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長三角一體化進程中江蘇網絡游戲產業的創新發展路徑研究

2021-06-22 15:44:55周莉
現代管理科學 2021年4期
關鍵詞:創新發展

[摘要]江蘇網絡游戲產業根植于雄厚的軟件產業和文化產業基礎,不僅具有全產業鏈生態體系,而且融入人工智能等技術創新進而催生出云游戲和電子競技等新興業態,為新一輪的數字經濟發展帶來強大動能。研究如何緊跟長三角一體化發展的國家戰略,依靠多重要素優勢驅動江蘇網絡游戲產業實現提質增效,對于加快區域現代化經濟體系建設、引領高質量發展具有重要意義。采用比較分析與歸納演繹的方法,在厘清長三角區域網絡游戲產業發展現狀的基礎上,剖析區域產業發展特征并探尋其發展趨勢,提出通過強化財稅支持、提供人才保障、加速資源整合、保護知識產權和推動產業集聚等發展舉措來激發產業新動能,最終實現江蘇網絡游戲產業的高質量創新發展。

[關鍵詞]長三角一體化;網絡游戲產業;創新發展;政策支持

2019年《長江三角洲區域一體化發展規劃綱要》的頒布,標志著長三角一體化發展正式上升為國家戰略。作為當今中國經濟最活躍、開放程度最高、創新能力最強的區域之一,長三角區域在文化產業發展中優勢突出、領跑全國,尤其在文化產業園區建設、文化貿易發展、文化政策制定等方面積累了豐富經驗。近年來,作為文化產業重要分支的網絡游戲產業異軍突起,網絡游戲產業對動漫、電競、網絡文學、網絡直播等多個領域的輻射帶動效應愈發明顯,已成為區域經濟新的增長點。

江蘇位于長三角區域中心,優越的地理位置和良好的經濟基礎孕育了江蘇較為發達的網絡游戲產業。江蘇網絡游戲產業根植于雄厚的軟件產業和文化產業基礎,不僅具有全產業鏈生態體系,而且融入人工智能等技術創新進而催生出云游戲和電子競技等新興業態,為新一輪的數字經濟發展帶來了強大動能。如何緊跟長三角一體化發展的國家戰略,把握5G時代的市場需求,依靠多重要素優勢驅動江蘇網絡游戲產業實現提質增效,對于江蘇加快區域現代化經濟體系建設、引領高質量內涵發展具有重要意義。

一、 長三角網絡游戲產業的發展現狀

網絡游戲本質屬于電子游戲,其特點是游戲玩家通過互聯網相互連接,在虛擬環境下根據設定游戲規則進行操作以實現娛樂或競技的目的[1]。長三角區域網絡游戲產業發展居于全國領先地位,上海是我國網絡游戲產業的核心地標。

1. 產業周期逐漸從增長期進入成熟期

1992至1996年,《俠客行》等文字網絡游戲的流行標志著我國網絡游戲產業進入了起步階段[2]。2003年網絡游戲相關研發技術正式列入國家863計劃1。自2005年開始,《傳奇》等大批優秀網絡游戲的出版使得行業進入快速增長期。2011年至今,隨著移動互聯網技術的興起和智能終端的普及,網游產品憑借娛樂性、互動性、競爭性等特點,吸引了龐大的受眾群體。游戲市場迅速崛起,市場規模逐步擴大。中國網絡游戲市場規模由2014年的1145億元増至2018年的2345億元,年均增速達到19.7%1,標志著我國網絡游戲產業從高速增長期進入成熟穩定的發展周期。

據《中國文化和旅游統計年鑒》統計顯示,2018年長三角區域互聯網文化機構數為3463個,從業人數達到72105人,占全國總數20%;營業收入達到970.32億元,占全國總量22.0%。從細分類別來看,網絡游戲對長三角互聯網文化產業發揮的貢獻最大。長三角互聯網文化機構的收入中,網絡游戲占比高達77.5%(圖1);擁有自主知識產權的網絡游戲數為13831個,占全國總數26.31%。運營的網絡游戲中,長三角互聯網文化機構運營的超過21萬個,占全國總數40.8%;國產網絡游戲數和進口網絡游戲數中,長三角分別占據45.4%和50.6%,已接近(達到)半數,可見長三角區域網絡游戲產業已占據全國重要地位。

