(武漢理工大學,湖北武漢 430000)
孕育表現(xiàn)主義的德國,無論是第一次世界大戰(zhàn)前夕,還是一戰(zhàn)戰(zhàn)敗后,都是動蕩的,社會和人民處于水深火熱之中。戰(zhàn)爭的殘酷血腥與戰(zhàn)敗的壓抑衰敗給人們的思想生活帶來沉重的壓迫,藝術(shù)家亟須情感的爆發(fā)口,故早期的表現(xiàn)主義畫作極具藝術(shù)家的主觀情感表達:造型夸張變形而脫離現(xiàn)實,藝術(shù)家的焦慮與恐懼躍然紙上。
如今,隨著社會的發(fā)展,表現(xiàn)主義藝術(shù)不僅表達藝術(shù)家消極的情緒的,也可以抒發(fā)藝術(shù)家強烈的其他類型情緒。
動畫作為一種綜合藝術(shù),與表現(xiàn)主義風格有著千絲萬縷的聯(lián)系。
從基本概念上說,動畫是畫作在時間上連續(xù)播放的藝術(shù),賦予靜態(tài)畫面以生命力,用動態(tài)的故事講述藝術(shù)家的想法和創(chuàng)意。而表現(xiàn)主義繪畫強調(diào)藝術(shù)家個人情感的抒發(fā),藝術(shù)性畫面的精神傳遞,二者有著本質(zhì)上的共性。在畫面效果上說,動畫講究從現(xiàn)實生活中提取事物的典型特征,再將事物的特征歸納組合。再經(jīng)過夸張、變形等藝術(shù)修飾,使被藝術(shù)家藝術(shù)處理過的事物具有特殊的符號化意義,讓觀眾更容易理解事物的含義,更利于動畫情節(jié)、主題的發(fā)展。而表現(xiàn)主義畫作以藝術(shù)家的主觀情緒為基本點,提煉、抽象、放大畫面的主體,經(jīng)過藝術(shù)形式篩選、構(gòu)圖設計、色彩搭配、肌理處理等途徑,使畫面得以傳達藝術(shù)家創(chuàng)作時的激情與思考。
從鏡頭運用方面上說,二者亦具有共性,表現(xiàn)主義電影常常運用傾斜、顛倒等非常規(guī)的少見的拍攝角度、拍攝方法,而動畫常用來展現(xiàn)現(xiàn)實中不存在的事物或者難以拍攝的鏡頭,倘若運用動畫的方式來實現(xiàn)表現(xiàn)主義風格,二者結(jié)合,藝術(shù)創(chuàng)作就會變得易于實現(xiàn)。
同時,動畫作為一門綜合性的藝術(shù),除去畫面效果,動畫的其他組成元素如:配樂、剪輯手法等,也可以與表現(xiàn)主義其他領域的藝術(shù)方式相互融合。這樣的組合方式能夠打破傳統(tǒng)常規(guī)的動畫藝術(shù)形式,形成創(chuàng)新的動畫藝術(shù)風格。
動畫影片中角色造型出現(xiàn)的時候,觀看者會用個人印象第一時間對角色進行評價。動畫角色直接與觀眾進行對話溝通,角色設計的好壞決定影片能否與觀眾產(chǎn)生共鳴,關乎影片的成敗。
作為先鋒藝術(shù)的一種,表現(xiàn)主義有著自己獨特的藝術(shù)表達,在表現(xiàn)主義風格影響下的動畫作品也有著自己獨特的藝術(shù)魅力。傳統(tǒng)意義上精美的畫面與表達方式過于平和,不能夠滿足作者強烈情緒表達的愿望,因此,更加具有更夸張的形式、更藝術(shù)性的元素、更鮮明的顏色、更非凡的構(gòu)圖取代了以往具象寫實、精致自然的藝術(shù)組成,讓動畫的風格具有強烈的獨特性和藝術(shù)感染力。在表現(xiàn)主義繪畫風格指導下設計的動畫角色往往更具有視覺張力,極具角色的個性特征,能夠很好地推動動畫夸張情節(jié)的展開,富有藝術(shù)氣息。
