游戲結束時,游戲的召集者與伙伴們小結一下今天的游戲,順勢商定明天的游戲,比如顧客偏少,明天要招聘工作人員,上街發傳單。實踐證明,教師們的角色游戲不僅引導了幼兒的活動,而且也促進了教師對角色游戲的指導與游戲材料投放的把握。
以“主題游戲”為推手,豐富游戲。從老師游戲起步,隨后是老師帶著孩子玩、會玩的帶著不會玩的玩,由老師作為游戲的召集者逐漸過渡到孩子,同時冠以主題推進游戲,如這學期剛入園的小班娃娃家,主題就有“寶寶上幼兒園”“我愛我的幼兒園”“我的小客人”等,這樣豐富了幼兒游戲的情境和內容,讓幼兒有持續游戲的熱情。
在幼兒全過程參與、全面參與的基礎上,我們嘗試歸納角色區材料投放的步驟:一、前期投放標志性材料和高結構的操作性材料,創設氛圍,激發興趣;二、隨著游戲的開展和幼兒游戲水平的提高,中期投放的操作性材料則以低結構為主,以促進幼兒動手能力、交流協作能力的發展,培養幼兒的專注力;三、后期對操作材料進行簡化、精化、優化,使其主動性、想象力與創造力、反思與解釋能力得到發展。可以說,始終以“幼兒學習品質養成”為核心,促進材料的有效投放。
在實施過程中我們發現,角色區的空間和材料的投放不一定跟得上游戲的進展,由區域內拓展到區域外,由一個區域延伸到其他區域就顯得非常必要了,美工區可以成為加工制造室,建構區是兒童天地,圖書角是娃娃書房等等,各班角色區在周三下午面向全園開放,孩子們的游戲主題越來越豐富,對材料的選擇與運用越來越靈活了。在經歷班級游戲、走班游戲后,大型戶外混齡主題角色游戲——“徐古街中心幼兒園物資交流大會”便應運而生了,并向市級課題組進行匯報展示,得到一致好評。
幼兒學習品質的養成非一朝一夕之功,絕無一勞永逸之舉,也難有立竿見影之效,我們區域材料的投放策略是需要有目的的計劃,也在不斷地觀察調整,是一個長期的堅持的過程,研究——我們在路上!
湖北省武漢市新洲區徐古街中心幼兒園 徐 洪