長三角區域網絡游戲產業主要集中于上海地區。2018年,上海網絡游戲銷售收入達到712.6億元,增長率為4.2%,保持了穩定增長態勢(圖2);上海手機網絡游戲銷售收入達到393.2億元,增長58.7億元,增長率為17.6%,高于全國平均增長率15.4%。2019年,上海網絡游戲實現營收802億元,同比增長12.3%,占全國的34.7%2。無論是整體經濟效益還是行業發展水平,上海網絡游戲產業繼續保持全國領先地位。

近年來,長三角區域網絡游戲產業發展環境得到明顯優化。在游戲產品銷售收入和游戲作品審核數量方面,浙江與江蘇繼續保持全國前列,其中江蘇這幾項指標略低于浙江。2016年,江蘇省游戲出版行業營業收入超過80億元,其中咪咕互動娛樂游戲平臺收入超過50億元,共受理審核游戲415款,同比增長900%;2017年,江蘇省共受理審核游戲341款1。2016年浙江省游戲產品銷售收入突破100億元,2017年浙江省游戲出版企業上報申請游戲版號的游戲作品已達1600款,是2016年申請版號的近3倍2。

2. 產業發展開始步入提質發展新階段

2015年以來,我國網絡游戲和手機網絡游戲用戶規模持續增長,占網民總數接近六成3(圖3和圖4)。然而,2018年是我國網絡游戲產業的轉折之年,也是產業環境企穩優化的改革之年,網絡游戲產業整體收入繼續保持穩定增長,但增幅明顯放緩。2018年,我國游戲市場實際銷售收入達2144.4億元,同比增長5.3%;自主研發網絡游戲實際銷售收入達1643.9億元,增長17.6%4。2019年,游戲市場實際銷售收入為2308.8億元,同比增長7.7%;全國共有1570款新游戲通過審核上線運營,國產游戲占比88.2%5。我國網絡游戲產業開始步入提質發展的新階段,市場供給顯著優化,產品品質和文化價值均有顯著提升。

2020年上半年,面對新冠肺炎疫情影響,“宅經濟”興起使得網絡文娛消費市場得以培育壯大。網絡游戲產業保持強勁的發展勢頭,迸發出充沛的活力與潛能,成為經濟復蘇的重要助力。2020年1至6月,我國新增游戲企業超過2.2萬家,平均每天新增122家;游戲類應用達92.5萬款,占全部移動應用比重的25.8%;游戲市場實際銷售收入達1394.93億元,同比增長22.34%6。

3. 產業格局日益呈現多元化分布態勢

正是得益于各級政府的政策、資金等強有力的支持,江蘇網絡游戲產業發展極為迅速,也逐漸成為獨具特色的文化標識。《2020年度江蘇省游戲產業發展報告》表明1,江蘇游戲產業規模位居全國前列,產業發展呈現多元分布格局,企業類型覆蓋完整產業鏈條,原創開發能力較為突出。

目前,江蘇省內從事游戲開發的企業大多集中在南京、蘇州、無錫、常州等蘇南城市,這四座城市各具特色,形成了多元分布和差異發展的格局(表1)。其中,作為省會城市的南京,其游戲聚集區“南京游戲谷”聚集了230多家知名企業,建立了包含政府、電信運營商、游戲開發商、游戲運營商、游戲渠道商等多元主體的全方位游戲產業鏈;蘇州,地理位置極為優越,比鄰上海、杭州,在昆山、工業園區、高新區等地建立了數量眾多的軟件園,聚集了大批研發和運營潛力極大的游戲公司;無錫,作為老牌“國家動漫游戲產業振興基地”,主打教育培訓、研發、產業孵化、數字會展與國際合作等方向,發展實力雄厚;常州,憑借國家數字娛樂產業示范基地“常州創意產業基地”,集聚了800多家文創企業和16家上市公司、掛牌企業,其國家級動漫節展“中國常州國際動漫藝術周”已成為區域創意產業的重要展示平臺。

