


摘? 要:隨著社會的發(fā)展和科技的進步,手機APP的開發(fā)和推廣,圖形圖標的應用設計,越來越趨向人性化、便捷化。對于導向圖標的設計,不僅要考慮到它的便捷性和易理解性,其背后的圖形意義也是不容忽視的,它是用戶在進入界面后交互體驗中非常重要的組成部分,因此,要站在用戶的角度進行全新的設計。
關鍵詞:APP;導向圖標;用戶體驗;芒果TV
一、研究目的及其意義
隨著社會的快速發(fā)展,我們已經進入了數字信息時代,數字化產品和互聯網已逐漸融入了我們的生活,同時,越來越多的APP功能與視覺設計也更加趨向于人性化方向。我們在使用一個視頻類APP時,首先看到的是這個視頻APP的圖標,然后伴隨著用戶的瀏覽過程,視頻APP中的每一個圖標細節(jié)都會影響到用戶對于這個視頻APP的交互體驗度。人是“視覺動物”,人的眼睛會為我們的大腦提供大部分的信息資源,從圖標導向的實用性來說,APP圖標視覺上的應用設計效果的好與壞,直接影響著用戶的整體體驗感。第一印象往往能夠決定人們的情感,那么對于一個APP來說,第一印象也就決定了人們使用這個產品的頻率,因此,在設計中就必須遵從用戶的行為和愛好,設計出滿足用戶需求的APP圖標,以視覺圖標來吸引用戶。
(一)研究目的
用戶在瀏覽視頻類APP時,首先是根據界面中的文字獲取主要的信息源,其次是依靠圖標圖形來輔助文字信息的記憶,圖標圖形的加入,也給文字增添了一些趣味性、直接性和實用性等特征。因此,用戶在使用APP的過程中能否準確記憶圖標與文字的匹配,理解圖標背后的目的與意義,將會直接影響到用戶對于這一APP的體驗感。
(二)研究意義
在APP的設計上,圖標的易識別性和實用性會直接影響到用戶對于這個APP功能上的認識,一個好的圖標圖形能夠便于用戶迅速地理解、記憶和運用。例如微信底部的導向圖標,第一個是聊天氣泡,代表著當下進行聊天的聊天框;第二個是一個人形圖案加上旁邊三條長短不一的橫線,意思是好友通訊錄;第三個是一個類似指南針的圖形,意思是發(fā)現一些好玩好物;最后一個是“我”,也就是一個簡單的人形圖案。從圖形的易識別性和實用性來說,微信的導向圖標簡潔大方,意思明確,更便于用戶的理解和記憶。因此,圖標的易識別性、實用性和趣味性,對于一個APP來說影響是極大的,所以本次課題研究的意義,就在于進一步提升用戶使用瀏覽APP時,提升導向圖標所給予的便利與快捷。
二、視頻類APP導向圖標實用性調研與分析
本調研報告,考慮到調研數據的價值與高效性,將通過網絡問卷的方式對至少300名使用視頻類APP的用戶進行調查,并根據統計結果分析用戶對于視頻類APP導向圖標設計實用性的體驗與評價。
(一)國內APP導向圖標實用性分析
隨著數字化的發(fā)展和生活水平的不斷提高,人們對信息視覺效果體驗度的要求也越來越高。近幾年,APP軟件的不斷增多,使APP整體UI設計有了更加廣闊的發(fā)展前景,但是在國內當下常見的APP設計研究中,普遍都是格式化、標準化,既缺乏創(chuàng)新點,用戶體驗又較低,而且也沒有一個很好的調查研究。因此,本研究將認真完成對于國內APP圖標導向實用性的市場調研及分析,為國內APP導向圖標設計注入一支強心劑。
(二)視頻類APP導向圖標實用性用戶調研情況
1.調研途徑及其對象
