廖珊珊

[摘 ? ? ? ? ? 要] ?項目教學法已推行多年,但是在理論知識講解和效果監督上仍存在不足,適合當代中職學生學情的“闖關式”教學模式很好地彌補了這些不足,寓教于樂,以“游戲”闖關為教學模式,達到教學目標。以印刷專業印刷色彩學為例,闡述了“闖關式”教學模式的優勢以及課程的設計流程,并對優化教學模式提出了建議。
[關 ? ?鍵 ? 詞] ?“闖關式”教學模式;中職;通關秘籍
[中圖分類號] ?G712 ? ? ? ? ? ? ? ? ? [文獻標志碼] ?A ? ? ? ? ? ? ? ? [文章編號] ?2096-0603(2021)39-0232-02
“闖關式”教學就是教師把一個實訓項目分解成若干個小任務,每個任務為一“關”,并配上相應的通關秘籍。學生在通關秘籍和教師的引導下進行闖關,闖過一關,也就是完成一個小任務才能繼續下一關。現代中職生喜歡富有挑戰的事物,闖關模式是基于游戲式的一種教學模式,在教學中,隨著一個個任務的完成,學生的成就感也油然而生,而且上一關能否完成還影響著下一關的實施,迫使學生主動探索。這種教學模式在激發學生學習興趣、培養學生合作探究意識、提高學生自學能力、提高課堂學習效率等方面有較明顯的優勢。
一、中職印刷專業學生學情現狀
1.印刷專業課程理論與實踐并重,由于學生基礎薄弱,對于相對枯燥和難以理解的理論知識,學生的固有印象是枯燥、無聊、學不會,常常難以提起興趣,應付了事,從而導致不肯學、不會學、學不會。
2.學生學習能力差異大,學習成績分層明顯,任課教師左右為難,上課時無法同時兼顧優等生和后進生的學情特點,顧此失彼。
3.有些學生課余時間想要自學復習,遇到困難時,教師無法隨時在身邊指導。
4.電子科技時代的到來,讓這一代的學生過早地接觸電子產品和網絡游戲,對網絡游戲的沉迷,讓他們的學習時間和學習效果都無法得到保證,學習成績可想而知。
通過采訪班級愛玩游戲的學生,詢問他們為什么那么喜歡玩游戲,玩游戲的樂趣在哪里,是什么讓他們愿意日復一日地在游戲中花費那么多的時間。總結他們的答案,大致有以下幾方面的原因:(1)在游戲中,每一次的勝利都讓自己身心愉悅,很有滿足感,覺得自己是成功的,并不是人生的失敗者。(2)游戲的反饋很及時,失敗或者勝利馬上就有結果,輸了會讓我想要贏,贏了會讓我想要再贏一次,一直停不下來。(3)經過多次練習或者找到一個新的方法,攻克一道關卡或者戰勝一個對手,會讓自己倍感興奮。
二、“闖關式”教學模式的優勢分析
(一)改變學生的學習狀態,被動學習變成快樂學習
“闖關式”教學模式,架起了“知識抽象性”和“思維形象性”之間的橋梁,把抽象難懂的基礎知識,變得直觀、淺顯、易懂。實際上是“邊玩邊學”和“寓教于樂”。把學習內容放入游戲中,學生可以通過他們最喜歡的挑戰游戲來完成技能學習。“邊玩邊學”意味著在學習一些專業操作技能的同時玩突破性游戲。也就是說,將游戲納入技能學習的內容中,以便學生可以在學習過程中玩游戲。讓學生致力于學習,并在學習中找到快樂,這便是快樂學習所追求的最佳狀態。
(二)體現了“以學生為主體”的教學理念
“闖關式”教學模式是以學生的闖關為形式,實際上是達成教學目標的項目教學。它更尊重學生,鼓勵學生,積極參與挑戰,使他們能夠把“被動完成”變為“主動完成”甚至是“創造性地完成”。在游戲的刺激下,學生的勝負欲會被激起,從而引導學生逐步完成學習任務。“闖關式”教學模式,培養學生將事物整體分解為個體、個體再構造為整體的雙向能力與逆向思維的過程中,拓展綜合分析的邏輯性。
(三)有利于發揮教師的作用
“闖關式”教學模式看似弱化了教師在課堂上的講解過程,實際上強化了教師對教學內容的設計和安排。在整個教學活動中,教師不再是主導者,而只是學生學習的指導者和輔助者,學生轉而成為教學的中心。在教學設計過程中,需要教師充分考慮不同內容的不同教學方法、教學過程和學生的接受能力。
(四)符合專業技能接受原則
在“闖關式”教學模式中,學生被分成不同的組,每個人都必須繼續突破關卡障礙,完成自己的任務,在這個過程中可以體會到由易到難的知識梯度。并且教師會結合學生自身的特點和接受能力,設計難度不同的知識和技能關卡,闖關成功后還有任務獎勵,這樣在學習過程中,學生的知識接受度會自然得到提升。
三、“闖關式”教學模式的流程設計
以印刷色彩學為例,根據教學內容分級闖關,并針對教學目標設定過關條件,學生依據通關秘籍完成闖關。具體包括課前個人闖關、課中分組PK和課后積分闖關三種方式,簡要流程如圖1所示。
(一)課前階段
教師要根據教學內容進行導學設計,制作好相應課程內容的微課視頻,發布導學案,并根據教學目標設置預習闖關游戲,編寫通關秘籍。根據教學大綱可以把知識點大致分為識色、辨色、調色、校色、用色五個關卡,每個關卡有幾個不同的小怪獸。在課前,學生登錄教學平臺,通過微課進行自主預習,嘗試進行個人闖關,遇到有難度的關卡,及時反饋自身學習成果并在線提問,可以查看通關秘籍,掌握知識要點,然后再次闖關。學生根據結果了解自身的薄弱點在哪里,為課中學習指明方向。教師針對每個學生的闖關情況,對出現的問題逐一答辯,并為學生作出個性化指導。通過全班的闖關統計數據,掌握學生的學習情況,讓課堂講授更有針對性,避免眉毛胡子一把抓的“滿堂灌”。