法國動畫影片《馬茹娜的非凡旅程》,以一只小狗的視角展開,在影片的畫面中,人物具有獨特的形象與鮮明的色彩傾向,打破了物象表面的特征,得以讓觀眾體會到主角小狗強烈的主觀意識。例如動畫中小狗的第一個主人“特技演員”,他在小狗的視角中由單純的紅色線條及單純的黃色色塊構(gòu)成,極具色彩張力,表現(xiàn)了他在小狗心目中具有生活的熱情與對雜技的熱愛。當特技演員情緒高漲時,紅色的線條跳躍翻滾,與特技演員的夸張動作相互輝映,當特技演員情緒低落時,紅色線條脫離特技演員黃色的身體,演員呈現(xiàn)頹勢,色塊線條的結(jié)合與變換,是蒙克的抽象變形藝術(shù)的生命化表現(xiàn),生動地體現(xiàn)了特技演員情緒的由漲到落,小狗情緒的由喜到悲。又例如影片里小狗眼中第二個主人的妻子,她穿著黑色華麗的服飾卻有著怪異的鬼臉,她的出場便會讓觀眾感受到角色的變形扭曲,隨之體會到主角小狗對其厭煩、恐懼的態(tài)度。
《馬茹娜的非凡旅程》中這種簡化抽取元素、合理夸張扭曲、色彩傾向明顯的角色設計,與商業(yè)動畫的形象造型有著很大的區(qū)別,極大地豐富了影片的藝術(shù)感染力,得以讓觀眾以人類的身份去了解一只小狗視角下人的各異形象,體會新穎的藝術(shù)動畫。
優(yōu)秀的動畫角色具有鮮活的生命力,不僅需要優(yōu)秀的角色造型設計,也需要出彩的角色動作設計。角色的動作設計是指動畫師對動畫片中的角色的運動狀態(tài)進行設計,需要有明確的目的性并符合角色性格,與影片風格相吻合。合理地設計角色動作是塑造角色形象、推動情節(jié)發(fā)展的關鍵,而將動畫角色的表演與表現(xiàn)主義風格結(jié)合是一種提高影片的藝術(shù)層次的方法。
動畫影片中的角色動作與尋常影視劇中演員表演不同,一是影視劇作通常表現(xiàn)現(xiàn)實題材,演員表演往往生活化、實際化,而動畫影片題材多種多樣,兼具現(xiàn)實與想象,常會出現(xiàn)反物理原理的情節(jié)設計,因此,動畫角色的動作設計就要突破尋常影視演員寫實的表演手段,以求得動畫影片的趣味性。與之類似,另一個表現(xiàn)主義電影注重畫面的整體性,影片中擁有夸張化妝、個性服飾造型的角色,和布景、道具、燈光一樣,為影片的主題而服務。角色動作作為影片的一個視覺元素,應當與電影整體基調(diào)相符,讓影片成為一個整體,所以表現(xiàn)主義影片中的角色表演通常具有夸張、非現(xiàn)實性的特征,以區(qū)分于日常生活化的動作,與影片整體怪誕離奇的氛圍相吻合。
二是動畫角色相較于影視演員,不能夠?qū)⒓毼⒌拿娌考∪庾兓故窘o觀眾,所以動畫角色動作設計更多的是展現(xiàn)肢體的動作語言,通過夸張的肢體動作與觀眾進行溝通。例如:經(jīng)典的動畫片《貓和老鼠》,其幾乎沒有角色對白,但貓、老鼠的肢體語言豐富夸張,簡單的故事情節(jié)也會讓觀眾看得津津有味。這種夸張的、脫離現(xiàn)實、極具表現(xiàn)性的動作設計,讓角色的身體變得富有張力,輔以合適的動作規(guī)律,影片就會變得富有節(jié)奏,趣味十足。而表現(xiàn)主義電影,習慣以抽象的布景和道具作為主要的表達工具,角色作為另一種表達工具,影片注重的是其整體的肢體語言,故角色的動作、表情鮮有細節(jié)。為了配合影片的整體性,搭配極具風格化的環(huán)境布景,表現(xiàn)主義電影的演員表演通常強調(diào)角色的整體肢體動作,摒棄瑣碎的、細微的動作,用時急時緩、時動時停、夸張突兀的舞蹈化動作與影片氛圍相結(jié)合,這點與動畫角色的動作有著類似的要求。
