摘要:數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與數(shù)學(xué)游戲密不可分。數(shù)學(xué)游戲課題是實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)從學(xué)術(shù)形態(tài)向教育形態(tài)相互轉(zhuǎn)化的最佳平臺(tái)。數(shù)學(xué)教學(xué)的游戲化有助于提高學(xué)生的全面素質(zhì),提高課堂教學(xué)的活力。從數(shù)學(xué)游戲的本質(zhì),與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)系,還是從數(shù)學(xué)的培養(yǎng)目標(biāo),數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐來(lái)看,以課題數(shù)學(xué)游戲引入課堂,讓課堂妙趣橫生。
關(guān)鍵詞:課題 數(shù)學(xué)游戲 兒童 數(shù)學(xué)課程
首師附小學(xué)校辦學(xué)理念,會(huì)學(xué)會(huì)玩會(huì)友,其中會(huì)玩更是把數(shù)學(xué)經(jīng)典游戲帶進(jìn)入課堂.因此如何提高和保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是我們數(shù)學(xué)教師所面臨的共同問(wèn)題。將游戲與教學(xué)結(jié)合起來(lái),以學(xué)生所喜愛(ài)的游戲活動(dòng)來(lái)展開(kāi)教學(xué),化解數(shù)學(xué)教學(xué)的枯燥與單調(diào),實(shí)現(xiàn)寓教于樂(lè),在玩中主動(dòng)求知。
在2002年國(guó)際數(shù)學(xué)家大會(huì)上,著名數(shù)學(xué)大師陳省身教授提出了“數(shù)學(xué)好玩”的理念,給人以很大的啟迪,“還數(shù)學(xué)以美麗”成了老師、學(xué)生、家長(zhǎng)與社會(huì)的共同心愿。我覺(jué)得它不僅可能而且完全必要,充分利用數(shù)學(xué)游戲是實(shí)踐這一理念的一個(gè)很好的切入點(diǎn)和突破口,主要有以下幾點(diǎn)理由:
一、數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與數(shù)學(xué)游戲密不可分
開(kāi)展小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲研究,有以下幾個(gè)方面的作用:
1.滿足教學(xué)的實(shí)際需要
數(shù)學(xué)課的內(nèi)容有的比較抽象,小學(xué)生活潑好動(dòng),學(xué)起來(lái)就常會(huì)感到枯燥乏味,如果能做到數(shù)學(xué)與游戲相結(jié)合,就能使課堂教學(xué)生動(dòng)活潑起來(lái),不僅可以使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣盎然,取得較好學(xué)習(xí)效果,而且在游戲的過(guò)程中,可以鍛煉學(xué)生的意志品質(zhì),使學(xué)生的聰明才智充分發(fā)揮。
2.符合新課程改革的要求
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》提出,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)目的是使兒童獲得一些數(shù)學(xué)的感性知識(shí),激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和培養(yǎng)能力,使學(xué)生敢于大膽開(kāi)口說(shuō)數(shù)學(xué)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們有時(shí)不能有效激發(fā)學(xué)生興趣,使得數(shù)學(xué)教學(xué)陷入困境。在科研興教的大氛圍帶動(dòng)下,我們充分認(rèn)識(shí)到課題研究對(duì)教學(xué)的促進(jìn)作用。在教研中,我們意識(shí)到必須探索一種符合小學(xué)生生理、心理的教學(xué)方法,才有利于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的和諧發(fā)展。
3.滿足兒童發(fā)展的需求
對(duì)于小學(xué)生來(lái)講,游戲就是快樂(lè)的童年,游戲就是成長(zhǎng)的天地。瑞士教育家皮亞杰說(shuō)過(guò):“游戲是認(rèn)識(shí)的興趣和情感的興趣之間的一種緩沖地區(qū)。”游戲可使學(xué)生輕松、愉快、有效地掌握知識(shí),也可發(fā)展學(xué)生的靈敏性,積極思維的心向,自制能力、組織能力以及良好的情緒品質(zhì),它還可以活躍課堂氣氛,融洽師生關(guān)系。
4.達(dá)到學(xué)校辦學(xué)特色的要求
圍繞“讓每一個(gè)人都精彩”的理念,在三年前,首師大附小佟校長(zhǎng)就提出了“三會(huì)”的育人目標(biāo),其中目標(biāo)中,首先談到的就是要培養(yǎng)學(xué)生“會(huì)玩”,在教育教學(xué)中引導(dǎo)孩子能玩出智慧,玩出文明,玩出創(chuàng)造,玩出合作,玩出品質(zhì)。我們的數(shù)學(xué)學(xué)科更是鼓勵(lì)孩子們?cè)凇巴嬷袑W(xué)”“玩中思”“玩中見(jiàn)智”,在游戲中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,分析問(wèn)題,體會(huì)游戲中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)知識(shí)!
