陳鐘宇
摘要:隨著時代的發(fā)展,信息技術逐漸走進了各個領域,成為社會進步的重要動力,也成為現(xiàn)代人才應當具備的基本素養(yǎng)。在小學信息技術課中,項目式教學法的應用有助于改變低效學習、淺表學習的問題,引導學生切實參與進來,掌握信息技術的應用方法,加強對他們學科素養(yǎng)的培育。本文結(jié)合小學信息技術教學內(nèi)容,對項目式教學的開展策略進行探究,以期優(yōu)化信息技術教學模式,幫助小學生奠定良好的信息技術學習基礎。
關鍵詞:小學;信息技術;項目式教學;策略探究
近年來,項目式教學在我國基礎教育中得到了廣泛的應用,改變了以往學生被動的學習模式,要求學生通過思考、互助、操作來解決實際問題,完成學習項目,能夠使學生體會知識探索的過程,是一種體驗式、主動性的學習方式。信息技術是一門注重實踐的課程,教師可以運用項目式教學的方法,把課程目標以一個個項目的方式呈現(xiàn)出來,引導學生利用所學的知識與技術自主完成項目,實現(xiàn)深度學習的效果,提升信息技術課教學質(zhì)量。
一、創(chuàng)設項目學習情境,激發(fā)學生興趣
在課堂教學中,學習情境是支撐學生探索操作的場景,信息技術課堂項目的設定需要依托于特定的情境,符合探究性、真實性的原則,才能促使學生積極地學習知識,激發(fā)其創(chuàng)造力。在創(chuàng)設項目學習情境的時候,教師一方面要緊緊圍繞本課的核心知識點設計,確保學生能夠通過操作項目達成本課目標,另一方面也要考慮到班級學情,根據(jù)學生的認知特點和閱歷,借助他們熟悉的場景來設計情境內(nèi)容,以增強其完成項目的動力,使他們體會到信息技術與社會活動之間的內(nèi)在聯(lián)系。
例如在教學表格工具時,教師可以先引導學生思考:“生活中有哪些地方會用到表格?表格由哪些元素組成?”引導學生結(jié)合自己已有的知識和經(jīng)驗進行討論,然后為學生講解關于表格的知識,包括插入表格、調(diào)整表格、填充數(shù)據(jù)等。在學生掌握這些基本操作后,教師可以為學生提供一組數(shù)據(jù),如某次跑步比賽的運動員姓名和用時,或某班級考試的成績等,讓學生利用表格工具對這些數(shù)據(jù)進行整理和編輯,在操作過程中鍛煉信息技術應用能力,感受信息技術在生活中的應用價值。
二、引導學生探究項目,培養(yǎng)實踐能力
項目式教學需要圍繞學生開展,以學生為活動主體,教師可以設計項目的主題、提供相關資源以及適當?shù)匾龑В荒軐W生探究項目的過程做出過多的約束和限制。如果教師讓學生完全按照自己的要求進行操作,會抑制學生自身創(chuàng)造性與能動性的發(fā)揮,也就失去了項目式教學的意義。因此,教師要將學習的主動權(quán)交給學生,在資源、方法、主題上做出適當?shù)囊龑В偈箤W生積極地參與到項目操作中來,構(gòu)建自己的知識體系。
例如在教學動畫制作的時候,內(nèi)容比較繁雜,涉及到背景、圖畫、文字等多方面的制作,教師可以先展示一些優(yōu)秀的動畫作品,讓學生通過觀看形成初步了解,產(chǎn)生自主創(chuàng)作動畫的想法。接著,教師引導學生思考:動畫作品中包含了哪些元素?讓學生了解動畫制作需要考慮的基本內(nèi)容。然后,指導學生結(jié)成項目小組,組員通過討論確定動畫制作的主題,如“多彩童年”“歡樂校園”等,再具體設計動畫的內(nèi)容和制作步驟,通過插入圖畫、圖形、文字、聲音以及設置動畫等步驟,合作完成動畫作品。在項目式教學中,一些項目對于小學生來說難度較高,通過小組合作的方式可以提升項目學習的效率,如有的學生負責搜集圖畫素材,有的學生負責設置動畫效果等,在分工協(xié)作的過程中,每個學生都能得到有效的鍛煉,發(fā)揮自己的價值與特長,體驗一個項目從提出到設計,再到最終完成的全過程,實現(xiàn)信息技術水平的提升。
三、組織分享交流活動,評價項目成果
在項目式教學中,分享交流活動是重要的部分,教師不僅要指導學生完成項目,還要為他們提供一個展示作品的平臺,讓學生的努力得到認可與肯定,才能使其獲得成就感和自豪感,從而對信息技術學科、對項目式學習產(chǎn)生更高的積極性。同時,小學生在制作項目的過程中通常會出現(xiàn)許多問題,通過分享交流活動,可以讓學生及時發(fā)現(xiàn)項目中存在的問題,并進一步對作品進行優(yōu)化和完善,提升作品的質(zhì)量。
例如在上述小組動畫制作的項目中,教師可以讓小組輪流播放自己的動畫作品,每個小組派出一名成員,向大家詳細說明小組創(chuàng)作作品的具體歷程,并接受其他小組的評價和建議。在此過程中,教師要引導學生尊重他人的作品,形成多元化的評價角度,可以從動畫效果、內(nèi)容、創(chuàng)意等不同的角度進行分析和評價,要虛心接受他人的建議,也要用恰當?shù)恼Z言來評價其他小組的作品。最后,教師可為每個小組分發(fā)項目學習評價表,評價內(nèi)容應有分工情況、合作情況、作品效果、改進意見等,讓學生參與作品評價的過程,培養(yǎng)學生評價作品的能力,增強自我反思和提升的良好意識,以認真端正的態(tài)度來制作和改進作品,完成信息技術課程中的學習項目。
四、結(jié)語
信息技術課程具有工具性、應用性的特點,學生往往需要經(jīng)過實踐應用,方能掌握相關的技術。因此,小學信息技術教師要積極地將項目式教學融入到課堂中去,改變以講解和演示為主的教學模式,根據(jù)教學內(nèi)容創(chuàng)設項目情境,引導學生通過思索分析、探究和操作完成項目,在項目制作的過程中強化對所學內(nèi)容的掌握,同時還要為學生提供分享和展示作品的機會,讓學生在自我評價、互相評價的過程中,不斷完善作品,產(chǎn)生成就感與自信心,對信息技術課程形成更高的學習熱情,促進學生信息技術素養(yǎng)的持續(xù)發(fā)展。
參考文獻:
[1] 黃華. 利用項目教學法構(gòu)建小學信息技術高效課堂[J]. 科學咨詢,2021(1):257-258.