在具有表現(xiàn)主義特色的動畫中,夸張的、舞蹈化的角色動作設計既可以滿足表現(xiàn)主義影視去細節(jié)的、抽象的角色動作表達,又可以很好地實現(xiàn)動畫影片對角色豐富肢體語言的要求,填補了動畫角色無法展現(xiàn)極細微動作變化的缺陷。
表現(xiàn)主義特色動畫《馬茹娜的非凡旅程》中,角色夸張、變形、舞蹈般的動作對影片的趣味性、觀賞性、藝術(shù)性是一個巨大的加成。當小狗馬茹娜被放在爸爸面前時,毫無責任感的狗爸爸如同漏了氣的氣球,旋轉(zhuǎn)著變小,最終消失,只剩下馬茹娜,導致馬茹娜下一步被丟進垃圾桶。當馬茹娜的第一任主人特技演員在酒吧傷心買醉時,他胳膊被設計得遠超正常長度,軟趴趴地擱在桌面上,當看到馬茹娜時,超長而細軟的胳膊如同章魚足,扭動地伸向馬茹娜,表現(xiàn)了特技演員身體柔軟、酒醉無力,為他與馬茹娜玩耍時精力充沛的形象形成強烈的對比。當特技演員在表演特技時,在馬茹娜的眼中,特技演員的身體柔軟無骨,甚至可以自由拼接,觀眾得以知道特技演員在小狗馬茹娜的視角中是神奇的、富有魔力的,也正是這種夸張扭曲的、非現(xiàn)實的動作,讓觀眾感受到了影片無比的想象魅力。
在動畫影片中,場景環(huán)境的設計在影片的藝術(shù)表現(xiàn)上具有很長重要的作用。藝術(shù)家通過對環(huán)境氛圍的設計促進故事情節(jié)的發(fā)展,得以將人物感情表達得更充分。在動畫場景設計中,場景環(huán)境的作用主要表現(xiàn)在:一是,通過藝術(shù)創(chuàng)作手段表現(xiàn)故事地點,展現(xiàn)故事發(fā)生的客觀自然環(huán)境;二是,通過對氛圍的渲染,真實地傳遞出影片主角的心理感受,讓觀眾直觀地得知角色的內(nèi)心變化。
典型的表現(xiàn)主義電影《卡里加里博士的小屋》中,非常規(guī)的物體透視、傾斜的樓梯和路燈、街道上的無數(shù)陰影打破了畫面構(gòu)圖的平衡感,使角色和觀眾都進入一種詭異的、瘋狂的臆想狀態(tài)。與之類似,在動畫影片《馬茹娜的非凡旅程》中,表現(xiàn)主義的場景環(huán)境設計突破了物體常規(guī)的透視和現(xiàn)實的物理特征,不斷地扭曲、變換、隱現(xiàn),以表現(xiàn)小狗馬茹娜的心理視角,帶給觀眾視覺與心理的沖擊。例如,當小狗馬茹娜與第一任主人特技演員玩耍時,特技演員舉起馬茹娜,房子的高度隨之不斷增高,主人變得愈加渺小,觀眾在一個足夠夸張的視角,感受到馬茹娜與主人游戲的歡樂。又例如,當小狗馬茹娜在街道上穿行時,過往的車輛對它的安全造成威脅,觀眾就可以在馬茹娜的視角中看到有著不規(guī)則而尖牙利齒的怪獸汽車。這些對場景的表現(xiàn)主義主觀化改造,讓場景不只是一個客觀存在的環(huán)境,亦能為表現(xiàn)角色內(nèi)心,推動故事的發(fā)展,豐富影片趣味性作出貢獻。
視覺和聽覺作為動畫的重要組成元素,視覺呈現(xiàn)的效果是動畫創(chuàng)作的重中之重,是動畫藝術(shù)展示的依托,是聽覺元素的載體。在動畫畫面效果的創(chuàng)作中,角色造型設計、場景環(huán)境設計、角色動作設計三部分極為重要。當這三部分與表現(xiàn)主義藝術(shù)更深地融合,動畫的表達能夠突破傳統(tǒng)風格約束,打破復述現(xiàn)實的平淡,形成更加有趣、深刻、豐富的藝術(shù)形式。