二、 長三角網絡游戲產業的發展特征

近年來,長三角網絡游戲企業加快出口步伐,進軍國際市場,亮點頻出:莉莉絲游戲、心動網絡、游族網絡等都是游戲出海領域的領軍企業;國際游戲平臺及電子競技產業引進國內市場的成果豐碩,多場世界頂級電競聯賽在上海舉辦;網游企業加強與中國聯通、華為等通訊企業的研發合作,科技引領下的“云游戲”從概念向落地邁出了堅實步伐。

1. 網絡游戲產業“走出去”亮點頻出

中國文化走出去的過程中,網絡游戲作為新興力量備受關注。網絡游戲企業開始嘗試海外發行以拓寬收入渠道,多款國內開發的移動游戲全球月活躍用戶數、下載量、用戶支出等數據均居世界前列。國產游戲在海外的亮眼表現,為網絡游戲廠商拓寬收入渠道、增強抵御風險能力創造了良好條件。同時,中國文化IP在全球范圍內的影響力和認知度的提升,有助于打破國家間的文化壁壘,為游戲企業在海外市場的成功保駕護航。通過打造更多具有中華優秀傳統文化和正向價值觀內涵的精品游戲,中國游戲產品的核心競爭力不斷增強[3]。

上海是我國網絡游戲產業的核心地標,也是游戲出海公司的聚集地。其首要優勢是擁有強大的研發和發行團隊,匯聚了大量游戲行業優秀人才。其次,上海制定了產業發展規劃、知識產權保護、行政效率優化等一系列政策來推動網絡游戲產業的發展,為游戲企業開拓全球市場提供了有力保障。作為游戲出海領域的領軍企業,游族網絡從2013年就開始布局海外市場,其首先瞄準東南亞、南亞地區,主要是基于中國傳統文化的支撐。《一代宗師》《大俠傳》等游戲,均是以游戲的形式融合了傳統文化中的經典題材或情節。目前上海游戲企業海外業務已在文化相近的東南亞地區積累了一定的用戶規模與產品影響力,開始向日本、韓國、歐洲、北美等市場進行深入拓展。

江蘇省網絡游戲企業也在加快“走出去”的步伐。2019年,全省網絡游戲企業向海外市場輸出網絡游戲34款,覆蓋歐美、日韓、東南亞等10余個國家和地區,銷售收入9707.5萬美元。其中,蘇州市蝸牛數字科技股份有限公司連續7年、玩友時代科技股份有限公司連續2年入選“國家文化出口重點企業”[4]。相較于上海而言,江蘇在網絡游戲產業發展規劃、知識產權保護等方面的政策引導尚顯不足,一定程度上制約了省內網絡游戲產業的全球擴張。

2. 電子競技業“引進來”成果豐碩

長期以來國內游戲市場受到眾多海外企業的關注,而電子競技業的異軍突起為國際游戲平臺引入我國提供了契機。上海圍繞打造全球電競之都的目標,加大力度引進世界頂級電競賽事落戶,支持各類國際電競聯賽在上海舉辦。2019年F1官方與久事體育推出“F1電競中國冠軍賽”。由拳頭游戲和騰訊合資成立的騰競體育在上海落成了全球最大的直播與制作中心1。此后全球電競大會、DOTA2國際邀請賽以及英雄聯盟全球總決賽等國際賽事陸續在上海舉辦2。江蘇作為傳統電競大省,電競產業主要集中于南京與蘇州,但電競活動主要面向省內、國內市場,以高校電競聯盟挑戰賽、電子競技行業發展高峰論壇等形式舉辦。江蘇應充分利用長三角一體化的地緣優勢,借鑒上海地區的先進經驗,加大引入國際賽事的力度。