設計學的方法論中,有田野調查法、文獻檢索法、實證研究法、綜合設計法等方法,本次調研將將采用文獻檢索法和綜合設計法的方式進行數據調研與分析。前期的綜合設計法,通過問卷調查的方式對最少300名用戶進行調研與收集數據,分析用戶對于視頻類APP使用頻率、主要方向等情況,闡述用戶對于視頻類APP導向圖標的熟悉了解程度,并結合文獻檢索法,通過具體的調研數據與文獻對比分析,從而得出結論。
2.調研數據分析
(1)使用視頻類APP的頻率分析
在使用視頻類APP的頻率上,頻繁使用的用戶占44.13%的,經常使用的用戶占29.21%,偶爾和從不使用視頻類APP的各占20.95%和5.71%(如圖1),由此看來,觀看視頻類APP已經成為大多數用戶生活內容的一部分,而頻繁使用視頻類APP已達到了受訪用戶的近五成。
(2)使用視頻類APP種類情況分析
在當今信息時代,互聯網的發(fā)展,使得各種視頻類APP層出不窮,如人人、優(yōu)酷、芒果TV、愛奇藝、騰訊等。調查結果顯示,用戶在選擇使用各視頻類APP的數據中,騰訊視頻占66.98%、愛奇藝占64.13%、芒果TV占65.4%(如圖2),這三種視頻類APP用戶的比重位居前三,其中,騰訊視頻用戶是最多的,這可能與騰訊體育NBA緊密相關;芒果TV的用戶數位居第二,應該是其主打各類網絡綜藝受眾面廣之原因;而最后是愛奇藝,居于第三。調研資料中發(fā)現,選擇這三個視頻類軟件的人數不相上下,說明大多數用戶在平時生活中都會選擇這三個視頻類軟件。除此之外,選擇優(yōu)酷的人群占25.71%、人人視頻的人群占15.56%、其他視頻占9.21%,表現了近年來用戶選擇視頻類APP的種類繁多,各類視頻APP都可供大家挑選。
(3)使用視頻類APP的主要方向分析
在信息互聯網時代,視頻內容豐富多彩,種類繁多,有教育類、音樂類、娛樂類、新聞類、直播和紀錄片等各種類型。調查發(fā)現,在眾多種類的視頻中,娛樂類的視頻占73.02%,是用戶群體最常觀看的種類;其次是音樂類的視頻,占62.54%(如圖3),居所有視頻主要方向中的第二位;最后是教育類的視頻,占56.51%。由此得知,娛樂類的視頻是用戶的最大選擇,新聞類(27.94%)、直播(20.63%)和紀錄片(12.06%)等視頻占比較少。總體來說,娛樂、音樂、教育視頻類APP是目前絕大部分用戶的選擇。
(4)用戶喜愛的視頻類APP導向圖標數據分析
選取五種視頻類APP的導向圖標進行用戶喜愛度的調查,從數據顯示得知,愛奇藝的導向圖形最受用戶的喜愛,占44.76%,約近五成的用戶,其次是優(yōu)酷、人人視頻和騰訊視頻,用戶的喜愛程度占比相近,而用戶數占比位居前三的芒果TV,其在導向圖標的用戶喜愛與實用程度中,占比卻最少,僅有11.11%(如圖4)。由以上數據可見,在視頻類APP導向圖標的喜愛與實用度中,最符合用戶需求與體驗的是愛奇藝,而相比較其他幾個視頻APP,本次研究目標芒果TV的導向圖標設計的改進與上升空間是巨大的。
(5)用戶對于芒果TV的下部導向圖標設計的改進情況分析
調研中有77.14%的用戶都選擇了文字和圖形的改進,約占總體用戶數的八成(如圖5)。現象表明,絕大部分用戶都表示芒果TV的下部導向圖形文字和圖都需要加以改進。讀圖時代的到來,用戶對于圖形理解的需求遠遠超過了文字解析。早期APP的界面布局設計中幾乎沒有圖標導向設計這一方向,圖標導向的作用全由文字代替,而在信息與科技快速發(fā)展的今天,人們的視覺文化逐漸趨向從文字到圖形的轉換,對于導向圖形圖標的需求,遠遠超過了文字。所以,正如此次調研結果所顯示的,芒果TV APP的導向圖形不僅正受到用戶視覺文化需求的淘汰,而且還存在很多需要改進的地方。