我們提出了《數(shù)學(xué)游戲進(jìn)課堂》課題研究,適當(dāng)?shù)匕延螒蛞霐?shù)學(xué)教學(xué)中,讓老師在課題研究中,結(jié)合自己的教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容去設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,同時(shí)引進(jìn)一些有助于提高教學(xué)效果的游戲并嘗試運(yùn)用,以此達(dá)到為我們的數(shù)學(xué)教學(xué)提供有力的支撐。
二、數(shù)學(xué)游戲和學(xué)習(xí)關(guān)系
首先游戲和學(xué)習(xí)的關(guān)系很密切,人類的學(xué)習(xí)最初都是憑著游戲來(lái)進(jìn)行。教育學(xué)家認(rèn)為,游戲是很好的活動(dòng)素材;科學(xué)家認(rèn)為游戲可以看作是某些現(xiàn)實(shí)的變換游戲與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),比起游戲與其它方面的學(xué)習(xí),有更深一層的關(guān)系。因?yàn)閿?shù)學(xué)和游戲具有類似的元素和結(jié)構(gòu)。
其次,數(shù)學(xué)游戲?qū)τ跀?shù)學(xué)發(fā)展的促進(jìn)作用是難以估量的,數(shù)學(xué)史上許多重要數(shù)學(xué)成果就直接源于數(shù)學(xué)游戲,如柯克曼女生問(wèn)題的求解導(dǎo)致組合數(shù)學(xué)的深入,哥尼斯堡七橋問(wèn)題,引起圖論的創(chuàng)立,中國(guó)的“百雞問(wèn)題”促進(jìn)了不定方程的發(fā)展,促進(jìn)了數(shù)理邏輯與極限論的發(fā)展。
三、數(shù)學(xué)游戲課題是實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)從學(xué)術(shù)形態(tài)向教育形態(tài)相互轉(zhuǎn)化的最佳平臺(tái)
華東師大張奠宙教授曾經(jīng)提出,數(shù)學(xué)教學(xué)的目標(biāo)之一,數(shù)學(xué)的表現(xiàn)形式比較枯燥,給人一種冰冷的感覺(jué),是要把數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)術(shù)形態(tài)轉(zhuǎn)化為教育形態(tài),但是數(shù)學(xué)思考卻是火熱的、生動(dòng)活潑的。數(shù)學(xué)游戲就是實(shí)現(xiàn)這一轉(zhuǎn)化的最佳平臺(tái)。
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我將這種游戲的精神注入其中,受到了學(xué)生的歡迎,比如用猜數(shù)游戲來(lái)演繹方程、用摸球游戲來(lái)推演概率,用七巧板來(lái)揭示面積奧秘,用“理發(fā)師悻論”來(lái)詮釋數(shù)理邏輯,用博弈游戲來(lái)訓(xùn)練推理等等,豐富的數(shù)學(xué)寶庫(kù)有取之不盡的數(shù)學(xué)游戲。如九連環(huán)、七巧板等,它們不僅有趣,而且都蘊(yùn)涵著豐富深刻的數(shù)學(xué)內(nèi)核。
四、借助數(shù)學(xué)游戲課題進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)體現(xiàn)了數(shù)學(xué)新課程的教學(xué)理念
原初意義上的教育是與游戲相關(guān)聯(lián)的,這是教育的本來(lái)面目。人在游戲時(shí),調(diào)動(dòng)了聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)和觸覺(jué)。人只有處于這種狀態(tài)下,他的學(xué)習(xí)才還了“廬山真面目”,這樣的教育才更富有人性。
其次,數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化有利于學(xué)生的自主探究與個(gè)性張揚(yáng),因?yàn)閿?shù)學(xué)游戲所帶來(lái)的收益往往不僅在于內(nèi)容,而且還在于游戲過(guò)程的本身。數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)往往需要內(nèi)容與過(guò)程的兩者兼?zhèn)?,其?nèi)容就是數(shù)學(xué)知識(shí),過(guò)程就是數(shù)學(xué)方法,而數(shù)學(xué)方法的學(xué)習(xí)尤應(yīng)值得重視也更富有價(jià)值,數(shù)學(xué)游戲剛好同時(shí)具備了這兩種功能。數(shù)學(xué)游戲關(guān)注人的全面發(fā)展的人文精神,而重視人文精神已成為各國(guó)教育的主流,同時(shí)也是未來(lái)教育發(fā)展的方向。
五、數(shù)學(xué)教學(xué)的游戲化有助于提高學(xué)生的全面素質(zhì),提高課堂教學(xué)的活力
尤為重要的是,教學(xué)成為游戲,突出了體驗(yàn)的價(jià)值,從而為學(xué)生道德、審美素質(zhì)的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。游戲在于“享樂(lè)”,但游戲者在“享樂(lè)”中卻獲得更好的發(fā)展,學(xué)生在享受游戲的同時(shí),身體得到了最大限度的放松,智力也得到了最大程度的自由,無(wú)疑這是有利于學(xué)生身體、智力的發(fā)展。
綜上所述,不論從數(shù)學(xué)游戲的本質(zhì),與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)系,還是從數(shù)學(xué)的培養(yǎng)目標(biāo),數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐來(lái)看,以課題數(shù)學(xué)游戲引入課堂,讓課堂妙趣橫生是改進(jìn)目前數(shù)學(xué)教學(xué)的一種有效的途徑。
該成果是北京市教育科學(xué)規(guī)劃的校本研究專項(xiàng)課題,課題名為“數(shù)學(xué)游戲進(jìn)課堂”課題批準(zhǔn)號(hào)CBDB16077 研究主要成果。
首都師范大學(xué)附屬朝陽(yáng)實(shí)驗(yàn)小學(xué) 宋雙雙