從市場角度來看,國際游戲平臺的引入有利于更多本土游戲的發展,各種國產游戲有了更多的機會和更大的推廣平臺;從消費者角度看,知名游戲平臺的引入為我國網絡游戲用戶獲得更好的游戲體驗和更多的游戲選擇創造了條件;從網絡游戲從業者角度看,有利于從業者學習國外先進的制作理念,并能借此契機打入國際市場。

3. 科技引領下“云游戲”概念落地

2020年受新冠肺炎疫情影響,消費者更加傾向于通過網絡進行娛樂活動[5]。手機網絡游戲、電腦端游戲、主機游戲等游戲下載量、同時在線量、用戶流量和游戲內消費等均創新高,網絡游戲產業在營業收入方面獲得較快增長。根據常態化疫情防控需要,江蘇省電競協會充分運用“線上預賽+線下總決賽”的形式舉辦了各級各類賽事3,以確保全年各項電競賽事與論壇活動順利舉行,有力推動了電競產業健康平穩地發展。

與此同時,隨著科技發展和5G技術在我國實現商用,“云游戲”從概念向落地邁出了堅實的一步。“云游戲”旨在通過云端集中運算減少游戲對客戶硬件的需求,從而使更多用戶可以享受高質量的游戲體驗。騰訊、完美世界、網易等網絡游戲企業先后推出多個云游戲平臺,并加強與中國聯通、華為等通訊企業在相關領域的研發合作。科技加持網游能夠更好地催生出產業新動能和新活力。面對電競行業的風口,江蘇省南京江寧開發區與南方報業傳媒集團合力打造集空間載體、產業智庫、人才培訓、產業投融于一體的國家級電競生態融合創新示范區,為上下游企業提供產業資源、信息、資金、人才、咨詢、政策等一站式服務,助力南京電競產業集聚發展,打造長三角電競文創產業中心和集聚區。集聚區規劃有“5G+云游戲電競專業賽館”、VR互動體驗區、聯合辦公區、網紅直播基地、游戲研發區和生活配套服務區。其性質是由政府引導、高效聯動、企業化運營的產業服務平臺,定位是長三角電競文創產業新興企業的培養皿,目的是引進電競行業優勢資源,培育電競產業基礎,集聚文化科技類企業,增強區域經濟活力。

三、 長三角網絡游戲產業的發展趨勢

縱觀我國網絡游戲產業二十多年的發展史,早期階段主要以代理國外游戲產品為主,中后期逐漸轉向自主研發游戲產品。長三角區域網絡游戲產業始終在保持多元化高速增長的同時注重游戲產品的開發與科技創新的融合,打造區域產業集群優勢,并且得益于各級政府大力支持文化產業發展的宏觀政策環境,系列產業配套政策,網絡游戲產業正在高質量發展。

1. 自主研發產品成為市場發展主導力量

我國網絡游戲產業發展早期主要以代理歐美、日韓的游戲產品為主,其優點是前期投入少,運作成功獲利豐厚,但缺點是無法控制游戲的更新補丁和后續發展。網絡游戲產業發展進入中期以后,自主研發游戲產品成為市場的支柱,既能獲取豐厚收益,又能不斷更新游戲以提升產品豐富度和娛樂性,從而滿足市場需求,日益成為網絡游戲產業發展的必然選擇。

上海游戲企業始終立足于產品自主研發。2018年,上海自主研發網絡游戲銷售收入達到593.1億元,占全國比例為36.1%(圖5)。在全國整體市場增長乏力的背景下,其增長率達到10.9%1。2020年7月,中國游戲產業研究院落地上海張江國家數字出版基地,將助力上海“全球游戲電競之都”“游戲創新之城”的建設,提升上海游戲產業的研究能力。