三、芒果TV APP導向圖標設計改善設想
隨著科技信息化的發(fā)展,人們的讀圖時代已經到來,圖標圖形已經成為了手機界面重要的元素之一,人們打開手機就是通過點擊圖標來進入應用界面,因此,圖標圖形對于交互界面設計具有非常重要的地位。
(一)圖形寓意類
通過以上調研數據得知,隨著閱讀方式的逐漸改變,人們對于圖形寓意類的導向設計要求正在不斷提高,而圖形就是APP的重要視覺導向元素,能夠為用戶提供視覺符號信息。因此,就圖形而言,它具有直觀簡單、便于理解認識的特點,它在給用戶傳達信息的過程中,沒有年齡、文化的限制,其直觀概括地傳達手機界面的內容,易于被用戶理解運用,有利于信息的傳遞。就目前這幾類視頻類APP來說,愛奇藝APP是最受用戶喜愛和歡迎的。用戶在使用APP的過程中,其圖標圖形給用戶提供了相較于其他視頻所沒有的便利與快捷。例如,愛奇藝APP的下部導向圖標中的第二個熱點圖標—-隨刻視頻,它的外部是一個類似火的形狀,中心有一個播放的三角,表示這個界面播放的都是一些熱點度較高的視頻。通過圖形的寓意,愛奇藝的導向圖標簡潔明了,通俗易懂,而反觀芒果TV APP的下部圖標,第二個大芒界面,是一個檸檬外形的圖標,搭配兩個文字“大芒”,讓人不知所云。
( 二)圖形文字類
圖形對于文字來說,是對文字的一種補充說明,給予用戶更為直觀、易懂、易理解的視覺體驗。而文字元素對于任何一款APP而言,都是極其重要的,它不僅僅是給予用戶準確的信息傳達,更需要在界面中具有藝術效果。用戶在瀏覽界面時,可以正確使用文字從而減少用戶學習的時間,讓用戶在短時間內就可以獲得更多的信息,因此,圖形設計在APP中的作用就是讓用戶能快速識別、減少思考、最簡單最直接地表達文字的意義,幫助用戶快速理解每一個圖標背后的界面內容,完成軟件操作,提高用戶的交互體驗感。
綜上,對于芒果TV APP的導向圖標設計,應從圖形寓意類和圖形文字類進行入手,目的在于進一步提升用戶在使用過程中的便利與快捷,給予用戶更好的體驗感和視覺效果。
四、結語
隨著社會的發(fā)展,手機APP的開發(fā)和推廣,圖形圖標的應用設計,越來越趨向人性化、便捷化。對于導向圖標的設計,不僅要考慮到它的便捷性和易理解性,其背后的圖形意義也是不容忽視的,它是用戶在進入界面后交互體驗中非常重要的組成部分,因此,要站在用戶的角度,以更好的體驗感進行全新的設計。
參考文獻:
[1]羅仕鑒,朱上上,應放天,張勁松.手機界面中基于情境的用戶體驗設計[J].計算機集成制造系統,2010(2):239-248.
[2]代悅.以用戶認知為導向的圖標設計[J].設計,2014(2):98-99.
[3]祁聞硯.APP界面設計的視覺語言分析[J].信息與電腦(理論版),2017(2):142-143.
[4]吳永堅.移動端APP圖標設計探索[J].藝術評論,2017(7):161-164.
[5]朱征宇,陳燁,常紅要,曾麗芳,張鵬.網站界面設計用戶體驗[J].重慶理工大學學報(自然科學版),2010(8):37-42.
[6]黃耀輝,劉金滿.手機APP的UI界面設計[J].科技創(chuàng)新與應用,2020(30):28-29.
作者簡介:蔣燏玥,湖南工業(yè)大學包裝設計藝術學院碩士研究生。研究方向:視覺傳達藝術設計。
編輯:劉貴增