江蘇省游戲企業多數以原創為主,研發目標明確,且游戲創作與動漫、影視等密切結合,泛娛樂氛圍濃厚。如在蘇州領先的蝸牛網絡,是中國最早的3D虛擬數字技術研發企業和中國最早從事3D網絡游戲研發的互聯網企業2,在原創方面具有扎實功底;而因《奇跡暖暖》《暖暖環游世界》《暖暖的換裝物語》等三款變裝游戲而知名的蘇州疊紙網絡也展示出不凡的原創實力。

2. 游戲開發注重科技融合打造集群優勢

長三角網絡游戲產業極其注重游戲產品開發與科技創新融合和打造區域產業集群優勢。區域內網游產業分布相對集中,網游企業大多集中在上海,浙江杭州,以及江蘇的南京、蘇州、無錫、常州等蘇南城市。長三角網絡游戲產業的集群化發展主要呈現三個特點:一是游戲公司種類齊全,既有以游戲研發為主的創業公司,也有比較成熟的游戲綜合公司,還有以原創動畫、VR游戲等為主的工作室以及游戲服務平臺;二是游戲與科技相融合,注重虛擬現實等方面的探索,擁有睿悅科技、INSTA360、新華90VR等多家位于VR/AR產業鏈上下游的企業,涉及VR系統深度開發、智能硬件、VR內容、AR開放平臺等,其典型代表是“2019中國互聯網企業100強”排名34位的上海巨人網絡;三是電競市場繁榮發展,長三角是全國電競產業發展的龍頭地區,上海電競企業、俱樂部、明星團隊數量約占全國總數的80%,浙江杭州網游小鎮、上虞電競小鎮、杭州手游基地等集聚游戲娛樂產業的特色小鎮紛紛啟動,江蘇集聚了世界電子競技大賽(WCG)、全國“女神杯”電子競技賽等國內外電競賽事。

3. 產業政策配套推動產業快速健康發展

自2009年以來,得益于各級政府大力支持文化產業發展的宏觀政策環境,網絡游戲產業迎來發展機遇,相關部門陸續出臺了促進網絡游戲產業發展的系列政策。但由于網絡游戲產業發展呈現出多元化格局,意味著產業發展所涉及的層面更加廣泛。一方面,新技術、新產品、新市場的出現引導產業發展步入了新方向;另一方面,產業成長不僅需要內生動力支持,更需要產業政策外力引導。然而,相比長三角區域網絡游戲產業實際發展態勢而言,區域內網絡游戲產業的扶持配套政策則顯得相對欠缺,尤其是江蘇產業配套政策無論以廣度還是深度來看,均明顯滯后產業發展實踐(表2)。

總體而言,在長三角區域內,上海對于網絡游戲產業尤其是電競產業發展的扶持政策體系在不斷完善,為打造“全球電競之都”奠定了堅實的基礎。浙江省作為我國網絡游戲產業起步較早、發展較快的地區之一,其網游與動漫產業結合密切,借知名動漫IP來提高游戲知名度與影響力形成了浙江網絡游戲產業的獨特優勢。浙江先后出臺了《關于推進杭州市動漫游戲產業做優做強的實施意見》等系列政策文件,不僅在資金、人才、研發等方面給予游戲產業大力扶持,更是推動建設了一批特色鮮明的游戲產業小鎮,對于整合行業資源、打造游戲研發運營的全產業鏈建設,發揮著積極促進作用。相較而言,江蘇網絡游戲產業相關產業政策還未形成體系,亟需進一步推進完善。

四、 支持江蘇網絡游戲產業創新發展的路徑建議

“十三五”時期,江蘇戰略性新興產業處于突破孕育期,新動能正在加快形成。作為文化產業領域的新興產業,網絡游戲產業的發展極大助力了江蘇產業結構優化升級和創新能力提升,推動了產業發展提質增效。江蘇網絡游戲產業想要成功躋身國內第一梯隊,迫切需要發揮其優勢所在,取長補短,將各種優質人才、企業、市場、平臺等要素實現積極融合,走游戲精品化路線,努力實現在國內游戲市場領先乃至占據世界游戲市場有利地位。

1. 強化財稅支持,解決企業融資難問題

網絡游戲產業的大力發展離不開強有力的政策保障,各部門加強聯合協作推動產業發展配套文件出臺,構建完整產業政策體系。一方面,要加大網絡游戲產業財政專項資金扶持力度,研究設立江蘇網絡游戲產業投資引導基金,并出臺產業發展專項資金管理辦法,設置項目補貼、稅收減免、成果轉化、競賽獎勵、人才安置等各項激勵機制。另一方面,積極推進符合產業發展需求和網游企業特點的金融產品與服務創新,吸引社會資本投入,提升金融服務網絡游戲產業的開發水平,拓寬網游企業融資渠道,強調內容創新建設重點項目,支持工業設計基礎研究、設計大數據建設、設計成果產業化、設計產業集聚區建設、信息化技術應用及公共服務平臺建設等重點領域的建設,從而形成政府主導、資金支持、項目帶動、產學研聯動的發展機制。

2. 提供人才保障,推進產學研成果轉化

網絡游戲產業屬于高附加值的創意產業,亟需具備文化、科技、營銷、法律等復合型人才。首先,要定期發布網絡游戲領域緊缺人才目錄,加大高端文化人才政策宣傳,引進文化領軍人才,企業在醫療保障、子女教育、生活成本等各方面要營造良好環境。其次,要建立政、產、學、研多方協作的研究平臺,積極引進知名藝術類教育資源在江蘇落地,統籌謀劃校企合作重點和合作項目,實現院校資源供給與企業發展需求的精準對接,發揮“文化+創意”融合優勢,推動內容創新研究與文化資源開發的有機結合;最后,是要加大省內院校網游及電競專業人才的培養和培訓力度, 不斷調整人才培養方案以適應市場需求,推進文化產業學科、職業培訓機構與文創產業園建設,大力發展職業教育,提升文化人才研發和應用能力。

3. 加速要素整合,拓展國際化市場空間

實現要素整合和要素集聚是江蘇發揮區域優勢關鍵所在,因此,優化文化產業高質量發展考核結構和指標體系,強化考核督查機制,加速要素資源整合,優先保障文化產業設施及項目用地需求,迅速實現產業布局的優劣互補,依靠多重要素優勢驅動網絡游戲產業實現長遠發展。重視整合研發、發行、運營等各類游戲資源,構建完善的游戲生態鏈,并搭建相應的游戲與電競平臺,實現全產業鏈布局,區域信息共享、資源高效配置。在國內游戲市場面臨越來越多挑戰的同時,拓展國際市場已成為游戲企業生存和發展的重要空間。組織開展江蘇“一帶一路”文化貿易活動,落實國家文化出口重點企業和重點項目獎勵政策,建立“江蘇文化服務貿易重點企業庫”。通過搭建服務平臺、產業協會等形式,激發游戲企業的創意創新能力,推動江蘇游戲企業走出去,塑造出一批具有江蘇獨特文化標識的游戲IP,宣揚中國傳統文化。

4. 保護知識產權,營造原創性市場環境

網絡游戲作為重要的大眾娛樂消費形式和文化產品形態,不僅具有娛樂屬性,也兼具意識形態屬性。監管部門首先應該嚴格審核游戲開發內容,保護游戲產品的原創性和知識產權,加大對優秀原創作品的表彰力度;其次要對運營環境進行監督,依法打擊和封停傳播盜版資源的網站,加大對違規開發商的懲罰力度;還應對游戲市場中出現的問題明確責任人,實行問責制,積極發揮監管作用。我國游戲市場規模龐大、市場潛力巨大,只有嚴格地審核監管,保護知識產權,杜絕侵權現象,才能夠形成良好的市場秩序,促進游戲企業創新意識提升。隨著江蘇省《關于強化知識產權保護的實施意見》等政策的出臺實施,省內知識產權保護機制日益完善,為包括游戲在內的版權產業的可持續發展營造原創性市場環境。與此同時,區塊鏈技術的應用將打破技術壁壘,有效破解行業內版權保護難題,可以提升數字知識資產管理業的運行效率,構建更加健康有序的版權生態環境。

5. 推動產業集聚,打造互利共贏生態圈

網絡游戲產業的迅猛發展對網絡文學、動漫、電競、網絡直播等多個領域的輻射帶動效應明顯,因此亟需整合江蘇省內各類產業基地、軟件園以形成文創產業集聚區,發揮產業集群效應。一是要支持創建國家級、省級文化產業園區,年均新增30家左右高起點、高標準、規模化的文化產業示范園區,建設一批國家數字文化產業領軍企業和示范項目。二是要加大文化產業招商力度,積極引進國內外頭部文化企業和機構來江蘇設立地區總部、研發中心、技術研究院等,推動文創園區、文創街區集聚發展。三是要加快培育龍頭企業,側重支持“新技術、新業態、新模式”企業發展,培育一批細分領域的“隱形冠軍”企業。四是要支持人工智能領域新技術研發,并加速與網游企業的融合開發應用,鼓勵企業打造深度融合江蘇傳統文化元素與現代時尚符號的游戲產品,嘗試結合江蘇大運河文化產業帶建設做強游戲品牌。五是要建立能夠吸聚多方資源的、動態的開放信息平臺,推動金融信息、電子商務、社交網絡等專業化平臺建設,在內容提供與平臺經營之間建立資源共享和利益分配機制,建立平臺與用戶和合作方主體共贏互利的生態圈,探索促進平臺型企業發展的最佳路線。

總體來說,在包含網絡游戲產業在內的文化產業領域,江蘇省擁有產業政策、人才保障、創新技術等多重極為優越的先天優勢,而如何將這種優勢轉化為切實的市場要素,不僅需要財稅金融政策的大力引導,更需要集聚區域網游企業乃至整個文創產業的創新力和行動力,從而激發出行業新動能、新業態和新模式,最終實現江蘇網絡游戲產業的高質量創新發展。

參考文獻:

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Research on the Innovative Development Path of Jiangsu Network Game Industry

in the Process of Yangtze River Delta Integration

Abstract:Jiangsu′s network game industry is rooted in the strong foundation of software industry and cultural industry.It not only has the whole industry chain ecosystem,but also integrates with technological innovation such as artificial intelligence, thus giving birth to new formats such as cloud games and e-sports, bringing strong momentum to the development of digital economy.Therefore, it is of great significance to study how to closely follow the national strategy of Yangtze River Delta integration development and rely on the advantages of multiple factors to drive Jiangsu network game industry to achieve quality and efficiency improvement,so as to accelerate the construction of regional modern economic system and lead high-quality connotative development.This paper uses the method of comparative analysis and induction and deduction,on the basis of clarifying the current situation of the development of network game industry in the Yangtze River Delta region,analyzes the characteristics of regional industry development and explores the development trend,and puts forward some development measures,such as strengthening financial and tax support,providing talent protection,accelerating resource integration, protecting intellectual property rights and promoting industrial agglomeration,so as to stimulate new energy of the industry and finally realize the high quality and innovation development of Jiangsu′s network game industry.

Key words:Yangtze River delta integration;network game industry;innovation and development;policy support

基金項目:江蘇省社會科學基金青年項目“江蘇文化產業的財政支持效應研究”(項目編號:17EYC007);國家社科基金藝術學青年項目“資本視閾下我國文化消費區域非均衡問題研究”(項目編號:16CH172)。

作者簡介:周莉(1982-),女,經濟學博士,南京審計大學經濟學院教師,南京大學長三角文化產業發展研究院副研究員,研究方向為文化產業和財政政策。

(收稿日期:2021-01-22 責任編輯:顧碧言)

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